Resident Evil Requiem : gameplay, difficultés, mystère… tout ce que Capcom a dévoilé

Comme prévu, Capcom a profité d’un nouveau Resident Evil Showcase pour lever davantage le voile sur Resident Evil Requiem avant son lancement le mois prochain.
Un duo aux approches radicalement différentes
Koshi Nakanishi, le directeur de Resident Evil Requiem, a rappelé plusieurs éléments clés du jeu, tout en en révélant de nouveaux. Ce neuvième épisode principal proposera donc deux expériences de jeu distinctes grâce à Leon et Grace.
Le gameplay de Grace sera similaire à celui de Resident Evil 2 et Resident Evil 7, autrement dit axé sur l’horreur, tandis que celui de Leon sera bien plus orienté action, puisqu’il puisera davantage dans Resident Evil 4, le tout bien évidemment modernisé.

Le directeur du jeu explique que Leon sera équipé d’une hachette et qu’il sera en mesure de ramasser les armes des ennemis, comme une tronçonneuse par exemple. Les dégâts seront localisés, ce qui renforcera l’importance de tirer dans les bonnes parties du corps afin de se sortir de situations délicates sans prendre trop de dégâts. Leon sera également en mesure d’effectuer des exécutions particulièrement violentes.
De son côté, Grace devra plutôt jouer la carte de la discrétion en se faufilant dans des couloirs bien plus exigus, tout en ayant la possibilité d’exécuter par derrière les zombies. Durant l’aventure, elle pourra également trouver le Requiem, un pistolet de gros calibre capable de tuer au moins 2 zombies en une seule balle.
La présentation confirme également que le système de craft a eu droit à une refonte, notamment via la nécessité de collecter du sang infecté, demandant donc de tuer des zombies, même avec Grace.
Plusieurs options de jeu confirmées
Plusieurs autres nouveaux détails ont été confirmés. S’il a été rappelé qu’il sera possible de changer la perspective de la caméra (première ou troisième personne) à tout moment, Capcom a également dévoilé les trois difficultés du jeu.
- Casual : Détendez-vous tout en profitant de l’histoire et des énigmes.
- Standard (moderne) : Une expérience équilibrée mêlant suspense et sentiment d’accomplissement, correspondant au niveau de difficulté standard des jeux Resident Evil modernes. Ce mode de jeu peut être changé en Casual depuis l’écran de fin de partie.
- Standard (Classique) : Une expérience traditionnelle avec une difficulté similaire à celle des jeux Resident Evil classiques. Recommandé aux fans de longue date de la série. Les sauvegardes automatiques durant le gameplay de Grace sont limitées et des rubans encreurs sont nécessaires pour sauvegarder.
Des annonces annexes et un mystère central
Durant la présentation, Capcom a également évoqué plusieurs autres éléments du jeu, dont le fait que Leon conduit une Porsche Cayenne Turbo GT. Leon et Grace porteront également des montres Hamilton, qu’il sera possible d’acheter pour de vrai.


Enfin, Capcom a rappelé le contenu de l’édition Deluxe, l’arrivée d’au moins un amiibo, la sortie de nouvelles figurines, la série de concerts pour les 30 ans de la franchise, la sortie d’une manette pour la Nintendo Switch 2, la sortie de Resident Evil 7 et Resident Evil 8 sur Nintendo Switch 2, ou encore la prise en charge de diverses fonctionnalités NVIDIA.





La présentation s’est conclue sur la confirmation que Leon détient un secret lié à Elpis. Le directeur du jeu explique que “Ce secret entre en jeu concernant le meurtre de la mère de Grace, Alyssa“.
Pour découvrir en jeu ce secret et tout ce qui a été dévoilé, il ne faudra plus attendre très longtemps. La sortie de Resident Evil Requiem est en effet programmée pour le 27 février 2026. Rappelons que le nouveau jeu d’horreur de Capcom sera disponible sur Xbox Series X|S, PS5 et PC, mais aussi sur Nintendo Switch 2.
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