Un nouveau Guilty Gear pour 2020 !

Préparez vous au combat !

C’est à l’occasion de l’EVO 2019 que le studio japonais Arc System Works vient d’annoncer un nouveau jeu Guilty Gear. Celui-ci est prévu pour 2020 mais on ne connait pas encore son titre définitif ni sur quelles plateformes il sortira.
Pour ceux qui ne connaissent pas la série, il s’agit d’un jeu de combat dans un univers futuriste assez exigeant. Les joueurs doivent appuyer sur les touches à un rythme élevé dans le but d’effectuer les combos les plus longs possibles.
Cela fait bien longtemps qu’un Guilty Gear n’est pas sorti sur une console de Microsoft, le dernier était Guilty Gear XX : Core Plus sur Xbox 360 en 2012. Depuis, seule la Playstation a bénéficié des derniers épisodes, mais avec le récent rapprochement de Phil Spencer et des studios asiatiques on est en droit de se poser la question d’une sortie sur Xbox One.
En attendant plus d’informations, nous vous laissons avec le teaser de ce prochain Guilty Gear.
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Franchement avec les années, le style du studio Arc system works s’est considérablement amélioré,(même si au début leurs premiers jeux étaient déja aboutis) ils sont devenus des dieux en matière de jeux de combat!
Leurs jeux ont une identité visuelle incroyable, c’est beau, fluide, parfaitement animé, ça a de la pêche, bref c’est une tuerie!
Bon je l’ai déjà dit dans une autre news, mais Guilty Gear je suis vraiment pas fan. A commencer par le gameplay et le style visuel. Leurs jeux ont une identité visuelle incroyable, c’est beau, fluide, parfaitement animé, ça a de la pêche, bref c’est une tuerie ! Concernant GG; parfaitement animé et fluide, sans conteste, c’est leur marque de fabrique depuis le début. Beau, ça se discute. Et concernant l’identité visuelle, perso je la trouve plutôt au ras des pâquerettes, ça m’évoque plus un manga dont le stagiaire se… Lire la suite »
Yeah bonne nouvelle ça 🙂
@Blondin: « charadesign fait par un stagiaire » t’y vas un peu fort quand meme lol 😉
@-- Greenjamantank:
Ben quoi, y a des stagiaires vachement doués, non? :-))
Bien sur j’exagère, c’est une façon un peu bâtarde de dire « j’aime pas le chara design » 😉
Mais comme je le dis après, il en faut pour tous les goûts! Juste, j’aime pas du tout (et j’ai le même problème avec les FF et un paquet d’autres IP japs).
Blondin : tu n’est tout simplement pas client des jeux japonais, car GG et DBZF font l’unanimité graphiquement, de plus, la mécanique de jeux est similaire entre un GG et DBZF, dragon ball cartonne car la licence est extrêmement populaire, mais dans le fond la recette est exactement la même, plus accessible pour dbz et plus facilement digérable, ce qui n’est pas le cas de GG. guilty est réservé à un parc de hardcoregamer en versus car combo complexe, c’est pas un jeux pour tout le monde, normal qu’il ne… Lire la suite »
@-- Grazianoo : En fait je suis client de jeux japs, mais pas des jeux typés mangas, ou dont le chara design et l’univers s’en approche: je suis un gros, gros fan de Tekken (je les ai tous eu, et d’ailleurs je les ai encore tous, même le premier dans sa jolie boite en carton), j’ai toujours aimé Street (pareil, à une ou deux exception près, genre le SF2′, je les ai tous eu (quoique, avec la compil des 30 ans je l’ai maintenant le ‘ ), versions euro, versions… Lire la suite »
Eh bien il va être temp de t’y mettre ! car il a été déclaré que le jeux serait plus accessible, moins « brouillon » y’a déjà des vidéos d’analyse, de descriptif (par ken bogard notamment) en gros plus casual … je suis joueurs de street fighters depuis des lustre mais j’ai toujours voulu me plonge dans Guilty gear, quand je suis allé au Japon à chaque fois jetait admiratif du dynamisme autour du jeux dans les salles d’arcade ! tout comme street fighters ! De la folie ! c’est probablement le… Lire la suite »