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Gears Of War 4 : la durée de vie de la campagne dévoilée et pas de DLC prévu sauf en multi

Gears Of War 4 : la durée de vie de la campagne dévoilée et pas de DLC prévu sauf en multi
J
Par
Le 18 août 2016
Le 18 août 2016

A l’ancienne…

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Les développeurs de chez The Coalition sont actuellement présents à la Gamescom 2016 pour évidemment présenter en behind-closed-doors Gears of War 4 aux journalistes et durant cette présentation, c’est l’occasion de pouvoir poser quelques questions. Nos confrères de WCCFTech ont demandé quelle serait la durée de la campagne en solo/coopération et la réponse serait aux alentours de 10 heures de jeu suivant la difficulté choisie. Ce n’est pas une grande surprise étant donné que les précédents opus avaient, à peu près, cette même durée de vie.

A voir aussi : Gears of Wars 4 : une vidéo de 10 minutes de gameplay en 4K et les specs Windows 10

Le journaliste en a également profité pour demander si du contenu additionnel sur la campagne serait prévu mais pour le moment rien n’est envisagé. Les seuls DLC prévus sont les 2 cartes multijoueur qui arriveront chaque mois pendant un an.

La sortie de Gears of War 4 est prévue pour le 11 octobre sur 2. Xbox One et Windows 10.

J
Responsable de la partie news et accessoirement adjoint au commandant de bord du navire Xboxygen.
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Gears of War 4

Développeur : The Coalition
Éditeur : Microsoft
Date de sortie : 11/10/2016

13 commentaires

13 Commentaires
M
Muse2003
18 août 2016 14h34

10h… Ca fait mal alors que je fais The Witcher 3, 54heures de jeu et même pas à la moitié de l’histoire principale. Certes, c’est 2 jeux différents avec des optiques différentes. L’un étant plus axé multi et l’autre expérience de jeu via l’histoire et son univers, mais damn 10h 😮

J’ai aimé tous les GoW sauf Judgment et j’ai bien aimé la beta multi de celui-ci. Donc il sera sûrement mien, j’espère juste que le multi soi toujours aussi bon 🙂

K
Kirk7
18 août 2016 15h50

Les seuls DLC prévus sont les 2 cartes multijoueur qui arriveront chaque mois pendant un an.

Si ça en reste là et qu’il n’y a pas de DLC pour le solo, alors c’est parfait.

10h… Ca fait mal alors que je fais The Witcher 3

La seule chose qui fait mal c’est ce genre de comparaison qui n’a pas lieu d’être.

M
Muse2003
18 août 2016 16h23

{{@Kirk7}}: Je vois pas en quoi la comparaison n’a pas lieu d’être. Witcher 3 est le jeu sur lequel je suis pour l’instant donc je compare mon expérience actuelle avec l’expérience future d’un jeu qui sera mien (par expérience je fais référence à la durée de vie). Et si cela te convient pas, je m’excuse de sentir que 10h de campagne n’est pas beaucoup comparé à 54h dans un autre jeu et malgré tout, toujours pas à la moitié de l’histoire principale. Ensuite, je dis bien que ce sont 2… Lire la suite »

K
Kroobz
18 août 2016 16h49

10h c’est parfait, 15h également mais plus ça serait beaucoup trop long. Le mode histoire est fait pour profiter du scenario sans prise de tête, de la difficulté dans les gunfights. Mais manquerait plus qu’on se retrouve avec un jeu à 50h un monde ouvert du craft, des quêtes secondaires et je ne sais pas quoi qui rallonge artificiellement la durée de vie des nombreux jeux actuels. Gears aura une durée sur le multijoueur et la horde, et je ne doute pas que je passerai plus de 1000h dessus comme… Lire la suite »

K
Kirk7
18 août 2016 18h36

@Muse2003 C’est tout aussi ridicule de comparer mes 230h de jeu sur Skyrim et mes 30h de jeu sur Halo 5 (j’ai fait le jeu deux fois dans deux modes de difficulté différents et je ne joue pas en multi).

Bref, effectivement on ne peut pas comparer les pommes et les poires, comme on ne peut pas comparer un RPG à un FPS. 😉

M
Muse2003
18 août 2016 19h31

{{@Kirk7:}} C’est pas que je compare les deux jeux à proprement parler, c’est plutôt que si tu veux, ça va me faire bizarre de passer à un jeu avec des dizaines et des dizaines d’heures de jeu pour l’histoire à un jeu qui n’en a « que » 10 (entre guillemets car de nos jours c’est un peu un standard). Tu mentionnes tes 230h sur Skyrim et tes 30h sur Halo 5 (2 fois pour les succès btw? Je l’ai recommencé plusieurs fois pour les Crânes en différentes difficultés :p ). Maintenant,… Lire la suite »

B
blackshade
18 août 2016 19h42

Durée de vie raisonnable pour une campagne solo,le multi allonge la durée de vie du donc c’est cool!!
@Muse2003 Pourquoi le comparer la durée de vie de the witcher 3,qui n’a rien a voir avec le type de jeu qu’est gear of war.
The witcher 3 est un jeu a monde ouverte type rpg,et gear est un jeu type tps a monde fermé,donc couloir!!!

W
WS X ARKANGEL X
18 août 2016 20h18

Bonjour je rentre dans le debat au niveau de la durée de vie @Muse2003 ,si tu veux vraiment comparer ces 2 jeux il faut prendre tous les éléments en compte Witcher3 ou méme Skyrim ne comporte pas de co-op (campagne, mode horde) ou de multi qui vont rallonger a des dizaines d heures de jeu voir des centaines pour les gros fans de la saga perso je passerai dix fois plus de temps sur gears 4 que sur un skyrim et bien plus que sur Witcher 3 dlc compris

S
Suppositoire
18 août 2016 20h33

Non mais sinon le rhinocéros il est plus fort que l elephant ou c est le contraire ?

M
Muse2003
18 août 2016 21h08

{{@blackshade}}: je suis d’accord, mais je compare pas le jeu en lui même. Juste le fait que de passer d’un jeu auquel j’ai déjà passé des dizaines d’heures dessus et auquel je jourrai jusqu’à la sortie de GoW (donc centaines d’heures au final) à un jeu auquel en 10h ce sera fini, ça fait mal. Après oui Witcher 3 est un monde ouvert rpg et GoW un tps, et couloir. Je dénie pas les faits. Et j’me répète, ça va faire bizarre/mal/étrange de s’impliquer moins dans une histoire (en terme… Lire la suite »

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