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Les dialogues nous donnent une idée de la taille gigantesque de Fallout 4

Les dialogues nous donnent une idée de la taille gigantesque de Fallout 4
Le 4 septembre 2015
Le 4 septembre 2015

Sérieux ?

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Le nombre d’heures de dialogue dans Fallout 4 en est presque ridicule avec pas moins de 111 000 lignes de dialogues enregistrées.

Pour donner une idée de ce que cela représente, Bethesda indique que cela est encore plus que Fallout 3 et Skyrim réunis… Si vous achetez ce jeu, en voulant le faire à fond, il se peut que vous en sortiez quand la prochaine génération des consoles arrivera !

Blague à part, dans une époque où le temps est une ressource devenue très précieuse, est-il vraiment utile de faire des jeux de plus en plus longs ?

Source : BethesdaGameStudios

D
Rédacteur. Options incluses dans le forfait : news jour et nuit. Règle n°1 : ne pas oublier qu'on est là pour se détendre. Règle n°2 : lire les éditos de Rone. Règle n°3 : ne pas ramasser la savonnette devant Tomchouchou !
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Fallout 4

Développeur : Bethesda Softworks
Éditeur : Bethesda
Date de sortie : 10/11/2015

20 commentaires

20 Commentaires
P
Psychlem
4 septembre 2015 8h20

C’est ça qui est bien avec Bethesda, c’est qu’ils font des jeux avec une vraie histoire et complète. J’ai hâte de le pouvoir explorer ce nouveau monde sur ma Xbox 🙂

C
carline
4 septembre 2015 8h58

de meme, mais ce seras surement sur PC.

L
like an animal
4 septembre 2015 9h24

La réflexion sur la durée de vie des jeux est bonne. Tellement de bons jeux sortent aujourd’hui, il n’y a quasi jamais de période de disette. Seulement comment faire pour enchainer un the witcher 3 avec un fallout 4, tout en jouant en ligne à un fps par exemple, plus faire quelques autres bon titres à côté. Même si une durée de vie conséquente est une bonne chose, la plupart des joueurs ne vont pas au bout car d’autre titre sortent et prennent le relai. alors oui, un coup de… Lire la suite »

E
Elawe
4 septembre 2015 9h43

« Blague à part, dans une époque où le temps est une ressource devenue très précieuse, est-il vraiment utile de faire des jeux de plus en plus long ? » Oui c’est utile, quand on aime vraiment un jeu on a envie de pouvoir y passer du temps. D’ailleurs pour ce qui est des Fallout ou des Elder Scrolls (vu qu’ils sont cités autant les prendre en exemple), la durée de vie est énorme parce qu’ils sont bien remplis mais on peut aussi faire ces jeux en ligne droite et les finir… Lire la suite »

F
Fallivion
4 septembre 2015 10h10

Oui c’est utile. Pour tout véritable fan de RPG il est important de pouvoir voyager longtemps et avec plaisir dans un univers qui lui plait. Et de toute manière les personnes qui ne veulent pas un jeu long ne l’achète pas donc je vois même pas le but du questionnement. D’ailleurs se poser ce genre de questions est d’un réducteur, avons nous besoin de choses différentes ? Bien sûr c’est dans la multitude que nous trouvons la beauté du jeu vidéo. Les jeux longs ont autant leur place que les… Lire la suite »

F
Fallivion
4 septembre 2015 10h17

Oui un jeu long est particulièrement utile. Pourquoi ? Parce que c’est la multitude, les expériences différentes qui rendent le jeu vidéo si beau et appréciable. Pourquoi ne serait-ce qu’envisager de formater tout ça ? Pour se trouver uniquement avec des « expériences » comme The Order 1886 ou Until Dawn ? Pour avoir des blockbuster calibrés comme Ryse son of Rome ? Si c’est ça votre vision d’avenir du jeu vidéo c’est d’un triste. Les RPG sont nés pour durer, pour transposer un univers riche et puissant et réussir à nous… Lire la suite »

M
Maxattacks
4 septembre 2015 11h02

d’un coté on nous vend (cher en Europe) des jeux de plus en plus court, avec des dlc payant pour faire le compte en plus, de l’autre, j’ai une dizaine de jeu plus ou moins en attente et pas le temps pour tous les faire. on est vraiment malheureux les gamers quand même…. personnellement je ne vois pas comment un consommateur peu se plaindre d’en avoir plus pour le même prix. A la limite le produit serait pas bon, je dis pas, mais la en plus fallout est juste une… Lire la suite »

D
Didd31
4 septembre 2015 12h11

[« Le nombre d’heures de dialogue dans Fallout 4 en est presque ridicule »] [« Blague à part, dans une époque où le temps est une ressource devenue très précieuse, est-il vraiment utile de faire des jeux de plus en plus long ? »] Est ce qu’il n’est pas plus inutile et ridicule d’écrire un article aussi court et creux pour faire par a ses lecteurs de son négationnisme maladif de journaleux a deux balles ? Heureusement que Fallout 4 sera riche et vaste, c’est ce qui a fait le succès du 3 et… Lire la suite »

J
jolafouine
4 septembre 2015 12h16

Bonne question en effet! Un jeu peut-il être trop long? Et bien ça dépend : tant que l’on trouve du plaisir, on continue de jouer. Mais peut-on encore trouver du plaisir après 200h de jeu? Carrément, tout dépend du joueur. J’ai passé quelques 200 heures sur DarkSouls, et plus de 450 sur MonsterHunter3Ultimate sur 3ds, et ça ne m’a jamais semblé long…et honnêtement je serais tout à fait capable de relancer une partie. Par contre, les 6/7h de jeu pour venir à bout de TheOrder1886, m’ont paru une torture et… Lire la suite »

B
Membre
Billou
4 septembre 2015 12h59

Est ce qu’il n’est pas plus inutile et ridicule d’écrire un article aussi court et creux pour faire par a ses lecteurs de son négationnisme maladif de journaleux a deux balles ?
Est-ce qu’être aussi virulent dans ses propos ne serait pas inutile et ridicule également ?

Redescend la pression stp.

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