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Beta Halo 5 : des gros chiffres en images

System seller ?
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Si l’on en croit les chiffres impressionnants mis en avant par 343i (comme par exemple les 20 millions de parties jouées) pour la bêta de Halo 5 : Guardians, le succès du jeu est d’ores et déjà garanti. C’est une grosse année pour Microsoft, avec beaucoup de gros titres exclusifs pour la fin d’année, dont au minimum : Halo 5 : Guardians, Forza Motorsport 6, Rise of the Tomb Raider et probablement Quantum Break.
Ceux qui ont enterré la console face au tsunami PS4 de la première année seront peut-être surpris. Quoi qu’il arrive, cette concurrence a du bon, malgré la facilité déconcertante avec laquelle Sony surfe sur une image dorée auprès du grand public… Alors qu’on attend toujours une licence digne de ce nom.
D
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Comme quoi…
J’espère que cette année sera bien fourni, malgré une fidélité chez Microsoft depuis le début je n’arrive pas a (m’amuser) au temps qu’avec ma 360.
J’espère que l’avenir me fera passer des grosses heures de jeux.
excuse moi davidkenobi, mais je peux dire aussi que la One surf aussi sur une belle vague qui malgré des exclues pauvres en nouveautés, les déboires d’une comm désastreuse et l’image boueuse de MS, n’a pas à rougir face à sa sa concurrente ! je trouve que les 2 profitent d’une durée d’exploitation extrêmement longue de la gen précédente, qui a créer l’envie, le désir, la compulsion du changement ! et malgré ces ventes records, je trouve que leurs succès n’est pas mérité ! faute aux acteurs de l’industrie qui… Lire la suite »
+1 jmabate 😉
Sur certains points je suis d’accord avec toi jmabate.
Attendons quelques mois pour voir de nouvelle sortie parce que j’attend vraiment un jeu qui me fera bander sévère ! Peut être Quantum Break 😉
Peut être Bandum Break 😉
Sûrement même
Je ne vois toujours pas en quoi Minecraft Fifa ou Cod font partie d’une mauvaise éducation vidéo ludique (surtout minecraft qui est quand même un jeu proprement hallucinant pour ma part), tu m’aurais cité du candy crush, du clash of clan, du jeu « consomable » ok, là on est sur une mauvaise éducation. Ils sont jeunes et ils consomment « facile », c’est vrai pour toute forme de culture et ce pour chaque génération. A douze ans j’écoutais pas ce que j’écoute aujourd’hui, je ne lisais pas ce que je lis aujourd’hui, et… Lire la suite »
Je suis plutôt du point de vue de Bastoune , proposer des nouvelles licences aussi accrocheuse qu’avant ça ne se feras pas puisque qu’on à déjà plus ou moins tout vue. Et pour moi ta vision sur Minecraft Jmabate est totalement mauvaise il apprends plusieurs base du jeux vidéo (Créativité,survie,stratégie,réflexion,Découverte) ce jeu est tellement complet que certaines école l’utilise , sans compter que en Beta il coûter 15€ et qu’aucun add on ou mise à jours n’a était payante. Pour moi c’est plus Microsoft qui à les jeux entre les… Lire la suite »
jmabate et bastoune, vous avez tous les deux raisons. Je pense quand même que l’innovation et la fraicheur sont les meilleurs moyens de nous permettre de continuer de nous amuser. Hier soir je jouais à Fifa 15 (one) avec mon pote, et même si je m’amusais bien, à un moment je me suis dit: « Putain en fait tu joues toujours aux mêmes jeux ». Et c’est vrai que quand quelquechose de nouveau arrive, ben ça fait du bien. Je pense notamment à Destiny, fort critiqué, mais qui reste une nouvelle licence… Lire la suite »
mon dieu qu’il est bon de voir des posts de la qualité de bastoune et jmabate, respectueux et bien argumenté, merci les gars (les autres aussi) et merci à ce forum toujours aussi riche et plaisant à lire. Pour ma part, étant un enfant de la nes et de l’amstrad cpc 6128, je suis partagé entre les deux points de vue. il est normal que nous ne comprenions pas la nouvelle génération. après tout nos parents nous comprenaient ils? comme nous critiquions la génération « ringarde » d’avant, nous voilà à notre… Lire la suite »
la question est : quel est la cible (consommateur) d’un jeux vidéo visé par les studio ??? pour la plus part d’entre nous (Amiga, Atari Amstrad, Nes, Snes, master system, megadrive) la cible était clairement les pré-ados et ados…rarement des adultes…mêmes si ils sont la ressource financière ! aujourd’hui, je trouve que le jeux vidéo cible toujours les pré ados et ados, sauf que le jeux vidéo doit son évolution aux adultes que nous sommes devenu ! à quel jeux vidéo jouent vos enfants ? les miens 6 et 8… Lire la suite »