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Gears of War 4 : le cross play Xbox One / PC W10 arrive définitivement en Versus Social

Gears of War 4 : le cross play Xbox One / PC W10 arrive définitivement en Versus Social
Le 27 janvier 2017
Le 27 janvier 2017

Et bientôt pour tout le multijoueur

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Le 1er décembre dernier, Microsoft et The Coalition avait mis en place une période d’essai pour tester le cross play entre joueurs 2. Xbox One et PC Windows 10 dans une playlist à part. Visiblement, l’opération s’est bien déroulée puisque Gears of War 4 devient maintenant entièrement jouable en cross play, mais pour le moment uniquement dans le mode Social Quickplay.

A lire aussi : Gears of War 4 est très proche graphiquement de sa première présentation en 2015

Il s’agit là d’une période de test de plusieurs mois pour ensuite rendre le processus permanent, il est donc possible que quelque soucis de serveur viennent gâcher la fête. Pour les plus exigeants, les playlists Core et Competitive restent sur des serveurs dédiés aux différentes plateformes, et il est peu probable que cela change.

Pendant la première phase de test, voici les statistiques relevées par The Coalition sur le mode Versus Social :

  • Plus de 750 000 matches joués.
  • Plus de 115 000 joueurs uniques, avec 91% de joueurs 2. Xbox One et 9% de joueurs PC.
  • Plus de 90% des matches ont été un mix entre joueurs 2. Xbox One et joueurs PC.
  • Les joueurs 2. Xbox One et PC ont réalisé des performances très proches au niveau des ratios frag/décès, des scores moyens et des classements.
  • La qualité des serveurs s’est montrée à la hauteur, puisque 95% des joueurs 2. Xbox One et PC ont pu terminer leur partie, contre 90% juste avant le weekend de test (ndlr : on ne sait pas si les rage quit sont pris en compte).

Source : Xbox Wire

O
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Gears of War 4

Développeur : The Coalition
Éditeur : Microsoft
Date de sortie : 11/10/2016

commentaires

8 Commentaires
G
Geppetto-san
27 janvier 2017 19h45

Le cross play PC/Xbox c’est uniquement pour le matchmaking, la horde on ne peut pas jouer avec les gamers PC?

G
Geppetto-san
28 janvier 2017 8h52

Je comprends mieux merci, parfois en horde on voyait des messages apparaitre sur l’écran visible par tout le monde sans passer par la messagerie xbox, ça devait-être un joueur Pc, bien pratique en tout cas.

J
jmabate
28 janvier 2017 17h57

combien pèse le jeux avec les MAJ ?

B
benderbigscore
29 janvier 2017 9h37

71,5 gigas…

masterchiefx93x
masterchiefx93x
29 janvier 2017 23h32

Et 94,6 gigas sur PC…
oui oui ma pauvre connection de 4 put*** de méga s’en rappelle encore :’-(

J
jmabate
29 janvier 2017 23h37

merci pour l’info 😉

X
XanderCage FR
30 janvier 2017 8h45

Très mauvaise nouvelle !

Qu’ils fassent un cross play PC/console sur un jeu comme Rocket League, pas de soucis, mais sur un jeu style FPS/TPS, je trouve ça très inégale car nous savons tous que certains joueurs pc ne savent pas jouer sans aide de logiciels tiers ou de mods afin d’avoir un avantage que l’on ne peut pas avoir sur consoles (et tant mieux).

Crosoft a intérêt à avoir des logiciels qui détectent si tel ou tel joueur pc n’est pas fairplay !

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