Advanced Warfare : un exosquelette qui révolutionne le gameplay

C’est lui qui le dit
Call Of Duty : Advanced Warfare est assez discret en communication (mais est-il vraiment nécessaire qu’il en soit autrement ?) toutefois le co-fondateur de Sledgehammer a répondu à une interview de l’OXM il y a peu de temps où il évoque notamment le nouvel exosquelette dans les termes suivants :
«Nous avons maintenant des armes lourdes, une sorte de nouvelle classe, la verticalité avec les boosts et vous pouvez imaginez ce que ça donne en multijoueur […] la variété des nouveaux mouvements et l’exosquelette apportent un gameplay assez révolutionnaire.»
On imagine qu’il compare par rapport aux autres Call of Duty car tout ceci existe depuis un moment en termes de gameplay. L’exemple le plus récent étant évidemment Titanfall. Leur volonté de retrouver le gameplay et les sensations de Call of Duty 4 : Modern Warfare est déjà plus intéressante et, combinée aux nouveaux éléments et à la next-gen, qui sait, on tiendra peut-être un nouveau porte-étendard de la série !
@Nemesis 67: ne raconte pas n’importe quoi. Les COD sont développés sur plusieurs années étant donné qu’il y a 3 studios différents maintenant. Donc un cod met 3 ans à être développé. Faut pas parler trop vite.
Moi personnellement je trouve que sa change et j’apprécie le côté immersif qu’il ont réussi a créé et le côté futuriste puis l’ambiance sonore il faut que sa colle pour sa je leur fait confiance
COD pour ma part reste un des meilleures FPS, je ne renie pas le choc lorsque j’ai booter le premier de la série sur la deuxième guerre mondiale avec ma 360:’-)):’-))
La série COD s’est arrêter au MW2.
Les autres qui sont sortie par la suite ne sont vraiment pas terrible, que se soit au niveau de la campagne solo (sauf pour MW3) qu’au niveau du multijoueurs ou des graphismes… Dommage !