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Halo 5 Guardians : pas de vote ou de véto pour les cartes multijoueur

Halo 5 Guardians : pas de vote ou de véto pour les cartes multijoueur
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Le 10 septembre 2015
Le 10 septembre 2015

There is no choice

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Après avoir mis de côté la possibilité de jouer en écran splitté sur Halo 5 : Guardians voilà que 343i fait le choix de retirer le système de vote et de véto de son mode multijoueur. Il ne sera donc plus possible de choisir les cartes multijoueur comme c’était le cas dans Halo MCC mais un cycle imposé se chargera de les choisir pour vous.

A lire aussi : Halo 5 Guardians : la cinématique d’introduction

L’information nous vient directement du game designer du jeu Josh Holmes qui s’est exprimé sur sa page Twitter. Un internaute lui a en effet demandé si Halo 5 : Guardians comporterait un système de vote similaire à celui de Halo 2 Anniversary et l’intéressé a simplement répondu:

« Pas de votes et pas de vétos, juste une rotation constante. »

@GDO_TWITS No voting or veto, just straight rotation.

— Josh Holmes (@JoshingtonState) 7 Septembre 2015

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Halo 5 : Guardians

Développeur : 343 Industries
Éditeur : Microsoft
Date de sortie : 27/10/2015

13 commentaires

13 Commentaires
S
St0rM
10 septembre 2015 19h56

Pas trop grave, ça évitera de se taper les mêmes cartes à cause des votes.

En tout cas, c’est le FPS que j’attends cette année.

J
Jonyboy
10 septembre 2015 22h15

Si c’est varié pas de problème, avec une fonction qui empêche de faire la même carte deux fois d’affilée. Je pense cependant qu’ils auraient pu faire les deux, à savoir proposer une rotation variée dans les choix de vote. Choix + variété tout le monde aurait été content. Là j’ai juste peur que de mauvais joueurs se déconnectent par wagons parce que le mode ou la map ne leur convient pas…

A
AGD Diablo
10 septembre 2015 23h15

Je pense qu’on leur mettra une pénalité au niveau du temps d’attente à la prochaine partie.

R
Raziel
11 septembre 2015 0h55

Mauvais choix, car ce qu’il risque de se passer c’est que quand ça va être une map de m**de la moitié des joueurs dans la partie risque de quitter.

G
GigaTRIPELX
11 septembre 2015 2h31

Bof ya du bon et du mauvais et vice versa aussi. Sa changera rien.

L
lacrasse
11 septembre 2015 6h38

pas bien grave,le truc de toute façon a amélioré dans halo c’est le temps de trouvé une partie,parce que là ……par rapport aux autres laisse tombé ….

B
bangy78
11 septembre 2015 7h56

Et puis 343 est fière de son boulot alors pourquoi zapper leur taf, cela se tient.

T
The old jinx
11 septembre 2015 8h40

Y a qu a faire comme sur gears. Pénalité en cas de leave.
Bonus de partie consécutive

M
Mr Moot
11 septembre 2015 8h59

Je trouve ça pas plus mal, au moins t’es sûr que c’est un minimum varié.

Je pense qu’on leur mettra une pénalité au niveau du temps d’attente à la prochaine partie.

Simple et efficace.

J
Jonyboy
11 septembre 2015 13h00

Mais attention à bien différencier une déconnexion volontaire d’une involontaire dans ce cas. Je ne supporterais pas une pénalité à cause d’un problème technique voyez-vous?!

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