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Phil Spencer : le succès va bien au delà des simples ventes de Xbox One

Le 16 octobre 2017
Le 16 octobre 2017

Explication claire et simple

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Ça fait un moment maintenant que Microsoft ne communique plus de façon officielle les chiffres de vente des consoles Xbox One. Certains imaginent que c’est parce que Sony est largement en tête sur cette génération, mais Phil Spencer ne voit pas ça du même œil et a explicité sa vision du succès de Xbox aujourd’hui, en tant que marque.

Je pense que si vous vous concentrez uniquement sur les ventes de matériel en ce moment, en tant que joueurs, nous perdons de vue ce qui se passe autour de la console. La console est importante, j’adore l’univers console, mais cela fait partie du business du jeu vidéo au global. Donc je ne définis pas le succès à partir d’une version particulière de notre console ou sur combien nous en vendons. Est-ce que nous augmentons le nombre de clients?

Je regarde si nous augmentons le nombre de personnes qui ont une relation avec Xbox

La question que tout le monde se pose est donc de savoir ce qui motive Microsoft dans ce business. Quels chiffres suit Microsoft pour juger de son succès ou non ? A partir de quoi le succès de la Xbox One X sera mesuré ?

Je pense à la réussite de Xbox, et je pense au nombre de personnes impliquées avec Xbox : à jouer à nos jeux, à regarder des choses sur Mixer, sur le Xbox Live, sur notre console. Mais je regarde tout ça dans un ensemble, et donc ce n’est pas réellement sur combien de Xbox One X je vais vendre, ou de Xbox One S, ou même combien d’unités d’un jeu je vais vendre. Je regarde si nous augmentons le nombre de personnes qui ont une relation avec Xbox d’une certaine façon. Ça pourrait être un client Android en Chine qui joue à Minecraft, et c’est pour autant une personne connectée à notre plate-forme qui peut utiliser Mixer, qui peut se connecter au Xbox Live, rencontrer ses amis en ligne. C’est vraiment ça que nous mesurons actuellement pour notre croissance.

On ne le répétera jamais assez, Xbox n’est plus une simple console pour Microsoft, il s’agit de la marque gaming de l’entreprise et son succès n’est définitivement plus seulement dans le nombre de consoles vendues.

Aller plus loin : Xbox : une pièce centrale pour la vision de Microsoft

Tomchoucrew
J'ai fondé Xboxygen en 2006 pour offrir une autre vision de l'actualité Xbox, plus complète, ouverte et critique :)
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1. Xbox One X

La Xbox One X, ou anciennement Projet Scorpio, est la nouvelle console Xbox de Microsoft. Plus puissante, elle est parée pour le jeu en 4K avec 6 Teraflops de puissance brute et 320Go/s de bande passante pour la mémoire. Sa sortie s'est faite le 7 novembre 2017 au prix de 499€.

19 commentaires

19 Commentaires
jm ysb
jm ysb
16 octobre 2017 20h34

je suis d’accord sur les « chiffres », mais je ne le suis pas sur le fond ! succéder à une xbox marginale, la 360 a tenu sa rivale (ps3) en respect pendant toute la génération (un truc de ouf face à un Sony maitre du monde depuis la PS1) donnant une très grande crédibilité à la marque grâce aux travails accomplis par MS (exclusivité, sav, prix, lead plateforme, xbox live etc…). suite à ce succés, la One c’est bien vendu sur les fondations de la 360 mais n’a pas tenu la… Lire la suite »

D
Dudediklenbias
16 octobre 2017 21h27

N’oublions pas quand fait un comparatif de vente 360/One du coût qu’a pu avoir le RROD pour Microsoft. Aussi bien du côté financier qu’en terme d’image. http://www.xboxygen.com/News/20411-Voila-comment-la-marque-Xbox-a-ete-sauvee-apres-le-RROD Au lancement de la One combien de joueurs ont attendu pour voir? Quel impact a eu l’affaire du RROD sur les ventes de One? Et d’un autre côté Microsoft est peut être satisfait des ventes et de la rentabilité de la One. Parce que si le RROD a effectivement coûté 1 milliard et quelques, ça doit pas faire une rentabilité énorme pour la… Lire la suite »

davspider
davspider
16 octobre 2017 21h51

@Koubiwan…probablement…mais en suisse je vois moins de collector Xbox que PS4, bon après voilà je dis cela je dis rien…faut bien s’occuper par ce beau temps…mdr

N
neuf72 boy
16 octobre 2017 22h34

Perso je ne sais pas trop ce qui les a plomber sur cette gen. Est ce la com du debut ? Kinect ou la connexion obligatoire ( reaction publique foutage de gueule …ce n est que mon avis) ou alors c est peut etre le terme tout en 1 qui a fait qu ils se sont manger des cailloux mais aujourd’hui on y arrive a ce tout en 1 que tout le monde felicite . Il est clair que les ventes ne sont pas au rdv du moins a nos… Lire la suite »

KoF esKadri
KoF esKadri
17 octobre 2017 0h13

Il ya juste a voir au niveau des jeux. La 360 a eu combien de pépite (Mass effect, Bioshock, gears 1, halo 3, alan wake, PGR 4 et j’en passe des dizaines sans parler des jeux arcades) des jeux qui marque une génération, la One n’a rien a proposé comparé a la 360 (d’ailleurs il ressorte une console pour cacher la misère mais le « mal » est fait). Je suis un grand fan de la Xbox 360, du live qu’elle proposé, des menus (surtout dans les premières années, le coté Windows… Lire la suite »

C
Coco Alex
17 octobre 2017 10h42

Le point de vue de Spencer est juste mais par contre la ou je ne comprend pas la logique de Microsoft, c’est quand ils sortent leurs jeux first party (Quantum Break, Killer Instinct, etc…) sur STEAM. Ok ils se font des thunes mais à long terme, jamais ils n’arriveront à imposer leur windows store s’ils continuent de faire ça.

M
McLeod
17 octobre 2017 12h15

KoF eskadri : le retour du rageux, épisode 4358 ! (je le croyais ban pour de bon lui, apparemment non ) :’-))

« obligation de racheter des manettes juste pour avoir les vibrations  »

en lisant juste ça t’es pas crédible, pas besoin de faire un pavé 😛

KoF esKadri
KoF esKadri
17 octobre 2017 15h27

Moué tu développes pas beaucoup…en quoi c’est rageux de dire ca ? en plus les manettes sont identiques, pourquoi ne pas avoir mit la possibilités de pouvoir reprendre les manettes 360 ? sinon argumente un peu, c’est le but des commentaires nan?

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heloi
18 octobre 2017 0h36

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