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SDK Kinect pour Windows disponible

Le 16 juin 2011
Le 16 juin 2011

A télécharger maintenant

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Nous parlions très précisément le 14 avril de l’arrivée du SDK Kinect pour Windows, et c’est effectivement disponible aujourd’hui.

Comme prévu, les données de la caméra et des micros seront récupérables, le tracking du squelette est de mise, de même que la suppression du bruit, l’annulation de l’écho etc.

On attend maintenant de voir ce que les développeurs vont pouvoir nous pondre, et si vous êtes intéressés c’est sur cette page.

L
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Kinect

Microsoft se lance dans la technologie de détection des mouvements du corps tout entier avec Kinect. Se voulant un remplaçant total de la manette, il permet aussi bien de se déplacer dans les menus que de jouer avec une réussite plus ou moins variable. La pérennité de cet accessoire dépendra des créateurs de nos futurs jeux !

commentaires

5 Commentaires
W
Wargamer
16 juin 2011 20h35

Compatible XNA 4? 🙂

M
math67
16 juin 2011 20h38

D’un côté je suis content car j’attend depuis longtemps l’utilisation de kinect avec windows , mais mon pc portable ne possède pas de ports usb assez rapide pour que kinect fonctionne avec :-/
Et y a de quoi faire avec kinect et un ordi 😀

V
villafarih
16 juin 2011 20h39

C EST QUOI SA QQN POURAIT IL M EXPLIQUER
MERCI D AVANCE:-))

Snoopy92
Snoopy92
17 juin 2011 4h33

Y’a t’il un rapport avec l’affaire DSK ???

Je sort ! :-))

S
streptos
17 juin 2011 12h03

@villafarih : c’est un kit de logiciels pour développer des jeux Kinect sur PC. C’est une version bêta, donc peut-être pas aussi complet que ce que les développeurs ont actuellement sur Xbox, mais il est gratuit. D’ailleurs les jeux créés avec ce kit doivent être à but non-commercial tant que le kit définitif n’est pas encore disponible.

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