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E3 2013 : The Evil Within, nos impressions

E3 2013 : The Evil Within, nos impressions
Le 13 juin 2013
Le 13 juin 2013
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Shinji Mikami aux commandes

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The Evil Within est le nouveau jeu de Shinji Mikami, créateur de la série Resident Evil et de Resident Evil 4 et Vanquish dernièrement. Son studio ayant été racheté par ZeniMax, il est venu en personne présenter son dernier jeu sur le stand de Bethesda.

Durant la présentation en behind closed doors, nous avons eu droit à plusieurs passages de gameplay différents. Le premier prenait place au début du jeu, alors que le détective Sebastian Castellanos se rend dans un hôpital psychiatrique dans lequel d’étranges événements se sont déroulés. Des officiers de la police semblent avoir été là avant lui, mais aucun signe de vie ne pointe à l’horizon. Sebastian se retrouve ensuite pris dans une embuscade et termine seul dans une pièce lugubre, pendu par les pieds et entouré de cadavres ensanglantés.

Une créature mi-homme mi-bête s’occupe alors de découper un peu tout ça, et le héros doit alors vite se détacher. Ça tombe bien, un couteau est planté dans le bide du cadavre d’en face. Quelques cabrioles plus tard, le voilà sorti d’affaire, ou presque. Il s’agit maintenant de s’enfuir au nez et à la barbe du découpeur fou. S’en suivent alors quelques passages dans des couloirs sombres aux murs sales, en récupérant ici et là des objets dans les niveaux.

La suite comportera un peu plus d’action mais le tout restera rythmé par l’échappée de la créature découpeuse de chair. Le joueur doit alors trouver une issue, et court le long d’un couloir à moitié estropié. Au fond du couloir, un ascenseur qui s’ouvre comme par hasard au moment fatidique. Le personnage s’y engouffre, les portes se referment et le joueur échappe alors à un bon coup de tronçonneuse. Peu après, un ennemi à plusieurs bras et jambes sort du sol, et les quelques tirs au pistolet ne suffisent pas à l’arrêter, il faut là encore fuir. La démo se termine alors que le joueur parvient à s’échapper. Il ouvre alors la porte donnant sur l’extérieur et découvre que l’environnement a entièrement changé. Le sol s’est complètement effondré sur lui-même et les voitures de police sont défoncées, comme si un tremblement de terre avait tout détruit.

Visuellement, le jeu dispose de sa petite patte avec un grain appliqué sur l’image qui renforce le côté malsain et sale du titre. La présentation qui nous a été faite est restée très dirigiste puisqu’il semblerait qu’on n’ait droit qu’à un seul chemin possible pour sortir de toute cette folie. Le joueur se retrouve parfois téléporté dans des couloirs aux ambiances différentes, ce qui renforce l’impression d’univers tourmenté dans lequel on veut nous faire plonger. En fait, certains passages peuvent faire penser aux univers torturés et mouvants de Silent Hill, donnant l’impression d’être piégé dans un monde de fou.

Le jeu est prévu sur les consoles actuelles, mais aussi sur PC, Xbox One et PS4. Disons-le tout de suite, la version présentée ne nous a pas impressionnés visuellement. Techniquement, rien de transcendant, mais on se doute bien que tout se jouera avec l’ambiance qu’arrivera à dégager le jeu. Oui, c’est malsain, étrange, et parfois perturbant, mais il nous faudra voir davantage de gameplay pour se faire une meilleure opinion. Pour l’instant, le titre est néanmoins assez intrigant, et nous aurons certainement l’occasion de le prendre en main d’ici à sa sortie prévue en 2014.

Tomchoucrew
J'ai fondé Xboxygen en 2006 pour offrir une autre vision de l'actualité Xbox, plus complète, ouverte et critique :)
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The Evil Within

Développeur : Tango Gameworks
Éditeur : Bethesda
Date de sortie : 14/10/2014

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