Titanfall et l’absence de mode solo

Manque d’honnêteté
Titanfall, un des hits de cet E3 2013 révélé à la conférence Microsoft, n’aura pas de campagne solo. Selon Vince Zampella, le boss de Respawn, il était préférable de ne pas scinder les développeurs du studio en deux parties en sachant que peu de joueurs apprécient ce mode. Il paraît que seul 5% des joueurs vont jusqu’au bout de la campagne.
D’où il sort ce chiffre ? Peu importe à la limite mais autant dire clairement que l’investissement en termes de coût n’en valait pas la chandelle ou que le jeune studio n’en avait pas les moyens.
Si les solos étaient mieux travaillés peut-être que les joueurs s’y intéresseraient un peu plus, cqfd. Il y a encore des joueurs qui apprécient les solos spectaculaires.
Titanfall est une exclu Xbox One (pour le moment) et devrait sortir début 2014.
Le multi est bien beau et dynamique et nous a fait une grosse impression au salon (même si pour Tomchoucrew c’est juste « Call of Duty avec des méchas »).
Il y a une différence entre: se connecter tous les jours par envie, et le faire par obligation!
Dès que j’allume ma console je suis connecté, mais si je perds ma connexion je peux quand même jouer tout le temps sur ma console, hors la restriction de Microsoft ne le permettez pas!
5% !!! Du gros portnawak ! Ils ont fumé la moquette. Comme dit Darrek vu la campagne de COD ça peut s’entendre, mais des campagnes comme dans l’univers Halo les mecs la font et la refont des dizaines de fois…
Alors 5%, ils se foutent du monde !
C’est vrai que ça commence à être fatiguant ces gens qui ne distinguent pas le fait d’être connecté et l’obligation d’être connecté, une subtilité que je pensais tout à fait saisissable
Ces jeux sont orientés multijoueurs. Un COD sans solo ne me choquerait pas par exemple. Je dirais même plus que le solo, c’est un peu le mode que l’on torche en quelques heures pour pouvoir se concentrer sur le mutli. Après, un Halo sans solo, ça aurait tout de suite moins de saveur ^^
Le gars qui a pondu les 5% doit être le même que celui qui calculait les stats de vue interne chez Codemasters pour GRID2.
Sinon, ça sera super bien un jeu multi que tu achètes dès sa sortie avec un message d’erreur car les serveurs seront en vrac comme d’hab´. Et ne sortez pas l’argument du Cloud magique. On n’est pas dans DragonBall Z.
30€, pas plus !
Faut assumer. Si pas de solo, je vois pas du tout pourquoi je paierais plein pot pour le jeu.
J’aime les solos dans les jeux et je les fais à chaque fois.
Ca dépend si on a un multijoueur scénarisé. A savoir deux camps qui se battent pour des territoires dans un monde persistant. Ainsi quand tu commences à jouer tu choisis ton camp et tu dois participer au bataille pour gagner la guerre (un peu comme frontlines fuel of war)…
La ça peut être sympa.
Si on a juste 8 maps multi redondantes avec les mêmes modes de jeu classique et sans intérêt (deathmatch) c’est clairement de l’arnaque
day one 🙂