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Edito – Chef D’oeuvre, mode d’emploi

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Le 3 septembre 2013
Le 3 septembre 2013
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Bha voilà, pas si compliqué…

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J’avoue en avoir un peu marre d’entendre parler de consoles. Je pourrais faire un nouvel édito sur le sujet des machines, car oui, il y a à dire.

Mais non, pas envie.

Cet édito est donc consacré aux jeux. Ou plutôt au jeu qui pour moi est le symbole de ce qu’est un chef d’œuvre, non pas grâce à un déluge pyrotechnique, non pas du fait de sa perfection technique, mais parce qu’il est blindé de qualités artistiques trop rares qui n’ont que peu de rapport avec la puissance des machines. Pas seulement un jeu, mais une véritable œuvre : Red Dead Redemption.

Je voudrais profiter de ce jeu pour souligner ce que devraient nous apporter les nouvelles machines (en fait ce que peuvent déjà nous apporter celles que nous avons) plutôt que des flops, des hertz et des gigas.

Lisez la suite et donnez votre avis

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Je suis le doyen des jeux vidéo d'internet ! Mon boulot pour Xboxygen, c'est me prendre la tête tous les mois sur un sujet tordu dans mes éditos, et tester tous les jeux qui me passent entre les mains.
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Les Éditos

Un oeil avisé sur tous les domaines liés au jeu vidéo.

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