Publicité
Halo 5 Guardians : mission de campagne et nouvelle carte en images

Vingt mille lieues sous les mers.
Partager cet article :
Grâce a nos confrères de GameInformer et à la chaîne Youtube HaloCanon, voici une série de nouvelles images. Les 13 premières prennent place pendant la deuxième mission de campagne, et les 8 autres nous immergent dans la nouvelle carte multijoueurs Fathom.
A lire aussi Halo 5 : plus de 20 cartes multi, DLC gratuit et nouveau mode
O
Partager cet article
dans Halo 5, le DX12, ce n’est pas un rifle ?
Ben faudrait savoir quand DX12 entrera en scène les gars ^^
Ca fait 1 ans et demi qu’on en fait des tonnes.
Shane, je prends le risque une dernière fois de te prendre au sérieux en te répondant. DX12 sort cette année pour les développeurs, et fait partie du package Windows 10 qui permettra aux joueurs une optimisation des performances de leurs machines. Tous les bienfaits de DX12 se trouvent dans les nouvelles fonctions qu’il intègre et la refonte de paradigmes de programmation qu’il suggère, approuvée par de nombreux programmeurs à la vue des réactions des audiences aux multiples présentations de DX12 qui ont été faites. Il faut donc que les jeux… Lire la suite »
Je croyais naïvement que la ONE était conçu pour DX12 :-/
Si même HALO 5 n’est pas capable de tirer parti du fait qu’il soit first-party, je sais pas où on va :-O
Au lieu de troller renseigne toi sur DX 12.. Enfin je doute que tu sois stupide au point de penser ce que tu dis tu vaux mieux que ca shane mais tu fait ton rôle de troll à merveilles 😉
Encore bien dit Jonyboy, dis donc je suis souvent d’accord avec toi ^^
On sait somme-toute peu de chose sur son architecture. On ne peut effectivement que croire (ou espérer) que MS n’aurait pas osé sortir une console qui ne soit pas faite pour ce qu’ils avaient dans leurs labos depuis encore plus longtemps. On peut aussi faire quelques recherches mais attention aux fanboys (qui existent aussi du côté Xbox) qui prennent leurs rêves pour des réalités, et mes connaissances plus que limitées m’empêchent souvent de faire la part entre le réaliste et le fantasmatique. De ce que j’arrive a comprendre, et qui… Lire la suite »
Check kalud! C’est sympa de prendre le temps de lire mes pavés! Je me suis fait la même réflexion quant à notre longueur d’ondes, je pense qu’on attend un peu les mêmes choses! Quant à Shane j’aime lui accorder le bénéfice du doute, mais va falloir qu’il fasse des efforts s’il veut de nouveau capter l’attention dans les commentaires. Entre sa mise en garde par la rédac et sa sévère chute d’audience, je changerais mon fusil d’épaule à sa place 😉
Et merci Xcecès, c’est vrai que ça regorge d’infos ce site! Très intéressant, je viens de comprendre pas mal de choses abordées dans Halo 4… C’est cool 😉
Toujours agréable à lire le Jonyboy 😉
Shane est un troll de basse fosse, et en ce moment il vient à poil d’argument, du coup il perd de son impact… c’est dommage, il avait un peu de piquant avant le drame… :-/
C est normal de lire les commentaires des autres personnes. Apres je peux également comprendre les gens qui descendent DX 12 car si son utilité dur pc est quasi prouvée sur one c est le néant. Entre spencer qui a deja dit que ca boosterait pas plus la console des dev qui ont dit la même chose avant de se rétracter… Apres ca aura forcement une incidence. Je pense que MS communique peu dessus car c est trop tôt et ils ne s avanceront pas pour plusieurs raison. La principale… Lire la suite »