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Utilisation de l’IA chez Halo Studios : le directeur du remake fait une mise au point

Utilisation de l’IA chez Halo Studios : le directeur du remake fait une mise au point
© Xbox Game Studios
TiousPar
Le 28 octobre 2025
Le 28 octobre 2025
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Juste avant l’officialisation de Halo : Campaign Evolved, l’usage de l’intelligence artificielle générative au sein de Halo Studios avait suscité une petite polémique. Certains développeurs ont alors pris la parole pour apporter des précisions et nuancer le débat.

Les développeurs de Halo expliquent en quoi l’IA est utilisée dans le développement

Dans l’une de ses vidéos, le très bien informé Rebs Gaming avait affirmé avoir été en contact avec une source liée à Microsoft, selon laquelle l’intelligence artificielle “serait apparemment intégrée à tous les aspects du développement” chez Halo Studios.

L’affaire avait rapidement pris de l’ampleur, poussant l’insider à préciser que ses propos avaient été mal interprétés. Il avait notamment tenu à clarifier qu’il n’avait jamais affirmé que “l’IA est utilisée de manière abusive”.

Depuis l’annonce officielle de Halo : Campaign Evolved, deux développeurs ont apporté des éléments de réponse dans une interview accordée à Rolling Stone. Le producteur exécutif Damon Conn et le directeur du jeu Greg Hermann ont confirmé que le studio a effectivement recours à des outils d’intelligence artificielle. Ils ont toutefois précisé qu’il s’agit d’outils destinés à faciliter certaines tâches de production, et non à remplacer les aspects créatifs du jeu, comme l’art visuel ou le design.

Je veux être très clair. Les créateurs, ce sont les personnes. Ce sont elles qui font les jeux. L’intelligence artificielle peut améliorer certains processus de travail ou apporter des outils utiles au développement, mais il est important de préciser que la création d’un jeu vient des êtres humains. Si une opportunité se présente pour optimiser un flux de travail ou faciliter certaines tâches, nous l’examinerons, mais l’IA doit toujours venir en complément de la création, jamais s’y substituer.

Damon Conn / Producteur exécutif

Selon Greg Hermann, l’IA est “un outil parmi d’autres dans une boîte à outils” et “l’essentiel reste cette étincelle créative qui vient des personnes”.

C’est un outil parmi d’autres dans une boîte à outils. Je vais peut-être m’éloigner un peu du message initial, mais cela devient parfois complexe lorsque l’on voit à quel point l’IA s’intègre désormais dans nos outils. Nous utilisons par exemple Photoshop, qui propose une fonction de remplissage génératif. Les limites deviennent alors parfois floues. Cela dit, pour reprendre ce que disait Damon, l’essentiel reste cette étincelle créative qui vient des personnes, et le fait que l’IA doit avant tout servir à améliorer les processus de travail dans leur ensemble.

Greg Hermann / Directeur du jeu

Récemment, Phil Spencer, PDG de Microsoft Gaming, a confirmé que “sur le plan créatif”, il revient aux équipes de développement de décider si elles souhaitent ou non utiliser l’intelligence artificielle. Il est évident que le recours à ces nouveaux outils continuera à faire débat dans le futur.

Tious
J’ai rejoint Xboxygen en 2020 sur un coup de tête et j’y travaille désormais à plein temps, entre mes sessions de jeu sur PC. Eh oui, je n’ai plus de console Xbox aujourd’hui, mais après tout, le PC est désormais une Xbox !
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Halo : Campaign Evolved

Développeur : Halo Studios
Éditeur : Xbox Game Studios
Date de sortie : 28/07/2026

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