Premiers tests de Ghost Recon Breakpoint : des avis très moyens

Des notes et des avis
Les premiers tests de Ghost Recon : Breakpoint sont arrivés et avec eux, les premiers avis sur le dernier grand jeu d’Ubisoft. Les notes sont tombées, et on ne peut pas dire que ce soit pour l’instant excellent. Comme d’habitude, nous faisons un tour de ce qui se dit pour l’instant sur le jeu qui vient tout juste de sortir.
VG247 – 1/5
« Ghost Recon Breakpoint est une expérience misérable. Se balader dans son monde est une corvée, les missions sont ennuyeuses et répétitives, c’est moche, et l’histoire a donné envie à mon cerveau de fuir mon crâne et de sauter dans une poubelle. La tradition d’Ubisoft consistant à intégrer toutes ses idées à ses jeux jusqu’à ce qu’il ne reste plus aucune apparence d’individualité a atteint son apogée.»
Le testeur indique qu’il n’était pas un grand fan de l’épisode Wildlands mais qu’il s’attendait à une amélioration plutôt qu’à une régression. Le seul point positif du jeu est l’incarnation du personnage de Jon Bernthal. Le testeur mentionne des bugs assez gênants pour mener à bien les missions et termine en disant qu’Ubisoft a échoué sur deux points où ils sont habituellement forts : les suites et les mondes ouverts.
Pushsquare – 6/10
«Globalement, Ghost Recon: Breakpoint est une excursion agréable dans un monde ouvert, à condition de savoir à quoi s’attendre – et avouons-le, vous savez probablement exactement à quoi vous attendre.»
En coop, il y a beaucoup de potentiel pour s’amuser, et la liberté qui vous est donnée à la fois de faire progresser Nomad et de mener des missions est la plus grande force du jeu. Cependant, un nombre impressionnant de microtransactions laissent un goût amer, et le défilé de bugs gênants donne au jeu une sensation rudement décevante. Robuste mais gonflé, Breakpoint est un méli-mélo qui a ses moments amusants, mais son identité est n’est plus là.
Le manque d’identité du jeu est clairement pointé du doigt, tout comme les microtransactions bien trop nombreuses, et ses bugs. A contrario, le testeur a apprécié la progression du personnage, le jeu en monde ouvert et la liberté accordée, ainsi qu’une bonne bande son.
Metro UK – 6/10
«Il s’agit d’une collection d’idées des plus grands succès d’autres jeux d’Ubisoft, mais qui propose également de nouvelles idées amusantes… ainsi qu’une montagne de problèmes et de microtransactions.»
Le testeur a apprécié le contenu du jeu et l’addiction engendrée par la progression du personnage, mais regrette lui aussi les nombreux bugs, le système de mise à niveau des armes largement redondant et « les pires dialogues à la voix dans un jeu AAA de cette génération. »
1/5 omg .. rien que la réalisation il devait deja obtenir 2/5?? ridicule quand même.. il y beaucoup de nanar qui se sont tapé plus pff.
{{VG247}} Une honte lol
Sa sent pas bon quand même
@GigaTRIPLEX pour avoir testé la beta fermée, je comprends cet avis perso; on s’ennuie, l’ia est pire qu’une ia d’un jeu ps1 (et j’exagère vraiment pas), l’histoire, c’est encore la même, ton personnage est invincible en normal, (sauf pour les colision en moto a 20 km/h qui te coincent dans les murs 🙂 ), et enfin l’ambiance, juste mettre un filtre noir et blanc a 50% la nuit je trouve ça bof. La seule bonne idée c’est le fait de pouvoir se recouvrir de boue, mais bon malheureusement c’est inutile… Lire la suite »
Bonjour à tous, je ne partage pas ces avis. J’ai beaucoup aimé Wildland (je précise le contexte…) et depuis jeudi dernier, je prends beaucoup de plaisir sur Breakpoint. Il n’est pas exempt de défauts (loin de là!) mais le plaisir de jeu prend clairement le dessus après avoir paramétré les options à son type de jeu (difficulté, commandes, affichage, etc). Je ne me permettrai pas de donner une note après seulement 8h de jeu tellement il y a à faire: mais pour l’instant le plaisiromètre est positif! Ceux qui n’ont… Lire la suite »