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Le réalisateur de Kingdom Come critique The Outer Worlds 2 : “Donnez-moi un monde vivant et simulé !”

Le réalisateur de Kingdom Come critique The Outer Worlds 2 : “Donnez-moi un monde vivant et simulé !”
Le 6 novembre 2025
Le 6 novembre 2025
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The Outer Worlds 2 est sorti il y a une grosse semaine maintenant, et profite d’un score de 84 sur Metacritic. Les joueurs sont cependant plus partagés, tout comme des vétérans de l’industrie qui regrettent que le dernier jeu d’Obsidian ne soit pas plus ambitieux.

Daniel Vávra regrette que The Outer Worlds 2 n’invente rien

Dans un message posté sur X, Daniel Vávra, réalisateur de Kingdom Come: Deliverance 2 chez Warhorse, explique en effet qu’il trouve triste que le studio n’ait pas inventé une seule nouvelle mécanique de jeu capable de faire évoluer la formule.

Ce que je trouve triste, c’est que le studio et les personnes qui nous ont offert l’un de mes jeux préférés de tous les temps (Fallout et New Vegas) n’aient pas été capables, même après 15 ans et avec tout l’argent de Microsoft et les dernières avancées technologiques, d’inventer une seule nouvelle mécanique de jeu capable de faire évoluer cette formule éprouvée mais vieillissante.

Il demande ensuite si quelqu’un est capable de citer une seule mécanique inédite dans The Outer Worlds, quelque chose « qui n’existait pas déjà dans Deus Ex ou les jeux Fallout originaux il y a plus de 25 ans ».

Donnez-moi un monde vivant et simulé ! Une véritable non-linéarité ! Donnez-moi autre chose que des coffres à butin, des conduits d’entretien, des écrans de chargement et du farm dans un monde figé et scripté.

Lorsque quelqu’un lui fait remarquer que les personnes qui ont fait Fallout: New Vegas ont quitté le studio depuis longtemps, il explique que ce n’est pas le cas et que « beaucoup des personnes clés et des fondateurs sont toujours aux commandes ».

Si vous avez joué à The Outer Worlds 2, vous devez sans doute être d’accord avec le directeur créatif de Kingdom Come : Deliverance 2. Depuis le rachat du studio par Microsoft, on pouvait espérer d’Obsidian qu’il muscle son jeu grâce au soutien financier de Xbox. Ce n’est malheureusement pas le cas puisque The Outer Worlds 2, tout comme Avowed avant lui, sont des jeux qui ne réinventent pas grand-chose et laissent visiblement de nombreux fans de RPG sur leur faim.

Comme d’habitude, n’hésitez évidemment pas à nous donner votre avis sur le sujet. Daniel Vávra attribue tout de même la note de 7 sur 10 au jeu, tandis que notre test complet indique de son côté que le titre est une réussite sur de nombreux points.

The Outer Worlds 2 est jouable dès maintenant sur Xbox Series X|S, PS5 et PC. Il est également disponible dans le Xbox Game Pass et le PC Game Pass.

SauroneMX338
Bientôt 10 ans sur Xboxygen à rédiger des tests, guides, dossiers et news sur presque tous les sujets. Ne joue jamais aux bons jeux, mais excelle dans l’art d'acheter les mauvais plein pot !
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The Outer Worlds 2

Développeur : Obsidian Entertainment
Éditeur : Xbox Game Studios
Date de sortie : 29/10/2025

commentaires

3 Commentaires
E
EverFish
6 novembre 2025 14h47

Je viens de le commencer et je trouve le monde très figé, les personnages sont là où il doivent être, les nuages sont fixes, pas d’effet de particule, le vent n’existe pas.
C’est vrai qu’il n’ y a rien de neuf dans le jeu et c’est aussi un problème d’Obsidian qui est très bon dans l’écriture et moins dans la plastique.

B
Bojack Sama
6 novembre 2025 21h47

C’est juste qu’ils n’ont pas recruté les compétences nécessaires, donc oui dans un sens c’est clairement un manque d’ambition sur le titre.

On peut pas dire : oui ils sont bon en écriture donc ca impacte le reste… avec microsoft derriere, ils pou aient débloquer un budget pour recruter des gens compétents capable de rendre le monde vivant et organique, capable de rendre le moteur physique crédible… et surtout de virer ces couleurs flashy débiles dépassées depuis 15 ans….

L
like an animal
7 novembre 2025 7h22

Je n’ai pas encore touché au jeu mais je peux comprendre la critique, cela dit dans l’industrie je ne vois pas de grande évolution depuis des années, on joue avec les acquis. L’univers change mais le gameplay entre deux jeux du même genre est souvent assez proche. Puis ça ne sent pas la grande solidarité entre développeur et tout ramener à Xbox ils ont plein d’argent donc tous leurs jeux doivent être révolutionnaires, c’est un peu facile. Est ce que GTA 6 sera une évolution majeure du genre ou juste… Lire la suite »

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