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Sea of Thieves : voyages & quêtes, la progression enfin expliqué !

Sea of Thieves : voyages & quêtes, la progression enfin expliqué !
Le 16 décembre 2017
Le 16 décembre 2017

Auprès de quelle faction prendrez-vous vos quêtes ?

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Depuis son annonce à l’E3 2015, Sea of Thieves a fait parler de lui avec de nouvelles

informations distillées ici et là, accompagnées de plusieurs phases de bêta test par les joueurs. Aujourd’hui, c’est par le biais d’une nouvelle vidéo que nous découvrons enfin le système de progression du jeu et ses mécaniques.

Vous vous êtes surement posé des questions sur le contenu du jeu, quelle sera sa courbe de

progression, qu’est-ce que devenir une « Légende pirate » signifie, et surtout, qu’y a-t-il d’autre à faire que des chasses aux trésors et des abordages ?

Microsoft et Rare ont donné les réponses à certaines de ces questions brûlantes sur Mixer et d’autres suivront à mesure que nous approchons de la date de lancement du jeu prévue en mars 2018.

Jusqu’à présent, nous savons que Sea of Thieves contiendra des quêtes pour les trésors enfouis, des énigmes à résoudre et des océans magnifiques pour naviguer, mettant en

vedette certaines des meilleures physique d’eau jamais vues dans un jeu. Dans le monde de Sea of ​​Thieves connecté en permanence, vous rencontrerez aussi d’autres joueurs, et oui, ils peuvent vous tuer.

Les pirates pourront naviguer sur de gros

navires au sein d’équipages jusqu’à quate joueurs ou faire cavalier seul dans un navire plus petit et plus rapide s’ils le souhaitent. Mais

au-delà de la voile, du tir sur squelette et de la chasse au trésor, quel est le vrai “but” de Sea of

​​Thieves ?

Pour le moment, Microsoft a été plus que discret sur certaines des composantes les plus importantes de Sea of​ Thieves, et les phases de tests répétées ainsi que le contenu présenté aux E3 et Gamescom ont été des expériences réduites, cachant certains des systèmes et mécanismes les plus riches du jeu. C’est aujourd’hui que Rare nous présente enfin un aperçu de la façon dont les pirates de Sea of ​Thieves trouveront fortune et gloire dans son vaste monde océanique.

Devenir une légende pirate

La mécanique de base de la progression dans Sea of ​​Thieves s’articule autour de la réputation gagnée auprès de diverses sociétés commerciales dans le jeu, qui offrent diverses quêtes et activités que les joueurs pourront compléter en groupe ou en solo. Au fur et à mesure que vous accomplirez des objectifs plus difficiles, de nouvelles aventures commenceront à se débloquer, offrant diverses récompenses cosmétiques, y compris des titres de joueurs, des rangs, des vêtements de pirate, et plus encore…

Rare avait déjà communiqué sur d’autres mécaniques de récompenses dans

Sea of ​​Thieves, qui incluent par exemple la personnalisation des vaisseaux, avec l’ajout de drapeaux et de voiles uniques pour célébrer et représenter votre équipe de pirates.

Les Gold Hoarders accumulent d’énormes richesses, cherchant les trésors pour le profit et s’enrichir. Leurs quêtes se concentrent sur la chasse aux trésors sous toutes ses formes.

L’alliance des marchands s’installe pour contrôler le commerce et les marchandises dans

Sea of ​​Thieves. Les quêtes de l’alliance des marchands tournent autour du commerce. Il faudra par exemple rapporter des animaux (poulet) ou d’autres biens puis les livrer dans un but lucratif (en les protégeant des autres joueurs).

L’Ordre des âmes recherche des artefacts anciens et mystiques et vous paiera

généreusement pour les retrouver. Ces quêtes sont orientées vers le combat, tournent autour de cibles prioritaires et de «boss» pour collecter leurs âmes.

Des voyages coopératifs à travers les océans

Les quêtes dans Sea of Thieves sont connues sous le nom de voyages, et elles sont représentées en jeu par des objets physiques, imprimés sur parchemin. Les joueurs peuvent placer leurs voyages sur la table à carte de leur navire, de sorte que les autres membres

de l’équipage puissent voter pour quel voyage entreprendre. Certains voyages auront l’air plus « prestigieux » pour refléter la difficulté et le «niveau» de la quête, en passant d’objectifs imprimés sur du papier brouillon lié en cuir, à des cartes ornées de joyaux scellés d’or.

Quel que soit le rang ou la progression d’un joueur dans une société commerciale particulière, tous les pirates peuvent voter pour les quêtes à réaliser et évoluent ensemble; leur statut personnel évoluant à part du groupe.

Notre objectif est de permettre aux joueurs de jouer ensemble, de ne pas créer de barrière
entre les nouveaux et les anciens joueurs, de créer une expérience qui récompense les
joueurs pour le temps et les efforts qu’ils consacrent.

Rare souhaite que le mode multijoueur soit totalement transparent dans Sea of ​​Thieves, ce

qui explique pourquoi le studio a inclus des fonctionnalités de chat non-verbales, en plus des

solutions vocales et textuelles.

Bien que votre progression personnelle reste distincte des autres membres de l’équipage, toutes les récompenses gagnées au cours des quêtes seront partagées entre tous les membres de l’équipe. Mais la progression de Sea of ​​Thieves ne se basera pas sur les statistiques ou les niveaux, ce qui signifie que vous ne rencontrerez pas forcément d’autres joueurs terriblement plus puissants que vous, comme par exemple la « Dark zone » de The Division. Au lieu de cela, Sea of ​​Thieves s’articulera autour d’une progression cosmétique personnelle, débloquant également des quêtes de plus en plus épiques et des combats reposants sur les compétences.

Les joueurs gagneront donc des produits cosmétiques, ce qui leur permettra de montrer ce qu’ils souhaitent de leur personnalité aux autres joueurs, mais ils auront également accès à de nouveaux voyages et aventures qu’ils pourront partager avec leurs amis.

Pendant longtemps, Sea of Thieves est resté trop énigmatique, et ce malgré les nombreuses infos et phases de tests que nous avons eu depuis son annonce en 2015. Mais nous avons enfin aujourd’hui la sensation que Rare prépare un ensemble de fonctionnalités solides pour les pirates en herbe. Ne quittez pas ce jeu des yeux, nous en reparlerons à coup sûr dans les semaines qui viennent !

Vous pouvez pré-commander Sea of Thieves maintenant pour Xbox One et Windows 10

pour 69,99€.

Source

Protoxe
Testeur vétéran depuis plus de 10 ans chez Xboxygen. Toujours le même objectif, partager au mieux mon ressenti et faire découvrir de nouveaux jeux.
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Sea of Thieves

Développeur : Rare
Éditeur : Microsoft Studios
Date de sortie : 20/03/2018

11 commentaires

11 Commentaires
E
ETRE HUMAIN
18 décembre 2017 8h01

Vivement. Ça change de tous ce qui existe déjà.

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