Clair Obscur vs Silksong aux Game Awards : Team Cherry s’avoue presque déjà vaincu

L’actualité des Game Awards 2025 prend parfois des tournants inattendus. Les créateurs de Hollow Knight: Silksong, semblent s’être faits à l’idée que cette année, la statuette du meilleur jeu pourrait bien échapper à leur bébé. Et plutôt que de se battre lors de la cérémonie, ils choisissent plutôt la retenue.
Clair Obscur: Expedition 33, un jeu plus propice au GOTY ?
Quand on demande à William Pellen s’il sera à Los Angeles pour la remise des prix, la réponse est assez étrange : « “Peut-être pas… nous sommes assez occupés ». Aveu de lassitude ? Plutôt un constat lucide. Il n’est pas impossible qu’un simple message vidéo suffise au cas où Silksong remporterait un prix.
Pour leur co-fondateur Ari Gibson, le verdict est clair : « Je pense que cette année, on peut être tranquille. Je trouve que Expedition 33 est exceptionnel et très accessible. Nous, on est sur un fil : certains adorent, d’autres détestent. »
Plutôt que de plaider pour leur propre jeu, Team Cherry salue ici le mérite de la concurrence et semble s’avouer déjà vaincu. Réponse le 11 décembre 2025 lors de l’événement qui sera retransmis en direct sur Xboxygen.
Silksong vs Clair Obscur : deux visions du jeu très différentes
Hollow Knight: Silksong a été acclamé pour son atmosphère, son style, sa direction artistique et sa difficulté exigeante. Mais sa difficulté ne le rend pas des plus accessibles. Il séduit les puristes, mais peut rebuter les joueurs plus « casuals ».
À l’inverse, Clair Obscur: Expédition 33, candidat principal au titre de « meilleur jeu de l’année 2025 » aux Game Awards, semble réunir ce fragile équilibre entre profondeur narrative/émotionnelle et une accessibilité plus forte. Un mélange qui devrait plaire à un public plus large. Avec 12 nominations aux Game Awards 2025, un record pour un seul jeu, le titre se place déjà parmi les favoris cette année.
Dans ce contexte, les développeurs de Silksong ne jugent pas l’affrontement indispensable. Loin de la guerre des ego, ils semblent conscients que le public et le jury pourraient préférer ce mélange plus consensuel, plus « grand public ».
Il serait temps que je l’essaye ce clair obscur mais le tour par tour me fait peur n’étant pas un habitué du genre.
Je ne peux que conseiller. Une fois pris en main, le système de combat est très diversifié et dynamique et finalement avec les parades/esquive/contres, c’est toujours notre tour. Apprivoiser le jeu n’est pas simple mais il vaut tellement le coup pour ses challenges stratégiques et rythmiques, pour son scénario de haute volée, sa musique, sa direction artistique, sa mise en scène, son level-design aux petits oignons (qui ne réinvente pas la roue mais tout est tellement bien dosé), le fait qu’il se joue du joueur régulièrement… c’est une vraie claque,… Lire la suite »
Effectivement tu as eu un vrai coup de coeur et français qui plus est.