Publicité

Kinect fait des progès dans la reconnaissance gestuelle

Kinect fait des progès dans la reconnaissance gestuelle
Le 18 avril 2015
Le 18 avril 2015

Tape m’en cinq !

Partager cet article :

Même si Microsoft semble mettre de coté Kinect pour promettre une meilleure performance de sa console actuelle, son équipe de Recherche et Développement, elle, continue d’exploiter et d’étudier de nouvelles possibilités pour le gadget.

En ce moment, ils travaillent sur le Handpose. un système complexe capable d’analyser précisément chaque mouvement de votre main. Comme vous pouvez le constater sur la vidéo, le rendu est assez bluffant malgré quelques imperfections sur les articulations et le modèle 3D. La reproduction des mouvements est quasi instantanée et ne semble pas souffrir lors d’un changement brutal de lumière, ni lorsque le sujet s’éloigne.

A partir de là qu’en est-il de son utilisation pour le jeu vidéo? Pour le moment rien de précis n’est annoncé, et probablement rien de bien révolutionnaire. On peut imaginer par exemple le fait de pouvoir ramasser un objet à l’écran directement d’un mouvement de main, interagir avec des mécanismes et pourquoi pas donner des ordres à une escouade d’un mouvement de main précis. En revanche, ce système pourrait servir aux personnes muettes qui remplacera la reconnaissance vocale par la reconnaissance du langage des signes. Cet outil nous laisse imaginer une utilisation plus bureautique et pratique qu’une utilisation de jeu, mais il reste intéressant d’explorer d’autres possibilités. La combinaison avec un casque RV n’est pas à exclure.

O
Partager cet article

Kinect

Microsoft se lance dans la technologie de détection des mouvements du corps tout entier avec Kinect. Se voulant un remplaçant total de la manette, il permet aussi bien de se déplacer dans les menus que de jouer avec une réussite plus ou moins variable. La pérennité de cet accessoire dépendra des créateurs de nos futurs jeux !

18 commentaires

18 Commentaires
M
Mr Moot
18 avril 2015 23h22

C’est sympa mais quand tu penses aux $$$ que ça leur (ns) a couté, c’est du gâchis!
pour en revenir à la news une reconnaissance précise et réactive des mains peut être la clé pour développer des jeux crédibles.

K
kalud
18 avril 2015 23h28

ah ba tu vois 🙂 perso je demande pas forcement des triple a pour kinect mais plus de jeux comme blue estate ou D4.

B
bangy78
19 avril 2015 11h01

Moi kinect c’est tous les jours.

T
TheBitMapBrother
19 avril 2015 12h42

Comme toi bang, en plus j’aime bien Kinect, comme objet je veux dire.

D
Dhusara
19 avril 2015 12h47

Moi je l’ai désactivé, je trouve la manette plus rapide et pratique.
Quant aux rares jeux Kinect sur la machine (genre D4), je n’ai pas été convaincu. On est loin de l’ambition de certains titres Kinect de la Xbox 360.

X
Xcéces
19 avril 2015 12h55

Kinect à surtout eu son heure de gloire avec la 360, c’était tout nouveau. Mais maintenant en y réfléchissant bien on a vite fait le tour de Kinect en terme de jeux et donc de ses capacités.
Sans doute ça pour que les développeurs ne cherchent pas à se casser la tête dessus.

D
Didd31
19 avril 2015 16h20

Kinect n’est que l’embryon , et le moyen de tester en réel auprès des consommateurs les nouvelles technologies qui seront en oeuvre dans le futur hololens. Le labo de recherche microsoft depuis sa creation a toujours été en avance de plusieurs années sur ce dont on dispose le consommateur dans le commerce. Ce qui s’y mijote pour le futur des interfaces informatique personne n’en sais vraiment rien. Ce n’est que quand hololens sera la et distribué que le grand public ( et les journaleux ) comprendront l’utilité de nous mettre… Lire la suite »

B
bastoune
20 avril 2015 14h34

Kinect c’est juste un peu de magie dans mon salon.

Accueil » Actualité Xbox en direct » Kinect fait des progès dans la reconnaissance gestuelle