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Xbox One : la prise en charge du clavier/souris est toujours d’actualité

La convergence poursuit son chemin
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Depuis la sortie de la 2. Xbox One, Microsoft reste à l’écoute des joueurs sur leurs demandes et la prise en charge du clavier/souris en fait partie. Un internaute a d’ailleurs posé la question au big boss, Phil Spencer, sur Twitter et ce dernier a bien confirmé que cela devrait bien arriver.
@jeffkingston Yes, we will get this done.
— Phil Spencer (@XboxP3) 19 Février 2016Avec le rapprochement de plus en plus en plus fort vers le PC via Windows 10, ce n’est guère étonnant que la console puisse faire fonctionner un clavier et une souris. Toutefois, Phil Spencer avait déjà évoqué cette prise en charge en juillet dernier donc ce n’est pas non plus un projet très récent dans les papiers de Microsoft.
J
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Sinon, ça fait 2 ans que j’attends de pouvoir écouter ma musique en arrière plan, comme sur Xbox 360 :’-))
{«on pourrait dire pareil pour toi HighFast si tu veut pas de clavier souris go utiliser ta manette, au lieux d’obliger les autres a penser comme toi et faire comme toi»} Sauf que non vous ne pourrez pas dire comme moi. Pourquoi ? Parce qu’une console c’est avant tout à la manette. Et je n’obliges personnes à penser comme moi ni à faire comme moi, faut arrêter d’interpréter ce que les gens ne disent pas ! {«Je suis d’accord avec @mika450. Et puis ces guerres PC/consoles et PS4/XboxOne me saoulent…»… Lire la suite »
ok désoler Highfast c’est vrai que des fois j’interprete mal:-/
Pas de soucis, t’inquiète pas 😉
Pour en revenir au sujet, je comprends tout à fait que certains préfère le clavier/souris, mais ce qui m’embête surtout ce sera le désiquilibre sur les FPS
Après comme certains l’ont dit plus haut, peut être que les serveurs seront scindés pour éviter le carnage…
Perso je reste sur mon idée, je pense que le combo clavier / souris sera utilisable pour les applications, le web etc, mais pas pour les jeux, justement pour éviter ce déséquilibre.
Enfin, on verra bien, j’espère plus d’infos à l’E3.
@Blondin : J’y crois pas , il seras utilisable en jeu et c’est de ça qu’ils parlent , le clavier est deja utilisable pour les applis , le déséquilibre ? il n’y en a pas , en plus avec l’unification Win10 tant acclamé par le public Xboxygen ça seras de plus en plus courant avec le cross plateform..
S’il y a un déséquilibre. Et ça tout le monde te le diras. Tu gagnes en précisions sur les FPS, mais bon on verra comment ça évolue 😉
C’est pas tout le monde qui est un King de la souris , tu as aussi beaucoup de raté , je joue sur PC aussi bien a la manette qu’a la souris ça change pas grands chose , le clavier lui n’est pas aussi bien que le reste de la manette.. et puis tu sais il y a des joueurs sur console qui joue au clavier / souris avec divers adaptateurs.. Après dans cas on enlève les Home cinema , casque audio , manette Elite/Burn.. tout le monde auras le… Lire la suite »
@-- KzyKoS; c’est vrai que pour le cross plateform tu marques un point, j’y avais pas pensé.
Après bon, sur l’éventuel déséquilibre, chacun se fera son avis. Je pense que sur un FPS sans visée auto la souris reste bien plus précise et plus rapide; pour se retourner par exemple, pour viser un point précis genre, au hasard, la tête…(même si j’adore jouer au pad).
Maintenant si tout le monde y trouve son compte, tant mieux.
on sera fixer le 25 fevrier de la route que veut prendre microsoft mais apprêtons nous à subir les trolls venant d’une certaine communauté de joueurs que je ne citerai pas
ils sont capables de te pondre un dongle usb pour gommer tout le délire autour des manettes avec cables pour les faire marcher instantanément alors pourquoi pas un clavier et une manette dédiée à la Xbox One parce que mettre les 5000 (j’exagère) constructeurs de périphs sur une gamme Xbox me semble assez ambitieux!