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Halo 5 Guardians aura un système de microtransaction

Halo 5 Guardians aura un système de microtransaction
Le 19 juin 2015
Le 19 juin 2015

L’anguille sous la rôche

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L’équipe de 343industries a fait très bonne impression avec le multijoueur de Halo 5 : Guardians : le mode Warzone prometteur et les DLC gratuit ont fait le bonheur des fans du Chief.

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Malheureusement, on se doutait bien que les 15 cartes multi gratuites après la sortie du jeu, cachait quelque chose. Cela ne s’inscrit pas dans une politique moderne de marketing, car depuis quelques années, les studios ont l’habitude de rentabiliser leurs jeux, en faisant régulièrement passer les joueurs à la caisse, pour du nouveau contenu.

Et bien effectivement, Microsoft compte bien récupérer de l’argent facile, en intégrant un système de packs à débloquer : le Requisition System (REQ).

Il s’agit d’un système de points, uniquement valable pour les modes Warzone et Arena. En gros, vous gagnez des REQ points après chaque partie, que vous pouvez échanger contre des REQ packs. Chaque pack peut contenir des armes, skins, animations pour les assassinats et plus encore. Vous les débloquerez également, à chaque fois que vous passerez un niveau, ou que vous compléterez des défis.

Là où le bât blesse, c’est que ces REQ packs peuvent également être obtenus avec de l’argent réel. Il semblerait donc que 343industries, qui insistait sur le fait de redonner aux fans un multijoueur équilibré, ait inauguré le pay-to-win pour Halo.

Heureusement, cela ne concernera que le mode Warzone, puisque le mode compétitif Arena proposera lui, uniquement des améliorations cosmétiques dans ses REQ packs. Néanmoins, nous pouvons nous inquiéter sur l’impact que tout cela aura sur le mode Warzone. Car pouvoir bénéficier d’armes puissantes et de véhicules en tout début de partie, et sans même avoir besoin de marquer des points, serait complètement déséquilibré.

Nous espérons bien entendu, que ce système d’achat de REQ packs soit limité, car la très bonne surprise du mode Warzone, pourrait très rapidement se retrouver huée par tous les fans de la franchise.

O
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Halo 5 : Guardians

Développeur : 343 Industries
Éditeur : Microsoft
Date de sortie : 27/10/2015

20 commentaires

20 Commentaires
M
Master-Chief
19 juin 2015 11h40

@Jonyboy Re , Oui je voulais dire que ta beau payé pour être augmenté ect .. si tu tombe sur 5 spartans crois moi que cash ou pas cash ta douleur seras longue de 10s :’-))

R
Rhaganazielle
19 juin 2015 11h43

>Pay to Win, je ne pense pas puisque les armes que même si tu achètes tes armes, il faudra quand même les débloquer au cours de la partie donc de base ça va, c’est pas comme s’ils avaient la possibilité de commencer avec un SAW direct ^^

L
lacrasse
19 juin 2015 12h43

ouais,pas de quoi crier au sandale loule ….
ça se debloque en jouant,donc moi perso ça m’en touche une,sans bouger l’autre …..
et c’est le meme truc que le dernier cod ! mais tu as des joueurs assez con pour acheté,donc ils ont raison de profiter du truc et de ce faire un peu de fric !

J
jmabate
19 juin 2015 12h54

pour empêcher cela…il suffit de ne pas consommer ce genre de transaction. voir carrément ne pas consommer tout cour !

cet Halo m’a fait très bonne impression…histoire sur 2 plans comme Halo 2, une escouade de 4 avec quelques commandes commes pour commando of the old republic, graphiquement dans le ton et toujours cette ambiance HALO !

j’ai essayé d’écouter la musique qui accompagne la vidéo et elle a l’air de porter l’action à l’écran…j’espère qu’elle sera dans la veine Halo, car sur le 4…ce n’était pas trop sa !

C
Covenant
19 juin 2015 15h03

C’est un sujet extrêmement sensible donc il faut faire attention à ce que l’on dit. Non Halo 5 ne sera pas un Pay To Win, en clair on pourra chopper des armes différentes que ce soit skin ou vrai différence sauf que pour les avoir ça sera exactement pareil (en Warzone) que pendant l’E3, en clair pour avoir le snipe il faut 4 points et que tu ais les pack ou pas ça restera 5 points juste qu’au lieu d’avoir un sniper humain tu pourras avoir un Beam ou alors… Lire la suite »

H
Halnist
19 juin 2015 15h07

Bah de tte façon perso, j’utiliserais toujours je fusil d’assaut ^^

C’est pas comme si on achetait des bonus de dégâts, ou des véhicules avec 300% de vie.

Halo avec gears est quand même l’un des rares jeu où une bonne maitrise est essentielle pour gagner. De plus, le mode war zone a l’air d’être centré sur le teamplay 😉

B
bost
19 juin 2015 16h06

Est ce vraiment du pay to win? Nofrag, le site qui est tant acide sur ce genre de choses (en plus du jeu sur console à la base) semble dire au contraire que 343 industries a l’air de s’être bien cassé la crâne pour faire un truc finalement équilibré ou il sera impossible de voir un niveau 1 tout déchirer parce qu’il aurait mis du pognon et que chacun devra suivre la lente progression habituelle, que l’on ait payé ou non .

R
RoiArthas
19 juin 2015 16h19

Si ça ne sert qu’a un seul mode de jeu qui va vraiment payer ?

G
GigaTRIPELX
19 juin 2015 16h37

Sa concerne uniquement le mode Warzone, après c’est plutôt cool qu’il ont spécialement pris tout leur risque uniquement sur ce mode (made in 343i). Du moment que tout les autres modes redeviennent au source du vrai multi MADE IN HALO. Si c’est bien le cas il y en aura pour tout le monde.

V
Vinc3iZ
20 juin 2015 10h16

Oui ça marche y peut comme les battlepacks sur Bf en gros personne en achètera ^^

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