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Ghost Recon : Breakpoint

Développeur : Ubisoft Paris
Éditeur : Ubisoft
Date de sortie : 04/10/2019

10 commentaires

10 Commentaires
jm ysb
jm ysb
12 juin 2019 19h24

@darklink 09

disons que c’est un jeu ! biensûr que c’est bidon, mais personnellement, je pense qu’avec une IA plus performante, il serait impossible de finir une mission.

après je suis d’accord avec toi ! Ubi font du home staging avec leurs moteurs, sons, textures, modéisations etc…bref, leurs jeux quoi.

M
MichFantastic
12 juin 2019 19h25

Pour le moment je ne suis pas convaincu, j’ai l’impression que le gameplay ressemble à un The division 2 (déplacement, tire, obstacle etc..)

jm ysb
jm ysb
12 juin 2019 20h16

je pense que cela serait impossible à jouer ! mais faire une IA un poil plus intelligente, c’est serait déjà bien ! surtout pour les membres du commando, voir même rajouter la feature des premiers ghost recon avec des commandes de placement, d’actions et même de pouvoir les jouer !

S
SKadriLL
12 juin 2019 21h03

Avoir une IA plus réaliste ne veut pas spécialement dire que le jeu sera plus difficile. Les deux ne sont pas liés pour moi…

Il y a encore trop de jeux où l’IA interagit de façon trop prévisible, trop robotisé.

Effectivement ce style de jeu (comme plein d’autres) serait plus immersif si les PNJ étaient plus « vivants ».

L
LoveTartiflette
13 juin 2019 9h32

@MichFantastic non rien à voir, la physique des armes est complètement différente. La ou Ghost Recon fait dans le “réalisme” (une balle = un ennemi au sol) sur The Division c’est tout le contraire, faut vider le magasin quasi en entier, et sur les boss c’est pire.

Ghost recon se veut plus tactique que The division, le but c’est pas d’arroser à la 12.7 tout ce qui bouge, surtout au millieu des civils, alors que dans the division, c’est pas un problème.

SauroneMX338
Éditeur
SauroneMX338
13 juin 2019 13h56

@LoveTartiflette

Breakpoint prend un virage lite rpg (comme les reste des prod ubi d’ailleurs) avec barre de vie sous les ennemis et différentes stat’ sur les armes. Généralement un headshot = mort, mais ils ont annoncé que ça ne sera plus totalement le cas ici. De même que les équipements améliorent ta résistance etc. 😉

T
TAXIDRIV3R
13 juin 2019 17h06

le “reveal” nous a tous mis dans le vent …. c ‘est du wildlands avec un nouveau skin futurite et toujours un gameplay ultra arcade … nul nul nul … quel enorme deception … heureusement que cyberpunk 2077 est la pour nous faire rever …

jm ysb
jm ysb
13 juin 2019 17h18

ghost recon rpg et sans headshot !!! :-/

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