PUBG : mise à jour Xbox One et détails du patch note

Amélioration des performances
Si vous jouez à PUBG – PlayerUnknown’s Battlegrounds sur Xbox One, vous allez devoir faire une mise à jour du jeu aujourd’hui à partir de 10h du matin en France. Les détails de cette mise à jour de PUBG ont été donnés par les développeurs, vous les trouverez ci-dessous. Prévoyez 4,7 Go pour télécharger cette mise à jour qui est donc assez conséquente.
PUBG Xbox One : astuces & guide pour bien commencer
Le patch note mentionne une série de correctifs de bugs mais ne parle pas spécifiquement du framerate du jeu, l’un des points les plus critiqués du moment. En revanche, il est explicitement mentionné que des correctifs de performance sont au programme, donc tout n’est pas perdu ! Le jeu est toujours en Game Preview jusqu’à l’année prochaine et ne cessera de s’améliorer au fil des patchs.
Correctifs de bugs et amélioration du patch PUBG Xbox One
Gameplay
- Il est maintenant possible d’utiliser du gaz à bord des moto ou sidecar
UI/UX
- Les icônes d’équipements seront maintenant visibles sur le HUD
- Les icones de joueurs sont maintenant davantage visibles sur la carte du jeu
- Les interfaces utilisateur rapides apparaissent maintenant lors d’un rechargement et lorsqu’on entre dans un véhicule
Personnage
- Ajustement sur les options de couleur de cheveux
Animations
- Correctif sur les animations du personnage en sidecar en vue FPS
- Correctif de caméra lorsqu’un personnage est présent à l’arrière du Buggy
- Correctifs d’animations des bras lorsqu’on porte certaines armes
- Le personnage se trouve maintenant dans la bonne direction lorsqu’il s’arrête en nageant
Autre
- Premier lot d’améliorations visuelles et de performance
- Légère amélioration de l’anti-aliasing sur Xbox One et Xbox One S
- Améliorations de localisation pour le Vietnamien et l’espagnol
- Les contrôles de moto ne sont plus inversés
- Les fonctions de clavier sont désactivées (celles par exemple qui permettaient de voir en quelle qualité tournait le jeu)
Correctifs de bugs
- Les noms des joueurs ne s’affichaient pas correctement dans le lobby pendant les parties Squad et Duo
- Correction d’une animation mineure en étant accroupi et couché
- Correction de problèmes où les rideaux sur les fenêtres bloquent la ligne de vue des joueurs en vue à la troisième personne
- Correction d’un problème où, lorsque le chef d’escouade quittait la partie, le chat vocal cessait de fonctionner comme prévu
- Correction d’un problème où les joueurs pouvaient se pencher hors des véhicules, même lorsqu’ils étaient obstrués
- Correctif sur les collision des boîtes en carton dans la ville de Yasnaya
- Correction d’une faute de frappe dans le guide de la manette
- Autres corrections mineures
“Correction d’une faute de frappe dans le guide de la manette”
Ouf ! :-))
– Correction d’une faute de frappe dans le guide de la manette
– Autres corrections mineures
Je me demande ce que c’est les corrections mineures…
moi perso, énormément de problème de déconnexion. A peu près une toutes les 3 parties. Surtout si en début de partie j utilise le parachute et j ouvre la carte, ça plante souvent dans ce cas de figure. Si c possible d avoir une animation de pas sur le côté car esquiver une voiture, ça en devient impossible. Enfin déjà que le jeu soit stable et on verra après pour les fautes de frappe…
ça valait le coup de se presser pour faire le test…:-/
@McLeod
Ils ne se sont pas pressés.
Je trouve ça honnête qu’ils fassent un test de-suite pour mettre en garde les éventuels acquéreur qui ne saisirait pas la portée d’un early access ou game preview.
N’oublions pas que ce jeux est vendue en “boite” dans les rayons des super marchés et que beaucoup pourraient se faire “avoir”.
@Rawmaster : mais se faire avoir pourquoi ???
Le jeu est pas beau mais jouable et la mise à jour d’aujourd’hui fait beaucoup de bien au jeu !
Comme dit dans d’autres news, il aurait mieux valu attendre la sortie du “vrai” jeu, fini avec les patchs et maj au lieu de défoncer un jeu en game preview…
Après c’est marqué sur la boite, que le jeu est destiné a être évolué et qu’il est en cours de développement. A la sortie sur PC, le jeu était aussi dégueu que la version One
@McLeod Toi, moi et tout le mail de ici sommes des utilisateurs avertis. MS a pas mal communiqué sur ce jeux si bien que l’utilisateur lambda a entendue parler de PUBG sans pour autant saisir la dimension d’un early access ! Pire, le jeu se retrouve en version boîte en rayon, alors que ce n est qu’un code a l intérieur ! Un jeu non finit ne devrait pas se retrouver en boîte en rayon, encore moins avec un bout de carton à l’interieur ! Attention a ne pas tout… Lire la suite »
@Rawmaster sur xbox one X le jeu est en 4k natif.
@Yolo22
Je sais bien mais je sous entendais, du 4K jouable 🙂
Bon dans ce cas ci attention, la faute n’est pas entièrement à la Xbox 1X, car le jeu est codé avec les pieds, mal optimisé sur PC et CPU dépendant. Donc je ne remets pas en question la capacité de la 1X à produire du 4K.
C’est juste que ce genre de jeux n’est pas vraiment fait pour être porté sur console. Il aurait fallut qu’un vrai studio avec une expérience console soit à l’origine du projet.