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Halo 5 Guardians : présentation de la Team Osiris

Halo 5 Guardians : présentation de la Team Osiris
Le 12 juin 2015
Le 12 juin 2015

La chasse est ouverte.

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Nous connaissons déjà les trois équipiers du Major, qui composent ensemble la Blue Team dans Halo 5 : Guardians. Néanmoins, aucun d’entre eux n’a encore dévoilé son vrai visage, contrairement à l’équipe Osiris, menée par l’ex-agent de l’ONI, Jameson Locke. C’est encore grâce à Gameinformer que nous avons obtenu ces images.

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Nous trouvons en premier, Holly Tanaka, qui est déjà connue des lecteurs du comic Halo Escalation. Holly Tanaka est originaire d’Afrique et de l’Est de l’Asie, elle a rejoint l’UNSC après avoir survécu 3 ans à un hiver nucléaire provoqué par les Covenants, sur la colonie de Minab. Puis, elle s’est portée volontaire pour le programme Spartan-IV. Tanaka sera peut-être le tireur d’élite du groupe, si on en croit le DMR dans sa main, et pour compenser la rôle de Linda dans la Blue Team.


Ensuite vient Olympia Vale, la petite nouvelle dans l’univers de Halo. Elle fera son apparition dans le roman Hunters in the Dark, qui sortira le 16 juin. Vale est l’ambassadrice du groupe, elle s’est notamment fait connaitre à la fin de la guerre Humains/Covenants, grâce à sa maîtrise des langues aliens. Ses connaissances en matière de politique, ont été un véritable atout pour maintenir la paix entre les Humains et les Sangheili (Elites).


Le dernier, vous le connaissez tous, est Edward Buck (Nathan Fillion), l’ancien chef d’escouade dans Halo 3 : ODST. Cet homme sait tout faire, et surtout tirer d’abord et poser des questions après. D’ailleurs, il a conservé son casque d’ODST pour le combat. Buck a très probablement conservé également, son cher fusil d’assaut MA5 pour les combats rapprochés.

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Halo 5 : Guardians

Développeur : 343 Industries
Éditeur : Microsoft
Date de sortie : 27/10/2015

11 commentaires

11 Commentaires
R
Rone
13 juin 2015 17h33

L’intérêt de la licence Halo, c’est justement que chaque épisode a ses particularités, et donc sa propre personnalité. Ca se ressent en particulier très fortement quand on se refait les jeux dans la Masterchief collection. Le résultat, c’est que très naturellement chaque joueur a son Halo détesté, ou au moins qu’il apprécie moins. Mais à l’inverse, on ne fait pas toujours la même chose, et aucun jeu ne s’est jamais foutu de la gueule des joueurs, que ce soit pour le contenu, la durée de vie ou la réalisation. Typiquement,… Lire la suite »

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