“Nous ne prenons pas ça à la légère” : l’arrivée de Halo sur PS5 est une aubaine pour la communauté

Pour la toute première fois de son histoire, la franchise Halo, l’une des sagas FPS les plus iconiques de l’industrie du jeu vidéo, ne sera plus l’apanage des seules consoles Xbox. Avec le remake Halo: Campaign Evolved, Master Chief franchit la frontière des plateformes, un geste loin d’être anodin qui vise bien plus qu’une simple extension de catalogue pour Microsoft.
Un choix stratégique, humain et communautaire
Dans une interview accordée à GamesRadar, Max Szlagor (directeur créatif) et Damon Conn (producteur exécutif) ont expliqué pourquoi porter Halo sur PlayStation 5 n’est pas un simple portage technique, mais bien une manœuvre pensée pour reconnecter la communauté.
Max Szlagor et Damon Conn / Directeur créatif / Producteur exécutif sur HaloHalo est plus agréable à jouer lorsque la communauté est grande et dynamique.
Nous voyons cela comme un moyen de développer, d’étendre et de reconnecter la communauté Halo.
Nous voulons honorer l’héritage de Halo sur PlayStation, et nous ouvrons la voie à l’expansion de l’univers Halo. C’est ainsi que nous voyons les choses. Et ce n’est pas une mince affaire. Nous ne prenons pas cela à la légère et nous ne le ferons pas. Nous en ressentons vraiment le poids.
Selon eux, ce choix vise à rallier plusieurs types de joueurs. D’un côté les vétérans qui ont suivi la saga depuis 25 ans sur Xbox ainsi que ceux qui ont migré vers PlayStation ou le PC, mais aussi les nouveaux venus qui n’ont jamais connu Halo auparavant.
On se doute que ce n’est que la première étape pour Microsoft, qui a besoin de ressortir le premier épisode sur PlayStation avant de proposer la suite de Halo Infinite sur les consoles de Sony.
Le studio s’adapte à la nouvelle stratégie de Microsoft
Pour les dirigeants de la franchise, il ne s’agit pas ici d’une trahison de la marque, mais d’une évolution naturelle. En réalité, cette ouverture fait partie d’une stratégie plus large de Microsoft visant à offrir ses franchises à un public plus large, comme cela a déjà été le cas avec Forza Horizon 5 ou Sea of Thieves sur PS5.
Le studio a déjà confirmé que Halo sur PS5 n’est que le premier pas et que. À moins que Microsoft ne change une nouvelle fois de stratégie en dernière minute, comme on a déjà pu le voir par le passé, la franchise continuera à être multiplateforme après ça.
L’arrivée de Halo sur PS5 devrait en tout cas créer une communauté plus vaste et plus engagée, avec des fans d’antan qui reviennent et de nouveaux joueurs qui découvrent l’univers pour la première fois. En 2026, Halo: Campaign Evolved ne sera pas seulement un remake comme les autres, mais le symbole d’une nouvelle ère pour Xbox, où les frontières de contenus entre plateformes n’existent presque plus, en tout cas chez Microsoft.
Faisant partie des premiers joueurs de Halo et ayant écarté la génération Xbox Series, je suis très impatient de pouvoir rejouer à un Halo sur PS5. Vivement la sortie.
Moué j’y crois pas vraiment. Le multi de Infinite est gratuit sur Pc et pourtant a l’heure actuel c’est 800 joueurs dessus…pourtant niveau gameplay Infinite est vraiment bien. La le fait de mettre un jeu vieux de 25 ans (même si il adapte le gameplay a notre époque), je pense qu’il va passer comme vieillot a coté des nouvelles productions et ca n’aidera pas la licence. On l’a vu avec Gears reloaded qui était une vrai daube et je ne pense pas que les joueurs PS ce soit dit “vivement… Lire la suite »
Je n’ai jamais joué à GoW reloaded bien qu’on me l’ait offert sur Xbox…qu’est-ce qui ne va pas dans ce jeu selon toi et quelles différences (positives ou négatives) avec la version originale ou l’ancien remake ?
Bien que ne soit pas a moi de répondre , je vais tenter de te donner mon avis, gears reloaded est truffé de bugs qui n’était pas présent dans l’original ni le l’ancien remake ( solo ), l’ia de notre compagnon m’a bloqué plusieurs fois et empêcher d’avancer dans certains niveaux. Impossible de tirer dans certain niveau, bloqué dans des murs, un morceaux de mur bloqué au niveau de mon arme… j’ai renoncé a le finir tellement il m’a dégouter et pourtant je suis un grand fan. Le multi tester… Lire la suite »
Merci pour ta réponse !
Merci 🙂 Pour finir vite, le multi est d’un autre age, ils ont rien changé voir même pire car les serveurs sont encore pire qu’a l’origine, l’hôte a un avantage de dingue (+ qu’a l’époque) pas de grade, de niveau, rien a débloquer. Ils mettent un classé sans rien qui va avec (Grade, niveau, possibilité de up etc…), tu sent que ce jeu a était fait à l’arrache et c’est pas du tout une bonne pub pour la licence donc si Halo est pareil (et j’ai bien peur que ce… Lire la suite »
Ok c’est cool pour Halo, mais finalement est-ce que ça ne fait que dégrader le catalogue Xbox qui de son côté ne profite pas de portages de jeux PS5 et qui en plus perd ses exclus. On dirait que Microsoft sauve les meubles.