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Next-gen racing : les 60 FPS encore dur à atteindre !

Next-gen racing : les 60 FPS encore dur à atteindre !
Le 26 août 2013
Le 26 août 2013

C’est triste non ?

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Il faut croire que Forza Motorsport 5 va réaliser un exploit en tournant en 60 images/sec parce que beaucoup de jeux malheureusement next-gen ne vont pas atteindre ce taux de rafraîchissement, que l’on croyait pourtant acquis avec le passage à la nouvelle génération…

Plusieurs déclarations de différents studios de développement montrent qu’ils sont à la peine. On pense par exemple à Need For Speed Rivals qui selon l’équipe du jeu ne peut prétendre aux 60 fps à cause des nombreuses fonctionnalités à gérer simultanément en ligne (le Alldrive). Aujourd’hui on découvre que les développeurs de The Crew reprennent exactement les mêmes arguments, et que le jeu de course de la PS4, DriveClub suit le même chemin (même si apparemment le studio espère toujours atteindre les 60 fps pour la sortie du jeu).

On a vu aussi récemment que Dead Rising 3 avait des légères baisses de framerate (sur la version non définitive du jeu) et que Capcom visait les 30 fps pour Dead Rising 3.

Il s’agit de la toute première vague de jeux sur ces nouveaux supports et on espère qu’avec un peu de temps tous les studios atteindront le 1080p et les 60i/s, une équation qui doit absolument devenir le standard de cette huitième génération de consoles… Sinon autant que l’on passe tous sur PC…

D
Rédacteur. Options incluses dans le forfait : news jour et nuit. Règle n°1 : ne pas oublier qu'on est là pour se détendre. Règle n°2 : lire les éditos de Rone. Règle n°3 : ne pas ramasser la savonnette devant Tomchouchou !
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Forza Motorsport 5

Développeur : Turn10
Éditeur : Microsoft
Date de sortie : 22/11/2013

21 commentaires

21 Commentaires
T
Tuco
26 août 2013 13h48

Il y en a pas beaucoup des jeux de courses avec circuit fermé aussi petit qu’un pauvre Laguna seca.
Heureusement qu’il tourne à 60 sinon ça serait vraiment ridicule.

A
alaindc
26 août 2013 13h53

Il y en a qui en doutait?

À chaque nouvelle génération, c’est pareil, on nous promet mer et monde, mais c’est rarement ce qui se passe. Encore cette gen, ça sera la course aux beaux graphiques, et, pour les obtenir, on baissera la résolution et le framerate, surtout que cette fois, les consoles sont déjà moins puissantes que les PC de gamer. Espérons seulement que l’Ai plus réactive et réelle qu’on nous promettait dans le nextgen ne subira pas le même sort…

E
Ezekiel.666
26 août 2013 13h59

Si la “Next-Gen” rime avec 30 FPS, alors ca plus rien de “Next”.
Car a l’heure d’aujourd’hui, c’est quand même un minimum syndical, quoi quand disent les réfractaires.
On peux dire ce qu’on veux, mais avoir des consoles dite “moderne” qui sont pas capable d’aligné du 60FPS, ca fous les boules.

J’espère franchement, que c’est juste un manque de bonne volonté des studio.

E
Ezekiel.666
26 août 2013 13h59

Si la “Next-Gen” rime avec 30 FPS, alors ca plus rien de “Next”.
Car a l’heure d’aujourd’hui, c’et quand même un minimum syndical, quoi quand dise les réfractaires.
On peux dire ce qu’on veux, mais avoir des console dite “moderne” qui sont pas capable d’aligné du 60FPS, ca fous les boules.

J’espère franchement, qu c’est juste un manque de bonne volonté des studio.

T
Tompouss
26 août 2013 14h03

@tuco :
Heureusement pour nous Forza 5 ne proposera pas que des circuits “pauvres” comme Laguna Seca.
Et puis, la concurrence (Polyphony Digital pour ne pas les citer) aura mis un certain temps avant de proposer des jeux tournant à 60 fps…

D
Dragoon Celeste
26 août 2013 14h12

la je trouve quand même abuser de nous proposer des jeux en 30fps
sa sert a quoi de faire du nex-gen si il sont pas foutu de faire tourner des jeux en 60fps?

a croire qui n’y a que les jeux exclu qui en sont capable a l’heure actuel :’-))

R
Raidje
26 août 2013 14h28

“Ne pas tourner en 60 fps”, ne veut pas dire “tourner en 30fps”!!! S’ils atteignent les 45, je serai satisfait… sérieusement… vous pensez voir une différence notable entre du 45 et du 60??? Cette feature des 60fps, c’est pour amuser la galerie. Alors certes, ça montre que les consoles ne sont pas si puissantes et next-gen que ça, en comparaison des PC… mais après j’préfère avoir des jeux avec + de textures détaillées et qui tournent à 30fps (sans aucune chute de Frame Rate), que des graphismes current-gen à 60… Lire la suite »

T
TheBitMapBrother
26 août 2013 14h42

@-- Raidje : pouvais pas mieux dire 🙂

dexo
dexo
26 août 2013 14h57

BF4 est supposé tourner à 60 FPS. Maintenant, faut voir le jeu sur nos consoles. La version ps4 est vachement en dessous de la version pc apparemment…

Sinon, peut-être enlever toutes les fonctionnalités “sociales” dont la plupart sont inutiles sur les jeux de course pour atteindre les 60 FPS? Non? Back to basics comme on dit.

S
storm41
26 août 2013 15h21

justement les mecs apres toutes ces annees vous devez bien savoir les que les premiers jeux n’exploitent pas les consoles ! dans deux ou trois ans on en reparlera !!!

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