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“Ça craint” : Avowed et The Outer Worlds 2 n’ont pas atteint leurs objectifs de ventes

“Ça craint” : Avowed et The Outer Worlds 2 n’ont pas atteint leurs objectifs de ventes
TiousPar
Le 3 février 2026
Le 3 février 2026
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Obsidian Entertainment a signé une année 2025 remarquable avec la sortie de trois jeux, mais malheureusement, elle ne s’est pas traduite uniquement par des succès commerciaux, loin de là.

Des ventes en deçà des attentes pour Avowed et The Outer Worlds 2

Nombreux sont les joueurs à utiliser les courbes de SteamDB pour tenter d’évaluer le succès d’un jeu, et il semblerait que le nombre de joueurs en simultané sur la plateforme de Valve ait été un bon indicateur concernant The Outer Worlds 2 et Avowed.

Avec un pic de 19 198 joueurs en simultané pour Avowed et 18 251 pour The Outer Worlds 2, ces chiffres tendaient à indiquer que ces deux RPG d’Obsidian Entertainment n’avaient pas atteint le succès que l’on peut attendre d’un studio ayant réussi à vendre 5 millions de copies de The Outer Worlds ou encore 5 millions de Fallout : New Vegas.

Les suspicions des joueurs étaient donc fondées, puisque le PDG d’Obsidian Entertainment a lui-même confirmé que The Outer Worlds 2 et Avowed n’ont pas atteint leurs objectifs de ventes. Dans une interview accordée à Bloomberg, Feargus Urquhart a en effet déclaré que les ventes de ces deux jeux poussent le studio à en tirer des enseignements.

Ce ne sont pas des catastrophes. Je ne dirais pas que cela a été un coup dur. C’était plutôt du type : “Ça craint. Qu’est-ce que nous en tirons comme enseignements ?”

Feargus Urquhart / PDG d’Obsidian Entertainment

Étant donné que le développement de The Outer Worlds 2 et d’Avowed a chacun pris plus de 6 ans, cela a logiquement entraîné une hausse des objectifs de ventes. Les résultats de ces deux titres ont ainsi conduit Obsidian à « beaucoup réfléchir à ce que nous mettons dans les jeux, à ce que nous dépensons pour eux et au temps qu’ils prennent », a précisé Feargus Urquhart. Le studio souhaiterait ainsi réduire ses temps de développement à trois ou quatre ans.

Évidemment, les ventes sont impactées par la présence de ces jeux dans le Xbox Game Pass Ultimate et le PC Game Pass. Toutefois, le cabinet Alinea Analytics estimait le 15 janvier que The Outer Worlds 2 ne se serait écoulé qu’à 135 000 exemplaires sur PS5. Rappelons également qu’Avowed sortira sur PS5 le 17 février.

Grounded 2 représente un “grand succès”

Entre la sortie de ces deux jeux, au début et à la fin de 2025, une production un peu plus modeste s’est invitée en accès anticipé sur Xbox et Steam. Il s’agit bien évidemment de Grounded 2, et contrairement à Avowed et The Outer Worlds 2, Bloomberg le qualifie dans son article de “grand succès”.

On sait que le premier opus a dépassé les 25 millions d’exemplaires. Certes, il est disponible sous plusieurs formules via le Game Pass, mais il est évident qu’il s’est écoulé à plusieurs millions d’exemplaires à travers ses versions Xbox, PlayStation, Nintendo Switch et PC.

Grounded 2 a récemment accueilli une mise à jour majeure, et une bonne partie des nouveautés à découvrir dans le cadre de l’accès anticipé est déjà connue. Reste maintenant à voir si le titre parviendra à égaler, voire dépasser, le succès de son prédécesseur.

Tious
J’ai rejoint Xboxygen en 2020 sur un coup de tête et j’y travaille désormais à plein temps, entre mes sessions de jeu sur PC. Eh oui, je n’ai plus de console Xbox aujourd’hui, mais après tout, le PC est désormais une Xbox !
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The Outer Worlds 2

Développeur : Obsidian Entertainment
Éditeur : Xbox Game Studios
Date de sortie : 29/10/2025

18 commentaires

18 Commentaires
O
Omega_Creative
6 février 2026 9h55

Pour The Outer World 2 je suis un peu surpris, le jeu est bien meilleur que le premier et assez sympa pour ce qu’il propose, surtout avec une mécanique de progression et de choix de gameplay qui sont impactés par nos builds et nos choix. Je pense que c’est plutôt l’univers spatial – Sci-Fi qui reste trop un univers de niche (hormis Star Wars) pour accrocher massivement les joueurs. Et puis oui, pas de VF (mais c’est pas le seul) quand il y a des millions de ligne de dialogues,… Lire la suite »

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