La Xbox One n’a pas de GPU secret ni de second GPU
Adieu théorie
En septembre dernier, les “sources” de certains sites, dont Misterxmedia, amenaient à croire que la Xbox One avait un GPU secret.
De son côté, Microsoft ne réagissait pas et Albert Penello disait que le “delta de performance entre les deux machines n’était pas aussi gros que ce que les chiffres semblaient le montrer et qu’il y avait des choses dans leur architecture qui ne sont pas comprises, et d’autres qui mettaient davantage en balance les deux systèmes”. De son côté, Major Nelson se disait “très impatient d’arriver dans les prochains mois (et au-delà) afin que la vérité éclate”. Nous sommes maintenant à 6 mois après cette déclaration, et nous pouvons nous demander de quelle vérité il parlait.
Toujours est-il qu’Albert Penello a confirmé que la 2. Xbox One n’avait aucun second PGU ni de GPU secret, comme le montre le tweet ci-dessous :
@J_Martinez2012 @thuway @PNF4LYFE I thought I had already said something about that. There is no 2nd GPU, there is no stacked GPU.
— Albert Penello (@albertpenello) 20 Mars 2014Les théories de Misterxmedia s’évaporent donc en moins de 140 caractères, mais le site continue d’espérer et d’exploiter tout et n’importe quoi en disant d’attendre les prochains grands événements. Mais tous ces événements passent (conférence AMD, GDC…) et rien n’émerge. Seuls les plus butés continuent d’alimenter le site en commentaires et à croire en un miraculeux gain quelconque.
Seuls les jeux parlent au final. On a vu ce dont la console était capable de cracher avec Ryse : Son of Rome, mais on a aussi vu ses limites actuelles avec les différences de résolutions par rapport à la PS4. Seul l’avenir nous dira si les développeurs sauront tirer partie des spécificités de la console et de DirectX 12. Prochain grand rendez-vous : E3 2014.
@-- Marcus:
Par exemple s’arranger pour qu’il n’y ait pas de gouffre graphique entre des jeux sortant sur des machines dont tu prétends que l’une est plus de 2 fois plus puissante que l’autre :-))
En l’occurence les annonces d’MS sont confirmées par les faits visibles de tous. Tes annonces marketing ne le sont pas. C’est aussi simple que cela 🙂
@-- GothicShadow360:
C’est vrai. Mais tu remarqueras que c’est partout pareil, le schéma se répète inlassablement: ça se passe bien, plusieurs types débarquent, balancent des comm’ à base de spécificités techniques qui sont démenties par les faits, des analyses donnant plus du double de puissance à la PS4, bref qui ont un discours de VRP Sony et là ça part en sucette etc etc
C’est partout pareil (je suis quadrilingue) et c’est ce qui me fait dire que ça en devient sacrément louche à force…
@Scarved
C’est pour cela que je laisse très peu de coms, je n’ai pas envie de me bouffé la santé pour des trucs pareils. C’est devenu une mode malheureusement, mais toutes mode fini par s’arrêter un jour plus ou moins vite. Concernant cette mode j’espère qu’elle s’arrêtera très vite, enfin j’espère.
Scarved, t’es un brave gars. Pour résumé, j’ai un PC Battlebox qui coûte environ 3 000 €, relié à un écran BenQ 27” 120 Hz, + 0 € d’abonnement par an + prix des jeux 2x moins chère que sur console. J’ai la X1 qui coûte 599 € + 59 € d’abonnement par an + prix des jeux 69 € l’unité. J’ai la PS4 qui coûte 499 € + 60 € d’abonnement par an + prix des jeux 69 € l’unité. Que ce soit la X1 ou la PS4, à… Lire la suite »
Quand je vois Killzone et inFamous, les différences techniques se voient ! C’est pas RYSE, le couloir au moteur physique inexistant qui me contredira 😉
16 ROPS contre 32 pour la PS4, GDDR 5 et j’en passe…Je me demande si la ONE pourra afficher un anti aliasing performant et des textures next-gen en 1080p !
Ne me sortez pas, mais ce qui compte c’est les jeux tralala…Gears of War sorti en 2006 nous a tous permis de nous la raconter à l’époque sur 360 comme porte étendard graphique 🙂
bonjour les copains vous êtes toujours sur ça ? bon ps4 plus puissante et jeux multi de meilleur qualité et alors chacun son tour les amis. 360 dominante sur la ps3 ben là c’est l’inverse….. vous êtes de mauvais joueurs quand même puis parler du sram c’est bien mais sony a HUMA donc victoire de sony en terme de puissance après les licences joueront.
rien avoir avec qui à la plus grosse !!! mais qui s’en sert le mieux :o) comme j’aime me répéter, sur papier la PS4 est superieure à la X1 par son architecture ! ensuite cela n’empêchera pas de faire de beau jeux sur X1 ! mais il manquera une touffe d’herbe ici, un aliasing plus prononcé là, car les développeurs ne vont pas ce faire chier à programmer plusieurs fois le même jeux ! ils veulent gagner leur beurres les gars…et c’est nous les pigeons, qui se bouffe le fois… Lire la suite »
@-- Marcus68: Tu as payé tes consoles 100 euros en trop chacune. La X1 du moins elle était à 499 euros. La PS4 avec le PSEye est à 460 euros. Si tu payes tes jeux PS4 et X1 69 euros, tu te fais avoir. J’ai eu Titanfall et Killzone à 55 euros (plus que sur PC, j’en conviens) mais ça fait 28 euros de moins que ce que tu dis. Je ne te parle pas de dire que la X1 est une fusée. Pas la peine d’inventer des choses que… Lire la suite »
@-- Scarved : Biensur que la communauté 360 se la racontait avec GoW, attend ce jeu a révolutionner le TPS et le JV en général avec ses graphismes de OUF…
Quand tu investis 400/500 balles c’est pour avoir des jeux next-gen, et pour l’instant InFamous et Killzone confortent mon achat…FORZA régresse par rapport au 4 et RYSE c’est limité au niveau gameplay.
@-- heisenberg: Révolutionner le jeu vidéo avec ses graphismes…:-/ C’est surtout la démocratisation de son système de couverture qui à apporté une révolution. Forza 5 régresse par rapport au 4…en quoi exactement? Conduite? Conduis comme tu les faisais dans le 4 et tu pourras apprécier les décors de très près. Contenu? Oui effectivement (encore qu’il y en a pour plus de 100heures de jeux, facile). Mais c’est le cas de TOUS les jeux qui sortent vite après le lancement d’une nouvelle machine. GT3 sur PS2 en est l’exemple le plus… Lire la suite »