Certains d’entre vous se posent des questions à propos du framerate de Dead Rising 3. Depuis son annonce et avec les différentes vidéos de gameplay diffusées ici et là, le jeu semble souffrir de quelques chutes de framerate, et donne l’impression d’être un peu mou parfois. Sachez que Capcom est bien au courant, et travaille sur le sujet.
Nous sortons d’une présentation du jeu durant laquelle le producteur nous a confirmé que les équipes de Capcom et de Microsoft travaillaient main dans la main pour rendre le jeu le plus fluide possible. Les équipes sont toutes proches géographiquement, et c’est un travail de tous les jours jusqu’à la période de lancement.
L’équipe de développement vise les 30 fps pour le lancement de Dead Rising 3, et se dit « très confiante » pour les obtenir.