Publicité

La révolution de The Elder Scrolls Online divise les joueurs, les saisons ne font pas l’unanimité

La révolution de The Elder Scrolls Online divise les joueurs, les saisons ne font pas l’unanimité
© Bethesda Softworks
TiousPar
Le 8 janvier 2026
Le 8 janvier 2026
Partager cet article :

Plus de dix ans après son lancement, The Elder Scrolls Online s’apprête à connaître une évolution majeure avec l’arrivée des saisons, une transformation présentée comme la prochaine grande étape du jeu par ZeniMax Online Studios et Bethesda Softworks. Si certains joueurs accueillent avec enthousiasme les changements annoncés, beaucoup se montrent plus réservés.

The Elder Scrolls Online passe à un système de Saisons

Dans son dernier livestream consacré à la présentation des nouveautés de The Elder Scrolls Online en 2026 et au-delà, ZeniMax Online Studios a révélé que chaque saison proposera un ensemble de contenus et de mécaniques variant selon la période. L’objectif restera toutefois le même offrir des aventures inédites, des récompenses variées et de nouvelles manières de jouer.

Vous pourrez ainsi découvrir de nouvelles zones ou histoires, participer à des séries de quêtes originales, exploiter de potentielles classes ou lignes de compétences inédites, ou encore composer avec des systèmes entièrement nouveaux. Le tout s’accompagnera d’améliorations du jeu de base, comme des ajustements d’équilibrage, des optimisations de performances et des évolutions de confort.

Les saisons introduiront également le Tome de Tamriel, une expérience inspirée du Battle Pass comprenant des récompenses gratuites et un parcours bonus optionnel pour celles et ceux qui souhaitent aller plus loin. Un nouveau Bazar de la Côte d’or fera aussi son apparition, permettant d’acheter des objets grâce à une devise spécifique, les lingots de commerce. L’ensemble de ces contenus sera accessible gratuitement aux possesseurs du jeu de base, à l’exception des récompenses premium du Tome de Tamriel.

Le contenu de la Saison 0 déjà dévoilé

La Saison Zéro, baptisée L’Aube et le Couchant, se déroulera du 2 avril au 8 juillet 2026. Plusieurs changements arriveront en amont grâce à la mise à jour 49, prévue pour le 9 mars. Cette nouvelle étape posera les bases d’un modèle inédit, notamment avec l’introduction du Marché nocturne, première zone d’événement du jeu. Elle sera accessible gratuitement pendant sept semaines, du 29 avril au 17 juin, dans le domaine d’Oblivion de la Tombe du Fin fond.

Vous devrez y choisir l’une des trois factions proposées afin de relever des défis PvE, découvrir de nombreuses histoires et quêtes, rencontrer de nouveaux personnages et tenter d’obtenir une maison exclusive réservée aux joueurs ayant participé à l’événement. Ce type de zone est pensé pour revenir lors des saisons suivantes, avec des choix différents.

La mise à jour 49 marquera aussi le lancement d’une vaste première vague d’améliorations de confort, visant à répondre aux retours de longue date de la communauté. La respécialisation gratuite des compétences et des attributs sera intégrée directement à l’interface. La progression de l’équitation sera accélérée. La limite de meubles augmentera dans la moitié des habitations, tandis que la durée de mise en vente des marchands de guilde repassera à 30 jours.

De plus, 16 montures pourront désormais être achetées contre de l’or auprès des marchands, dont un inédit Cheval dwemer d’ébonite. Les Antiquités rares bénéficieront d’un délai d’expiration étendu et les emplacements de tenue seront ajustés pour tous les comptes. D’autres changements sont prévus plus tard dans la saison.

Enfin, cette Saison Zéro poursuivra la refonte du combat et des classes en commençant par les chevaliers-dragons. De nombreuses compétences seront retravaillées, tant sur le plan visuel que mécanique. La ligne d’armes à deux mains et le loup-garou profiteront également d’un relooking complet, incluant un modèle féminin très attendu.

