Halo 5 : pas de coop en écran partagé mais coop en ligne gratuite

Ben merde alors
Les informations à propos d’Halo 5 en provenance du magazine GameInformer continuent d’arriver et c’est maintenant du mode coopératif dont il est question. Information de taille : il n’y aura pas de coop en écran partagé.
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C’est une information très surprenante qui nous arrive. Alors que la série est connue et reconnue pour être jouable en coopératif avec un ami assis à côté de nous, Halo 5 : Guardians ne proposera pas cette option puisqu’aucun mode coop en splitscreen n’est prévu.
Par contre, un mode coopératif sera bien disponible en ligne et la bonne nouvelle, c’est qu’il ne faudra pas d’abonnement Xbox Live Gold pour en profiter. Voilà qui compense légèrement la mauvaise nouvelle.
Il nous reste moins d’une semaine avant de mettre la main sur le jeu lors de l’E3 2015 et on espère bien voir un bout de la campagne.
En lisant les autres news c’était bien partie pourtant. Je sais pas trop ce que cherche à faire 343 Industrie. Y’a peut être des contraintes techniques derrière tous ça, ou alors ils font ça en espérant vendre plus de consoles, en se disant que, si les gens veulent jouer avec leurs potes ils achèterons une Xbox, plus le jeu. ^^
Attendons L’E3 ou nous aurons s’en doute plus d’explications.
Oui je pense qu il ya des contraintes techniques mais espérons que si il ya une forte demande ils l ajoutent par la suite. J ai beau y jouer en réseau avec un pote il nous arrive d y jouer également en local (campagne et réseau).
Un peu déçu également … Pour le mode coop a 4 j avais déjà vu ça quelque part mais le coup du coop a deux indisponible c est le coup de massue. 😉
Par contre sympa le coop en ligne qui a l air d être mit en avant. Wait and see …
C’est la seule raison qui me faisait jouer à Halo sur ma 360 parce que j’ai jamais accroché en solo. Je suis comme tout le monde très surpris de cette cette annonce… Si la même chose est annoncé pour Gears of War, la One ne sera donc jamais dans mon salon… J’espère sincèrement que Microsoft ne fera pas cette erreur, parce que là pour le coup en voyant ça pour Halo c’est pas du tout rassurant…
Ça doit effectivement venir de contraintes techniques, mais quant on sait que la majorité des joueurs ne regardent que la technique( fps, graphisme, résolution), c est de ce côté là qu il faut se poser des questions
je pense que la seul raison est la contrainte technique, si la campagne est aussi folle que l’annonce les news: -niveaux immense et ouvert, avec la sandbox caractéristique des Halo -système d’escouade et d’ordre a la rainbow six pour diriger la Blue team -objectif principale et secondaire pouvant facilité ou non la mission avec différentes façons des les achevé -graphisme revue a la hausse avec jeux de lumière et de particules dans tout les sens (apparemment chaque tirs provoquent des particule qui elle même rebondissent et génèrent de la lumière)… Lire la suite »
Halo 4 est coop sur 360 ! Et il subit des baisses techniques qui ne dérangent personnes tant que le plaisir est là ! si la One n’est pas capable d’en faire autant, même en changeant les caractéristiques tech du jeux, c’est dommage !
Tu m’ôtes les mots du clavier jmabate! Si le splitscreen est là pour le multi c’est très étrange qu’une raison technique empêche de le permettre sur la campagne. Cela voudrait dire que c’est l’IA qui bouffe toutes les ressources de la machine? Car c’est à mon sens la principale différence entre un multi et une campagne qui ne puisse être dégradée. Peut-être qu’ils ont prévu de faire appel au cloud, et que ce n’est pas encore prêt pour traiter deux joueurs en simultané. Peut-être est-ce question de coûts? Cela m’étonnerait… Lire la suite »
Si c’est une question de planning nul doute que ce sera vite ajoute en MAJ mais oui même dans ce cas c’est triste. Après dites moi pas que a chaque fois que vous lancer halo c’est pour du local ^^
Sérieusement le coop sais morts sur console et si le manque de coop peut améliorer l’expérience visuelle et taille de maps je dit oui !!!! :-))