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Sea of Thieves : serveurs plus vivants et saisons repensées, Rare change de cap

Sea of Thieves : serveurs plus vivants et saisons repensées, Rare change de cap
© Xbox Game Studios
TiousPar
Le 18 février 2026
Le 18 février 2026
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Qui dit nouveau mois dit également nouveau Sea of Thieves Developer Update, dans lequel le directeur de production de Sea of Thieves partage en toute transparence les futures nouveautés du jeu, mais aussi les problèmes rencontrés par Rare dans le suivi de son titre multijoueur.

Des améliorations techniques pour des mers plus vivantes

Drew Stevens a ouvert son nouveau journal en faisant le point sur la santé de Sea of Thieves, avec un accent mis sur la densité des rencontres entre joueurs. Les développeurs reconnaissent que les mers semblaient trop calmes. Ils ont donc commencé à ajuster les systèmes de matchmaking et de migration des équipages afin de rendre les serveurs plus animés.

Depuis la mise à jour de janvier, des optimisations ont déjà été déployées en coulisses pour favoriser des serveurs pouvant accueillir jusqu’à 6 navires. Même si ces changements n’avaient pas été annoncés officiellement, de nombreux joueurs ont déjà constaté une activité accrue à l’horizon.

La prochaine mise à jour ira plus loin en réduisant la distance minimale lors de l’arrivée de nouveaux équipages sur un serveur. L’objectif est de trouver un équilibre entre davantage de rencontres et la nécessité d’éviter des apparitions trop brusques, tout en regroupant plus efficacement les joueurs sur des serveurs actifs.

Correctifs attendus et ajustements en cours

Rare travaille également sur les serveurs les moins peuplés afin d’accélérer la migration naturelle des équipages vers des parties plus fréquentées. Le studio procède à de nombreux tests et ajustements en direct, avec la volonté d’optimiser l’existant sans modifier en profondeur le gameplay ressenti.

Côté correctifs, la prochaine mise à jour s’attaquera à plusieurs problèmes liés aux déplacements des personnages. Après une première amélioration des échelles en janvier, d’autres ajustements sont prévus pour les rendre plus fiables et fluides à l’utilisation.

Des corrections concernent aussi les situations où un joueur pouvait se retrouver bloqué après avoir été harponné depuis un canon ou projeté en arrière. Ces ajustements, intégrés à l’Acte 3, devraient rendre ces actions bien plus naturelles en jeu.

Saison 19, nouveau cap pour Sea of Thieves

Rare a confirmé que l’Acte 3 de la Saison 18 arrivera finalement le 5 mars, marquant un nouveau report. Le studio admet que la structure en 3 actes et le rythme mensuel des mises à jour n’ont pas répondu aux attentes, ni pour les joueurs ni pour les équipes de développement.

La Saison 19, qui débutera en mars avec le 8ᵉ anniversaire du jeu, adoptera une approche différente. Elle mettra notamment l’accent sur l’évolution du mode Hourglass avec de nombreuses améliorations, des événements Fight Nights enrichis et l’arrivée des cosmétiques Fallen Sea Dog.

La saison se poursuivra en avril avec les Bilge Rat Weekenders, puis se conclura en mai avec Last Ship Standing, une nouvelle expérience compétitive dans la Mer des Damnés. En contrepartie, plusieurs fonctionnalités prévues initialement, comme l’Orb of Souls ou la refonte du Kraken, ont été mises en pause afin de recentrer le jeu sur ce qui fait son essence, à savoir les histoires créées par les joueurs ensemble.

Rappelons que Sea of Thieves est disponible sur Xbox One, Xbox Series X|S, PS5 et PC. Le jeu est jouable via le Xbox Game Pass Premium, le Xbox Game Pass Ultimate et le PC Game Pass.

Tious
J’ai rejoint Xboxygen en 2020 sur un coup de tête et j’y travaille désormais à plein temps, entre mes sessions de jeu sur PC. Eh oui, je n’ai plus de console Xbox aujourd’hui, mais après tout, le PC est désormais une Xbox !
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Sea of Thieves

Développeur : Rare
Éditeur : Microsoft Studios
Date de sortie : 20/03/2018

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