Elle introduira aussi le Bazar de la Côte d’or, une nouvelle boutique ouvrant le 25 mars 2026. Elle permettra d’obtenir d’anciennes récompenses et des nouveautés via une devise inédite, les lingots de commerce, gagnée principalement grâce au Tome de Tamriel. En fin de saison, un mode de difficulté Défi pour le monde ouvert et un nouveau système de progression pour la campagne PvP Vengeance viendront enrichir l’expérience. Davantage d’informations sont promises avant le lancement officiel.

L’avenir de The Elder Scrolls Online

La Saison Zéro ne représentera que le point de départ d’un nouveau modèle pour The Elder Scrolls Online. Celui-ci s’inscrira dans la durée, avec de nombreuses évolutions à venir. ZeniMax Online Studios prévoit déjà d’enrichir l’expérience avec de nouvelles quêtes pour la guilde des voleurs, le retour remarqué de Shéogorath, une activité de fin de jeu inédite, des donjons pensés pour être joués en solo, ainsi qu’un événement original en haute mer. Ces saisons apporteront aussi divers ajustements liés au combat, aux classes et au confort de jeu. L’ensemble évoluera au fil du développement, certains éléments pouvant encore changer.

Le studio souhaite également placer la communauté au cœur du processus créatif, en adaptant sa manière de communiquer et en partageant ses intentions plus tôt que par le passé. Les joueurs seront invités à donner leur avis sur les annonces récentes, mais aussi sur des contenus plus expérimentaux ou conceptuels, afin de participer activement à l’avenir de Tamriel. ZeniMax Online Studios explique vouloir « façonner l’avenir d’ESO avec les joueurs », notamment grâce à des livestreams, des sondages et d’autres échanges prévus dans les semaines à venir.

Ce nouveau système de saisons marquera une rupture majeure dans la façon dont le contenu de The Elder Scrolls Online sera déployé à l’avenir. De nouvelles informations seront dévoilées dans les mois à venir. Un livestream spécial est attendu en mars afin de détailler les projets de 2026, tandis que d’autres précisions concerneront les ajustements du jeu de base et les avantages liés à l’abonnement ESO Plus. Enfin, le studio a confirmé qu’à partir de la mise à jour 49 prévue en mars, tous les correctifs et mises à jour seront désormais déployés simultanément sur l’ensemble des plateformes.

Des annonces qui divisent complètement la communauté

Les annonces effectuées par ZeniMax Online Studios ont clairement divisé la communauté. À l’heure où nous écrivons ces lignes, la vidéo de présentation compte 368 « likes » pour 305 « dislikes ».

Certains commentaires sont complètement hors propos, puisqu’ils réclament du nouveau concernant The Elder Scrolls 6. D’autres sont en revanche plus légitimes. Des joueurs se disent inquiets face au nouveau modèle de monétisation. D’autres attendent, par exemple, la prise en charge du multijoueur multiplateforme, ainsi que celle des sauvegardes partagées entre les plateformes. Vous trouverez ci-dessous quelques exemples de commentaires.

    • « Nous n’avons jamais demandé un autre passe de combat. »

    • « Le meilleur moment, c’est quand la vidéo s’est terminée. »

    • « La seule raison pour laquelle je revenais sur ESO chaque année, c’étaient les grandes extensions. Nouvelles zones, grandes intrigues scénaristiques. Maintenant, on dirait qu’il n’y aura plus rien de ce genre à l’avenir. J’ai joué à ce jeu comme à un RPG solo, comme Skyrim ou quelque chose dans ce style, et il semble qu’ils soient en train de le transformer en un énième jeu basé sur un passe saisonnier ou un passe de combat, avec toujours plus de grind et encore plus cher. »

    • « Je reviendrais sur le jeu si le système de combat était profondément revu et beaucoup moins flottant. J’adore les quêtes et le contenu du jeu, mais le combat me rebute complètement. »

