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Il était une fois… M.U.S.H.A. Aleste

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Le 19 décembre 2015
Le 19 décembre 2015

Aleste, rien de nouveau

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Aleste (nom Japonais, en tout cas c’est celui qui est sur ma cartouche import !), plus connu sous le nom de M.U.S.H.A, est édité par Toaplan sur Megadrive en 1990.

MUSHA, ça veut dire Metallic Uniframe Super Hybrid Armor, donc ça ne veut rien dire, comme la majorité des acronymes dans les productions nippones ou américaines de toute façon ! Voilà, je vous l’ai dit en passant, tout en sachant que vous l’aurez oublié dans les secondes qui suivent.

Je ne vais pas y aller par quatre chemins, ce jeu est juste mon Shoot’m up vertical préféré de la Megadrive, et sans doute même mon préféré tout court toutes machines confondues. Ce qui me rassure, c’est que je ne suis pas le seul dans ce cas ! C’est bien simple, il y a tout ce qu’on peut attendre d’un jeu de ce genre.

En premier lieu, une maniabilité impeccable permettant de faire très exactement ce qu’on veut. S’il n’y a pas vraiment d’originalités, tout est fait à la perfection. Les armes qu’on upgrade sont classiques (perso j’aime bien le bouclier bleu), mais permettent un jeu équilibré, et des approches différentes d’un même endroit suivant la capacité de tir retenue. Ensuite, la réalisation est formidable. La Megadrive a toujours été à l’aise avec les jeux de ce type, là elle le démontre magistralement. Avancez un peu dans la vidéo, vous verrez des niveaux avec des scrollings sur plusieurs plans donnant une fluidité à l’ensemble qui fait plaisir à l’œil. Enfin, les musiques ont clairement été composées pour le chip sonore de la Megadrive. Celui-ci a une sonorité un peu métallique (par opposition à celui de la SNES, plus « smooth ») qui fait merveille dans les morceaux pêchus. Là, c’est une sorte de hard-rock 16 bits qui est proposé, une musique frénétique qui souligne encore plus l’intensité de l’action.

Enfin, le jeu utilise formidablement bien la largeur de l’écran, un problème fréquent dans les shoot verticaux, les versions arcade étant sur des écrans retournés.

La difficulté du jeu est dosée avec une précision qu’on aimerait voir plus souvent. Si ce shoot n’est pas très difficile en Normal, ça se complique au niveau du dessus, mais ça devient vite un vrai plaisir de s’y frotter. Je ne compte pas le nombre de parties que j’ai pu faire pour arriver à un perfect en difficile.

Ça arrive parfois : la conjonction des éléments fait qu’on a un jeu qui est un instantané immédiat. Comme c’est un « bête shoot », on ne le met pas au même niveau que des jeux dans des styles plus huppés, mais pour moi c’est un vrai chef d’œuvre des jeux vidéo, et cela se ressent quand on y rejoue, puisque malgré son âge il accroche toujours autant le joueur.

R
Je suis le doyen des jeux vidéo d'internet ! Mon boulot pour Xboxygen, c'est me prendre la tête tous les mois sur un sujet tordu dans mes éditos, et tester tous les jeux qui me passent entre les mains.
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Il était une fois

Un petit tour dans le passé à la découverte des jeux oubliés.

commentaires

8 Commentaires
A
Alan
19 décembre 2015 19h58

Question con, moi j’avais super aleste sur super, rien à voir ou c est de la même série? c’est un shoot horizontal si ma mémoire est bonne. En tout cas, j’espère tjs un retour de bon jeu de shoot, avec les graphismes actuel ça pourrait marcher surtout que les plus jeunes connaissent peu ce genre. En tout cas j’aime bien les vidéos des jeux de notre jeunesse, une petite vidéo sur le scop, désolé pour l orthographe mais j avais passé des heures avec ce bazooka même si les jeux… Lire la suite »

J
jmabate
20 décembre 2015 11h10

“compile”, développeur de {{Power Strike}} sur master system en 1988, développe en 1990{{ M.U.SH.A. Aleste}} sur megadrive (éditeur toaplan). écouter la musique de la page d’acceuil : power strike : [->https://www.youtube.com/watch?v=oo5NrHT4HP8%5D MUSHA Aleste : [->https://www.youtube.com/watch?v=9COjyJVqQsU%5D c’est clairement LE shoot vertical de la megadrive ! la direction artistique, montre à quel point, les bonnes idées permettent d’élever un simple shoot en une légende :-)) ! robot stylé, scénarisé (intro), les ennemis que se crachent, slalom, les demi boss, la musique clairement “métal” (le hard rock c’est pour les pépé ;-)) qui… Lire la suite »

J
jmabate
20 décembre 2015 17h12

d’ailleurs, j’ai tellement adoré la musique que voici un petit cover de celle de fin du jeux “For the love of” :
[->https://soundcloud.com/jmabate/for-the-love-of-cover%5D

déjà, les musiques avaient des titres ! rare fut ce détail…et encore plus rare aujourd’hui, le fait de pouvoir passer en revu la bande originale du jeux sur son support !

J
jmabate
20 décembre 2015 21h35

@-- alan : {{super aleste}} est en fait un pseudo remake de {{power strike}} !

J
jmabate
18 mars 2016 23h24

encore moi :-))
j’aime tellement ce jeux que voici une vieille reprise (2007) que j’avais faite sur le titre “Noh Specter” (stage 5) [->https://soundcloud.com/jmabate/noh-specter-cover%5D {il y a les voix jap de panzer dragoon 2 sur le passage calme} :’-))

la version originale : [->https://youtu.be/7DplwP_43o0%5D

enjoy 😉

M
mika450
19 mars 2016 0h12

cool tes cover jmabate;-) si t’as une chaine you tube je veut regarder:-)

J
jmabate
19 mars 2016 0h22

@-- mika450 : merci :-))…tape simplement “jmabate” sur google 😉

jm ysb
jm ysb
28 septembre 2017 0h39

coucou…c’est encore moi :’-))

je profite de poster ma dernière reprise en date de MUSHA :

[->https://youtu.be/KCjF0J4cF7U%5D

enjoy

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