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GTA 5 : résolution 1080p à 30 fps sur PS4 et Xbox One

GTA 5 : résolution 1080p à 30 fps sur PS4 et Xbox One
Le 5 novembre 2014
Le 5 novembre 2014

Tout le monde pareil, ou presque

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La diffusion de la vidéo de GTA 5 en vue première personne hier a ravivé la flamme de certains joueurs qui pensent rejouer au titre d’une toute nouvelle façon, et Rockstar en a profité pour dévoiler la résolution du jeu sur les deux consoles.

La résolution de Grand Theft Auto V sera du 1080p que ce soit sur PS4 ou 2. Xbox One, et ça tournera en 30fps. Sur PC, le jeu est tout simplement compatible 4K. Mais encore faut-il que les textures du jeu soient bien toutes prévues pour ça afin d’en profiter réellement.

Tomchoucrew
J'ai fondé Xboxygen en 2006 pour offrir une autre vision de l'actualité Xbox, plus complète, ouverte et critique :)
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Grand Theft Auto V

Développeur : Rockstar Games
Éditeur : Take Two
Date de sortie : 18/11/2014

22 commentaires

22 Commentaires
S
silverboy10
5 novembre 2014 12h24

Aaaaaah GTA, celui-ci je vais tenter de le finir à 100%!

R
roastbeef
5 novembre 2014 12h53

Très dommage pour le 30ips. Du coup injouable en réalité virtuelle. Du moins sur console.

M
Mr Moot
5 novembre 2014 13h19

Roastbeef tu as l’air d’être plutôt du genre informé lorsqu’il s’agit de specs. Tu dois savoir que 1080p@60fps c’est un peu juste niveau résultat.. GTAV en VR sur console => haha!

R
roastbeef
5 novembre 2014 14h19

@Mr Moot de quoi tu parle ? pour le savoir j’ai un casque ici de réalité virtuelle mobile et en dessous de 60 fps ça donne la gerbe. même chez oculus ils le disent que c’est injouable et que même 60fps c’est vraiment le minimum syndicale. c’est pour cela que le casque a sa sortie sera fait pour du 90fps ce qu’ils conseille fortement quitte a avoir tout le reste a LOW setting. ils en rajoutent un peu pour faire comprendre l’importance des fps en réalité virtuelle. donc 30 fps… Lire la suite »

H
Heisenberg
5 novembre 2014 14h20

30 fps pour un GTA c’est parfait.

Le 60 fps n’apporte rien dans ce genre de jeu !

R
roastbeef
5 novembre 2014 14h30

vraiment ? si ta google chrome regarde ça en 1080p60fps https://www.youtube.com/watch?v=TEZRJoZdM84
juste la scene en moto en 60fps c’est epic.

B
bastoune
5 novembre 2014 14h38

{{ roastbee}}f même 60fps c’est vraiment le minimum syndicale

{{mr moot}}Tu dois savoir que 1080p@60fps c’est un peu juste

je crois que vous êtes d’accord en fait 😉

R
Ranger34
5 novembre 2014 14h44

Les râleurs pour le 30fps fallait s’y attendre. Les consoles c’est certainement pas pour la puissance qu’on les achète… si vous voulez de la puissance brut achetez un PC de compét.

M
Mr Moot
5 novembre 2014 14h55

{{roastbeef}} c’est exactement qu’est-ce que je dis en fait. TU dis « dommage pour le 30ips », je voulais te dire que même 1080p 60fps c’est pas assez => effet de grille + gerbe. Et la surpuissante PS4 ne peut pas faire du 1440p@90fps x2, soit ce qu’il faut pour de la VR correct. J’espère que leur Morpheus tient la route et qu’il y aura {{de vrais jeux}} dessus, car je serai le premier à l’acheter, mais j’en doute fort, sur la prochaine génération, si l’occulus ne fait pas un four, on… Lire la suite »

R
roastbeef
5 novembre 2014 14h56

plus le temps passe et plus je pense que microsoft et sony aurais du travailler sur une puce qui crée du motion comme sur le télé mais sans latence. et aussi une puce qui convertisseur 2d to 3d comme avec les télé encore. donc pas de demande sur la puissance pour avoir du 60fps 3d. j’ai une télé motion 240hz avec les films c’est juste incroyable mais en jeu c’est injouable. 40 a 45 ms de plus de retard sur l’image. le video que j’ai publié c’est du motion pas… Lire la suite »

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