Xbox 720 : Connexion Xbox Live obligatoire selon Edge
Kinect, Blu-Ray, etc sont évoqués
C’est une source du magazine Edge qui évoque le fait qu’il faudrait obligatoirement une connexion permanente au Xbox Live pour jouer aux jeux à priori pour contrer le jeu d’occasion… Malgré tout, cela semble assez flou de ce coté-là et rien n’est évidemment confirmé que l’occasion sera définitivement bloqué même si la tendance se dirige, tout de même, vers ce blocage.
La source signale que tous les jeux seront disponibles en dématérialisés sur le Xbox Live et on retrouvera les versions boite au format Blu-Ray 50Gb avec un code d’activation… (ça va grogner !)
La personne confirme les specs techniques de la récemment leakées : AMD x64 à huit cœurs 1,6 GHz, 800MHz D3D11.x et 8 Go de RAM DDR3. La capacité du disque dur ne serait pas encore définie.
Nous évoquions que la PS4 serait plus puissante que sa rivale, la source stipule que certains studios préféreraient la console de Sony pour exploiter la puissance. Sur , les développeurs sont obligés d’utiliser des bibliothèques de développement certifiées tandis que Sony encouragerait les développeurs à coder. Le système d’exploitation de la console de Microsoft serait plus lourd que la PS4, ce qui donnerait un avantage à cette dernière…
Microsoft miserait toujours sur Kinect avec la nouvelle version et le périphérique devrait être aux cotés (ou avec ?) de la à son lancement.
Voilà les dernières tendances à propos des consoles nouvelle génération et nous devrions voir un premier aperçu officiel le 20 février avec la présentation de la PS4 chez Sony.
Le DLC payant pour 1 costume ou des armes ou autres truc inutiles, c’est bien sur cette génération que ca a commencé, et c’est MS qui a lancé le truc. Sur PC, les addons étaient dans leur immense majorité gratuits…
Les seasons pass, c’est aussi sur 360 que c’est arrivé en premier… bref, j’ose espérer que MS va nous surprendre lors de l’annonce de leur future xboite, mais je m’enfonce surement le doigt dans l’oeil bien profond.
Le DLC payant pour 1 costume ou des armes ou autres truc inutiles, c’est bien sur cette génération que ca a commencé, et c’est MS qui a lancé le truc. Sur PC, les addons étaient dans leur immense majorité gratuits… Les seasons pass, c’est aussi sur 360 que c’est arrivé en premier… bref, j’ose espérer que MS va nous surprendre lors de l’annonce de leur future xboite, mais je m’enfonce surement le doigt dans l’oeil bien profond. Ha oui, j’ai failli oublier : le contenu additionnel déjà présent sur le… Lire la suite »
@TomS Pas vraiment! Les premier DLC sont apparue sur PC, meme les payants (dans les MMO surtout, car dans les jeux, ils étaient souvent gratuit). Mais ca vient bien du PC, au départ! Idem des abo de jeux en ligne, propre au PC avec aussi les MMO, qui obliger de payer pour jouer (en plus de l’abo net). MS a juste démocratiser le principe a la console. Apres, le fait de payer un abo, a des avantages, les MAJ, un service, un OS évolutif ….etc! Et aussi d’éviter les petit… Lire la suite »
une connexion permanente au Xbox Live
Suicide
Incompréhensible de la part de Microsoft ….
Le tout public ou casu ne connecte que très rarement sa console au net.
^^ lOOl ^^ Je comprend que certains soit énervés ou déçus mais bon faut parfois user d’un miroir et essayer de se réécouter parce que c’est de l’or en barre ce qu’on arrête pas de dire. Que la première personne qui n’as pas acheté un seul jeu (qui fonctionner avec un système de dlc et passe en ligne inclus) me jette la première pierre! Je suis comme vous et peut être même le premier à lire les Actus qui tombent mais faire l’étonné quand on a aidé voir financer le… Lire la suite »
TomS, dsl mais la tu racontes n’importe quoi…Les petits DLC a la con n’ont pas du tout été inventés par Microsoft,ce sont les éditeurs qui ont choisi cette voie la avec CAPCOM en tête d’affiche, et idem pour les season pass… Non parce que il y a déja plein de choses que l’on peut reprocher a Microsoft donc c’est pas utile d’inventer des trucs pour les critiquer.
Le live payant et les dlc payants sont arrivées sur xbox 1 les enfants, avec halo 2 en tête d’affiche, et qui édite halo ? certainement pas Capcom
@bost La première « console » a proposer du DLC, c’était la Dreamcast ^^, avec Power Stone, par exemple (une bombe ce jeux, soit dit en passant), MS a juste « démocratiser » cela a une échelle autre avec la première Xbox pour commencer, avec les map de Halo2 par exemple. Mais ils ont clairement pas inventer le principe. Tout cela vient du monde du PC, qui pratique cette politique depuis belle lurette. @RidouzzZ Perso, en 7 ans de Live, j’ai eu qu’un seul Season Pass (Gears3) et deux DLC (Oblivion en tete et… Lire la suite »