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Rare nous présente sa technologie utilisée pour le rendu de la mer dans Sea of Thieves

Et sinon, le gameplay ?
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Rare continue sa série de mini-vidéos pour présenter les différences facettes de Sea of Thieves que nous avons déjà pu voir en vidéo et après les phases en bateau, c’est la technologie utilisée pour le rendu de la mer qui nous est présentée.
Que ce soit en mer calme ou avec de grosses vagues, il faut avouer que le rendu de l’eau dans Sea of Thieves est vraiment joli.
L
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sans moi, j’ai déjà le mal de mer juste en regardant…
Autant l’univers m’intéresse (et la réalisation est superbe c’est vrai), autant j’ai vraiment du mal à trouver un intérêt à ce jeu…
C’est vraiment très beau :-O.
sur le long terme,je crois que ça va etre chiant comme la pluie ….
A voir l’eau est plus belle que dans GTAV dans leaquel ell est déjà magnifique !
Ici ça a l’air très beau aussi ! C’est quand même l’élément le plus dur à reproduire !
Sympa la tête du mec, mi Adrian Brody , mi Hugh Jackman ! :-))
Etrange, j’aurais dit justement que c’est l’élément le plus simple à reproduire. Les jeux affichent une qualité d’eau vraiment bonne depuis plus de dix ans. On est d’accord ici ils ont franchi un nouveau palier, mais ce palier n’est pas très grand par rapport à ce qu’il se faisait déjà.
certainement le jeu que j’attends le plus sur One, manque trop de bon jeux de pirates 😛