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Elite Dangerous nous fera atterrir sur des planètes grâce à Horizons

Elite Dangerous nous fera atterrir sur des planètes grâce à Horizons
Le 11 août 2015
Le 11 août 2015

Un petit pas pour l’Homme…

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Elite Dangerous comme chacun sait est un jeu en constante évolution et n’a pas fini de nous surprendre car l’équipe de Frontier a annoncé travailler sur le jeu pendant les 10 prochaines années. Durant la Gamescom 2015, une annonce majeur a été faite (et aussi prévisible) : il sera bientôt possible d’explorer la surface des planètes.

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En premier lieu, il faut bien comprendre que pour en arriver là, une simple mise à jour ne sera pas suffisante. Frontier a en effet un plan à long terme avec différentes extensions sous forme de « saisons ».

Actuellement, nous en sommes à la saison 1 avec le jeu de base auquel se sont greffés les Community Goal (missions communautaires), le système d’escadrille Wings, le Power Play et le CQC. Même si pour nous sur 2. Xbox One le jeu n’en est encore qu’au stade de preview, nous disposons de tous les ajouts qui sont venus compléter la version PC (sauf le CQC que nous avons eu en avance).

Saison 2 : Horizons

D’autres saisons sont prévues et chacune apportera un ajout d’importance au jeu. Cette saison 2 baptisée Horizons sera la base de tout un tas d’autres nouveautés à venir. Il faut voir cela comme une extension à télécharger et qui qui viendra se compléter au jeu de base. Ce DLC évoluera au fil des mois à l’instar de la saison 1 par le biais de mises à jours gratuites. Toutefois cela ne veut pas dire qu’il n’y aura plus de mises à jours sur la première saison. Car même si les équipes de Frontier travaillent actuellement sur Horizons, ils n’oublieront pas de rajouter de nouvelles fonctionnalités pour ceux ne souhaitant pas investir davantage. Voici ce que proposera dans un premier temps Horizons

Atterrissage sur des planètes

Autant crever l’abcès tout de suite, seules les planètes sans atmosphères et lunes profiteront de cette feature pour l’instant. Ce qui signifie uniquement les planètes rocheuses, glacées et certaines métalliques.

Pour ce faire, il faudra au préalable effectuer un scan pour afficher les points d’intérêt (POI) s’apparentant aux signaux non identifiés et autres zones d’extractions. Une fois sur la terre ferme, il sera possible de sortir du vaisseau avec un véhicule de reconnaissance de surface (SRV) et partir explorer les environs comme dans le Mako de Mass Effect. Certains POIs vous emmèneront sur des gisements à exploiter, des bases habitées ou des épaves de vaisseaux.

Des planètes uniques

La surface, la gravité et les POIs de chaque planète seront gérés de façon procédural pour rendre chacune d’entre elles uniques. En revanche, leur environnement sera déterminé de façon réaliste en fonction de son emplacement dans le système.

Ce que nous avons réalisé avec Elite Dangerous est que nous avons établi des règles où par exemple un système stellaire soit généré par des principes de bases. L’ensemble n’obéit pas purement et simplement à des principes scientifiques mais est formé sur ces principes. Vous avez des bombardements de comètes et d’autres choses. Cela réchauffe les objets célestes et nous connaissons de ce fait la composition chimique exacte de chaque planète. Nous connaissons la température, nous connaissons son niveau de rayonnement. Nous savons où sont localisés les volcans. Nous connaissons le type de climat.

Coopération en ligne

En plus de vous balader dans des cratères et sur des montagnes, il sera possible d’attaquer des bases fortifiées en travaillant en équipe de quatre avec par exemple deux joueurs en vaisseau et les deux autres au sol en SRV pour détruire les défenses anti-aériennes.

Nous étendons les possibilités des Wing (Escadrilles) afin qu’elles fonctionnent avec les véhicules terrestres, et ainsi, vous permettent de coopérer. Elles pourront réaliser des actions telles qu’attaquer des bases de surface, les explorer. Il y aura beaucoup de choses cachées sous la surface des planètes. La beauté a un coût énorme, vous pouvez donc scanner la planète en orbite basse. Il y a différentes couches ou strates sur chacune d’elle. Finalement vous pouvez conduire votre propre petit véhicule de surface que nous appelons SRV.

En plus de tout cela, un système de butins et d’artisanat sera mis en place peu après la sortie de Horizons qui arrivera sur 2. Xbox One et MAC début 2016 et en fin 2015 sur PC. Pour le moment, nous ne connaissons que le prix pour les joueurs PC qui sera de 37,49€. Les nouveaux joueurs eux, pourront obtenir Elite Dangerous + le DLC Horizons pour 49,99€.

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Elite Dangerous

Développeur : Frontier Developments
Date de sortie : 06/10/2015

23 commentaires

23 Commentaires
X
XzyKoS
12 août 2015 21h49

@Texaz : LOL j’ai pas encore trop vue de Gameplay donc je sais pas comment ça se passe , mais si c’est du même style que Space Engineer ça va pas être beau à voir ^^.

D
DucSuperpanda
28 août 2015 14h42

Bonjour à tous

Une question : Les joueurs ayant acheter le preview de E.D devront payer en plus E.D: Horizons ?

Je vous remercie.

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