La Xbox One n’a pas de GPU secret ni de second GPU
Adieu théorie
En septembre dernier, les “sources” de certains sites, dont Misterxmedia, amenaient à croire que la Xbox One avait un GPU secret.
De son côté, Microsoft ne réagissait pas et Albert Penello disait que le “delta de performance entre les deux machines n’était pas aussi gros que ce que les chiffres semblaient le montrer et qu’il y avait des choses dans leur architecture qui ne sont pas comprises, et d’autres qui mettaient davantage en balance les deux systèmes”. De son côté, Major Nelson se disait “très impatient d’arriver dans les prochains mois (et au-delà) afin que la vérité éclate”. Nous sommes maintenant à 6 mois après cette déclaration, et nous pouvons nous demander de quelle vérité il parlait.
Toujours est-il qu’Albert Penello a confirmé que la 2. Xbox One n’avait aucun second PGU ni de GPU secret, comme le montre le tweet ci-dessous :
@J_Martinez2012 @thuway @PNF4LYFE I thought I had already said something about that. There is no 2nd GPU, there is no stacked GPU.
— Albert Penello (@albertpenello) 20 Mars 2014Les théories de Misterxmedia s’évaporent donc en moins de 140 caractères, mais le site continue d’espérer et d’exploiter tout et n’importe quoi en disant d’attendre les prochains grands événements. Mais tous ces événements passent (conférence AMD, GDC…) et rien n’émerge. Seuls les plus butés continuent d’alimenter le site en commentaires et à croire en un miraculeux gain quelconque.
Seuls les jeux parlent au final. On a vu ce dont la console était capable de cracher avec Ryse : Son of Rome, mais on a aussi vu ses limites actuelles avec les différences de résolutions par rapport à la PS4. Seul l’avenir nous dira si les développeurs sauront tirer partie des spécificités de la console et de DirectX 12. Prochain grand rendez-vous : E3 2014.
donc même avec se constat ! comment ce fait il que BF4 tourne à 900p sur la PS4 lorsque dice permet sur PC de le faire tourner en 1080p ???
en même temps je m’en balance !!! @+
@Marcus: Après les caleçons SONY , le tatouage “I love Sony” ? mdr Sérieux qu’es qu’on n’en n’a foutre … Comparaison PC-Console complétement ridicule en plus ! Va acheter une Télé 4K à 10000 € et enferme toi chez toi avec ta PS4 ! Ta une PS4 et tu tes penché dessus ? c’est le seul commentaire qui me faire rire alors que ça fait quelque mois qu’elle est sortie …. Quand les gens auront compris que la plus part des joueurs ici veulent des jeux et que la puissance… Lire la suite »
@-- Marcus68: Merci pour ces précisions mais le gap graphique est inexistant entre PS4 et X1. Même si l’on considère que les hardwares ne sont pas maîtrisés blabla, si une machine est 2 fois plus puissante qu’une autre ça se voit directement dans les jeux proposés. Or, il n’y en a pas. Pire, par exemple, le 1080p, 60 fps en multi pour Killzone SF n’en est pas un. Il s’agit d’un bidouillage aboutissant à une résolution se situant d’après les plus optimistes entre du 1080p et du 1080i et un… Lire la suite »
@Marcus : Après les caleçons SONY , le tatouage « I love Sony » ? mdr Sérieux qu’es qu’on n’en n’a foutre … Comparaison PC-Console complétement ridicule Je suis informaticien depuis 15 ans. Je la possibilité de tester toute sorte de configurations, chose que je fais en permanence. Alors excusez moi de faire des comparaisons PC, consoles, mais les composants PC, je les connais tous du bout des doigts. J’ai fait tourner BF4 lors de sa sortie sur 20 configurations différentes. Concernant BF4 sur PS4, oui, il ne tourne que… Lire la suite »
Prendre Forza 5 comme exemple du 1080p 60ips c’est vraiment un signe de non exigence car les reflets du nom des joueurs sur le capot, la météo non dynamique, les décors crade et l’aliasing montrent clairement que si le jeu se voulait plus ambitieux techniquement il ne proposerait pas de 1080p 😉
Mais ça reste un excellent jeu, une bonne simulation qui je l’espère proposera la météo et un cycle jour/nuit dans sa 6ème mouture !
Mais bien sur,microsoft fais des chèques pour qu’il y ai des infériors chez la concurrence.
Serieux un moment faut peut etre arréter de raconter n’importe quoi voir réfléchir un minimum.
Vous pouvez pensez ce que vous voulez. De par mon métier et par mon expérience, je vous annonce que techniquement la X1 est très loin derrière la PS4. Et ce n’est pas DX12 qui va tout chambouler. La clef du mystère se situe essentiellement dans cet unique paramètre: GDDR5 5500 MHz, débit 176 Go/s. Car c’est avec ça qu’on affiche 2 millions de pixels à l’écran 60x par seconde
@-- Marcus: A mon avis c’est lié au chèque que Dice a du recevoir de MS au moment de signer la semi exclusivité du jeu. ZEU phrase qui invalide toutes tes considérations techniques. MS, le grand méchant loup qui paye pour mettre des bâtons dans les roues du chevalier blanc Sony, grand sauveur du jeux vidéo devant l’Eternel. Franchement, on lit ça partout et ça commence (en fait ça continue) à être pénible et nauséabond. Quand un jeu tourne mieux sur PS4, c’est normal, la machine est le summum de… Lire la suite »
@-- Marcus:
Ouais et un de mes meilleurs amis, qui tient un magasin d’informatique et qui passe ses journées à monter des PCs m’a affirmé hier encore que les 2 configs se valent. Nous voilà bien avancés hein.
Alors c’est quoi ton explication quant au non gap graphique entre les jeux X1 et PS4? MS paye en douce les studios Sony pour qu’ils sous-exploitent ce monstre de puissance? Peut-être qu’ils font aussi secrêtement capoter le développement de certains jeux, genre Drive Club?
@Heisenberg
Et pourtant Forza 5 écrasait Drive Club graphiquement de même que son clipping de malade et ses 40fps péniblement atteints. Fallait voir les buissons traverser les voitures qui s’en approchaient trop, des panneaux apparaitre à 20m du véhicule etc…
On parle de Forza 5 et de Drive Club parce qu’il s’agit de 2 jeux de voiture qui ont tourné en salon à quelques mètres de distance.
C’est mieux que les comparatifs inFamous – Titanfall que l’on voit partout et qui n’ont absolument aucun sens.