Halo 5 utilisera une résolution dynamique pour maintenir les 60fps

Upscale en perspective ?
Les développeurs de chez 343 Industries ont apporté quelques précisions sur le comportement technique de Halo 5 : Guardians notamment sur la résolution. En effet la résolution du jeu sera variable afin de garantir les 60fps à 100% dans tous les modes de jeu et ceci est une priorité du studio :
«Le gameplay en 60fps est maintenu par un nouveau système de résolution progressive qui nous permet de mettre dynamiquement un upscale de la résolution à laquelle nous voulons rendre le jeu (jusqu’à 1080p) selon des besoins de la scène.»
Sur la plupart de la campagne, vous serez en 1080p mais si nous avons des trucs de fou avec des véhicules, des effects visuels et des combats, vous pouvez vous retrouvez avec une autre résolution afin de maintenir les 60fps.
343i précise que sans cette solution technique, ils n’auront pas pu obtenir des aires de jeu aussi vastes et sans autant de détails. Pour eux il s’agit d’un très bon compromis.
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Que la résolution soit stable ou dynamique, cela n’empêche de vivre ou obtenir une bonne expérience. Nous allons pouvoir vous en dire plus très prochainement puisque nous avons pu voir le jeu de très près pendant quelques heures de jeu.
Ben si elle a une puce, ils devraient faire des jeux en 720p avec des effets de fou, puisqu’apparement cette fameuse puce simule du 1080p à l’écran….
@-- shane oui affiche nous tes sources …
Pour le côté puéril j ai ri.
Et puis franchement ce qui me ferait marrer c est de te mettre devant une Tv avec le jeu et que tu nous parles des moments ou le jeu est en 900 ou 1080p. Mais bon te cacher derrière un compte sur internet c’est tellement plus confortable.
Bref tu resteras qu’un troll …
Message aux modérateurs il n’a pas un moyen de ne plus voir les commentaires de certaines personnes ?
C’est pas grave vu qu’il sera impossible de déceler la moindre différence entre le 1080P natif et la résolution dynamique.
Je préfère pour que le framerate reste constant!!!
Tien le troll est de retour!!!
Encore un pyjama qui c’est pas quoi faire de ses soirées a par emmerder le monde!!!
@Shane Vendrell il préfère un drive club en 1080P natif avec 30fps oui il y a bien 30fps,avec une intéligence artificiel en carton ainsi qu’un gameplay digne des auto temponeuse et pas comme forza 1080P natif en 60fps constant!!!
Oui je sais c’est de halo qu’il est question ici mais j’ai pas pu résister!!:o)
L’élément important c’est l’objectif du studio qui veut maintenir le 60fps, c’est le plus important.
Non, je préfère Forza, mais c’est pas le sujet 😉
quelle ambiance.. on s’en fou non ? enfin juste pour donner mon avis y a peut être une différence pour TW 3 (admettons) mais tu oubli de dire shane que niveau framerate aussi il y a eu aussi une différence. Et je pense que cette différence est plus importante que le 900/1080p.
ah par contre bien dit shane le plus important c’est bel et bien le 60 fps 🙂
Pour ma part j’ai joué à la demo de PES 2016 sur One et PS4 et je n’ai pas vu de différences, pourtant je joue sur une TV de 60 pouces.
Peut être qu’il falloir que je prenne RDV chez l’opticien ?