Watch Dogs tire Ubisoft vers le haut

8 millions d’exemplaires distribués
Ubisoft a dévoilé les premiers gros chiffres pour Watch Dogs et on apprend que le jeu a été distribué (et non vendu aux acheteurs finaux, attention) à 8 millions d’exemplaires dans le monde, toutes plateformes confondues.
Du coup, les chiffres sont tellement bons que c’est toute l’entreprise qui en bénéficie avec un chiffre d’affaires du premier trimestre en hausse de 374% par rapport à l’année dernière. Les ventes digitales, elles, sont en hausse de 149% et représentent 84 millions d’euros désormais.
Plus précisément sur Watch Dogs, on apprend également que les ventes ont été faites à 90% sur consoles, et que la part du digital sur les versions 2. Xbox One et PS4 représente environ 10% des ventes. Ce chiffre tombe à 3% à 5% sur les versions 360 et PS3, ce qui montre bien une évolution des mentalités sur la next-gen.
Dans nos conclusions sur le salon E3 2014, nous avons insisté sur la solidité du catalogue Ubisoft montré au salon cette année face à ses concurrents (et surtout EA), et l’éditeur confirme en effet atteindre ses objectifs financiers pour cette année.
Pour un jeu aussi mauvais c’est triste.
C’est toi qui le dit…
Que tu n’aimes pas, c’est une chose mais que tu le qualifie de « mauvais » est ridicule et faux.
Ce {{Watch-Dogs}} est une bouffée d’oxygène pour {{ubisoft}}, et à titre personnel, je trouve que c’est mérité ! Après on {aime/aime pas } ? C’est autre chose, mais il faut admettre qu’ils ont apportés un peu de sang neuf dans le milieu des mondes ouverts… J’apprécie {{GTA V}} mais tout autant ce {{Watch-Dogs }}, quand aux détracteurs {{Ubisoft}}, Covenant Pour un jeu aussi mauvais c’est triste. Quel mauvais raccourci surtout ! Comme je le dis souvent, lorsque l’on à pas ou plus d’affinités avec un type de jeu ou un/des… Lire la suite »
Ce {{Watch-Dogs}} est une bouffée d’oxygène pour {{ubisoft}}, et à titre personnel, je trouve que c’est mérité ! Après on {aime/aime pas } ? C’est autre chose, mais il faut admettre qu’ils ont apportés un peu de sang neuf dans le milieu des mondes ouverts… J’apprécie {{GTA V}} mais tout autant ce {{Watch-Dogs }}, quand aux détracteurs {{Ubisoft}}, comme je le dis souvent, lorsque l’on à pas ou plus d’affinités avec un éditeurs, et bien on passe son chemin. Je ne supporte plus les {{COD}} et bien je n’en prends… Lire la suite »
Ils n’ont rien apportés du tout, toute les promesses étaient fausses, c’est bêtement un jeu open world à la Ubisoft, toujours les mêmes missions, les mêmes mécanismes. Cela tire le jeu vidéo par le bas, Beyond Good And Evil 2 n’est pas prêt de sortir avec ce genre de news.
J’ai aimé GTA V au moins celui là avait quelque chose à offrir de par sa bonne écriture et son gameplay très solide, juste le multi très décevant avec Rockstar.
Mois jai aimé se jeux d’abord pour un doublage propre et un système de gunfight très bien réussi Okey ils nous on entuber niveaux graphisme et la réalisation de véhicules pas top mais bon faut pas s’arrêter qu’à sa voilà très bon jeux pour ma part sa change juste le seul bémol est que je l’ai fini en 3 jours
toujours pas acheté 🙁 mais les retours (proches sur PS4) ne me donne pas vraiment envie…quand il sera vraiment pas cher peut être !!!
pour ma part, trop d’ attente pour un résultat, et il faut le dire qui reste mitigé. Je ne vois qu’au final un pétard mouillé, beaucoup de monde l’attendais et la chute fût rude pour les acheteurs. il tire ubisoft par le haut certes mais au détriment de quoi? d’un perte de confiance des joueurs…….fort heureusement unity sera développé par une autre équipe…..
Moi personnellement j’ai bien aimer le titre il es pas mauvais plutôt bon mais une fois le jeux finit ces mort … on y revient pas enfin pour ma part je les finit et je n’y joue plus le online es pauvre à mon goût et les action limiter …
@-- corgitereur6
Même constat, les joueurs dans ma liste qui avaient ce jeu n’y jouent plus du tout …
Je ne comprends toujours pas pourquoi ils n’ont pas intégré le mode décryptage en ligne avec les joueurs de notre liste, tout le monde pensait que ce serait présent … Mais finalement non.