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Halo 5 : pas de coop en écran partagé mais coop en ligne gratuite

Halo 5 : pas de coop en écran partagé mais coop en ligne gratuite
Le 10 juin 2015
Le 10 juin 2015

Ben merde alors

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Les informations à propos d’Halo 5 en provenance du magazine GameInformer continuent d’arriver et c’est maintenant du mode coopératif dont il est question. Information de taille : il n’y aura pas de coop en écran partagé.

A lire aussi : Halo 5 : plus de 20 cartes multi, DLC gratuit et nouveau mode

C’est une information très surprenante qui nous arrive. Alors que la série est connue et reconnue pour être jouable en coopératif avec un ami assis à côté de nous, Halo 5 : Guardians ne proposera pas cette option puisqu’aucun mode coop en splitscreen n’est prévu.

Par contre, un mode coopératif sera bien disponible en ligne et la bonne nouvelle, c’est qu’il ne faudra pas d’abonnement Xbox Live Gold pour en profiter. Voilà qui compense légèrement la mauvaise nouvelle.

Il nous reste moins d’une semaine avant de mettre la main sur le jeu lors de l’E3 2015 et on espère bien voir un bout de la campagne.

Tomchoucrew
J'ai fondé Xboxygen en 2006 pour offrir une autre vision de l'actualité Xbox, plus complète, ouverte et critique :)
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Halo 5 : Guardians

Développeur : 343 Industries
Éditeur : Microsoft
Date de sortie : 27/10/2015

25 commentaires

25 Commentaires
X
Xcéces
10 juin 2015 15h25

En lisant les autres news c’était bien partie pourtant. Je sais pas trop ce que cherche à faire 343 Industrie. Y’a peut être des contraintes techniques derrière tous ça, ou alors ils font ça en espérant vendre plus de consoles, en se disant que, si les gens veulent jouer avec leurs potes ils achèterons une Xbox, plus le jeu. ^^
Attendons L’E3 ou nous aurons s’en doute plus d’explications.

K
kalud
10 juin 2015 16h16

Oui je pense qu il ya des contraintes techniques mais espérons que si il ya une forte demande ils l ajoutent par la suite. J ai beau y jouer en réseau avec un pote il nous arrive d y jouer également en local (campagne et réseau).

S
Suppositoire
10 juin 2015 17h31

Un peu déçu également … Pour le mode coop a 4 j avais déjà vu ça quelque part mais le coup du coop a deux indisponible c est le coup de massue. 😉
Par contre sympa le coop en ligne qui a l air d être mit en avant. Wait and see …

J
JaY87JaY
10 juin 2015 17h46

C’est la seule raison qui me faisait jouer à Halo sur ma 360 parce que j’ai jamais accroché en solo. Je suis comme tout le monde très surpris de cette cette annonce… Si la même chose est annoncé pour Gears of War, la One ne sera donc jamais dans mon salon… J’espère sincèrement que Microsoft ne fera pas cette erreur, parce que là pour le coup en voyant ça pour Halo c’est pas du tout rassurant…

B
benderbigscore
10 juin 2015 18h08

Ça doit effectivement venir de contraintes techniques, mais quant on sait que la majorité des joueurs ne regardent que la technique( fps, graphisme, résolution), c est de ce côté là qu il faut se poser des questions

J
JaWoOuh
10 juin 2015 18h15

je pense que la seul raison est la contrainte technique, si la campagne est aussi folle que l’annonce les news: -niveaux immense et ouvert, avec la sandbox caractéristique des Halo -système d’escouade et d’ordre a la rainbow six pour diriger la Blue team -objectif principale et secondaire pouvant facilité ou non la mission avec différentes façons des les achevé -graphisme revue a la hausse avec jeux de lumière et de particules dans tout les sens (apparemment chaque tirs provoquent des particule qui elle même rebondissent et génèrent de la lumière)… Lire la suite »

J
jmabate
10 juin 2015 19h34

Halo 4 est coop sur 360 ! Et il subit des baisses techniques qui ne dérangent personnes tant que le plaisir est là ! si la One n’est pas capable d’en faire autant, même en changeant les caractéristiques tech du jeux, c’est dommage !

J
Jonyboy
10 juin 2015 20h19

Tu m’ôtes les mots du clavier jmabate! Si le splitscreen est là pour le multi c’est très étrange qu’une raison technique empêche de le permettre sur la campagne. Cela voudrait dire que c’est l’IA qui bouffe toutes les ressources de la machine? Car c’est à mon sens la principale différence entre un multi et une campagne qui ne puisse être dégradée. Peut-être qu’ils ont prévu de faire appel au cloud, et que ce n’est pas encore prêt pour traiter deux joueurs en simultané. Peut-être est-ce question de coûts? Cela m’étonnerait… Lire la suite »

K
kalud
10 juin 2015 20h27

Si c’est une question de planning nul doute que ce sera vite ajoute en MAJ mais oui même dans ce cas c’est triste. Après dites moi pas que a chaque fois que vous lancer halo c’est pour du local ^^

V
Valhalla
10 juin 2015 20h30

Sérieusement le coop sais morts sur console et si le manque de coop peut améliorer l’expérience visuelle et taille de maps je dit oui !!!! :-))

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