    • « Doooonc….. Au lieu de payer 40 $ une fois par an pour obtenir tout le nouveau contenu, c’est maintenant 30 $ multiplié par 4 fois par an ? »

    • « Encore une année sans contenu. Il est temps d’arrêter de jouer à ce jeu. »

    • « J’attends toujours le jour où ESO nous permettra de transférer notre compte console vers PC. »

    • « Le jeu multiplateforme est la seule chose qui me ferait revenir. »

 

Il convient toutefois de préciser que tout n’est pas négatif. Certains joueurs se montrent enthousiastes, comme vous pouvez le constater ci-dessous.

    • « J’ai adoré le stream et tous les changements annoncés sont les bienvenus !! J’ai tellement hâte de pouvoir jouer en multiplateforme un jour, plus tard. »

    • « Je reviendrai uniquement pour les donjons solo. J’adore aussi l’idée d’un monde ouvert plus difficile. Ça a l’air incroyable les gars ! Merci ! »

    • « Une difficulté relevée pour la surface ! Enfin. Je l’espérais chaque année lors d’une mise à jour. Je ne peux pas jouer à ESO à cause d’un gameplay ridiculement facile, où rien ne représente une menace et où les joueurs peuvent tout écraser sans réfléchir à la surface, et même faire des donjons de groupe en solo. Enfin, l’éléphant dans la pièce a été remarqué et, espérons le, la difficulté sera réellement exigeante. Idéalement avec plusieurs niveaux, afin de pouvoir l’ajuster pour le jeu en solo et en duo. »

    • « Un début incroyable, continuez comme ça ! »

Rappelons que The Elder Scrolls Online est disponible sur Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5 et PC. Il est également jouable via le Xbox Game Pass Essential, le Xbox Game Pass Premium et le Xbox Game Pass Ultimate.

Tious
J’ai rejoint Xboxygen en 2020 sur un coup de tête et j’y travaille désormais à plein temps, entre mes sessions de jeu sur PC. Eh oui, je n’ai plus de console Xbox aujourd’hui, mais après tout, le PC est désormais une Xbox !
Partager cet article

The Elder Scrolls Online

Développeur : ZeniMax Online Studios
Éditeur : Bethesda
Date de sortie : 09/06/2015

commentaires

4 Commentaires
-
Utilisateur supprimé
8 janvier 2026 11h57

Message supprimé

BANDIT 34
BANDIT 34
8 janvier 2026 12h26

@Spoilerfrite – oui, c’est à peu prêt ça.
Bethesda a tellement de mal à me convaincre depuis quelques années. J’aimerai bien savoir d’ailleurs quel est le jeu qui se vend bien chez eux en ce moment ?! Oblivion peut-être oui, mais se venderait tellement mieux si n’était pas qu’en anglais. A part ça ?

-
Utilisateur supprimé
8 janvier 2026 13h02
Réponse à  BANDIT 34

Message supprimé

BANDIT 34
BANDIT 34
9 janvier 2026 17h59

Et si ils sortent un remaster du 3, ça risque d’être exactement la même chose qu’avec Oblivion, c’est à dire Anglais only, et sans aucune amélioration de Gameplay. Un remaster à l’économie pour essayer de se faire encore un peu de pognon avec des vieux titres qui eux, ont très bien marché dans le passé, pas comme le récent Starfield, ou Fallout 76. Ceux qui n’aurait pas fait Fallout 3, et qui serait tenté de le faire, mais en Français, rabattez vous sur la version 360 mise à jour one… Lire la suite »

Derniers articles

Découvrez d'autres jeux

Jeu : Albion Online
Game pass

Albion Online

30/10/2025
Jeu : Pax Dei
Game pass

Pax Dei

16/10/2025
Accueil » Actualité Xbox en direct » La révolution de The Elder Scrolls Online divise les joueurs, les saisons ne font pas l’unanimité