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Making of de Halo CE Anniversary

ViDoc n°1
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343 Industires sort le premier doc vidéo sur Halo : Combat Evolved Anniversary et plus précisément sur son making of.
Une vidéo qui fera assurément plaisir aux fans qui voudront découvrir par exemple comment est née l’idée de cette version HD.
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Ils disent qu’ils gardent le gameplay du 1, mais en même tmeps c’est le gameplay de Reach, ils font que raconter n’importer quoi ou y’a un sens à ce qu’ils disent?
En effet, ça fait plaisir aux fans, dont je fais partie !! 🙂
Ils disent qu’ils gardent le gameplay du 1, mais en même tmeps c’est le gameplay de Reach, ils font que raconter n’importer quoi ou y’a un sens à ce qu’ils disent ? Ben ils gardent le gameplay du 1 et il n’y a rien à comprendre, tu n’a qu’a regarder la vidéo pour voir que le gameplay est bien celui du premier, et puis Reach étai déjà revenu sur certaines bases du premier (une seul arme en main, de la vie avec des médikit etc…) par contre CEA n’utilisera ni… Lire la suite »
Ils disent qu’ils gardent le gameplay du 1, mais en même tmeps c’est le gameplay de Reach, ils font que raconter n’importer quoi ou y’a un sens à ce qu’ils disent ? Ben ils gardent le gameplay du 1 il n’y a rien à comprendre, tu n’a qu’a regarder la vidéo pour voir que le gameplay est bien celui du premier, et puis Reach étai déjà revenu sur certaines bases du premier (une seul arme en main, de la vie avec des médikit etc…) par contre CEA n’utilisera ni les… Lire la suite »
Ok, le solo = original
multi = Reach.
Ba, ca va me revenir moins cher que d’acheter Reach, ca me va. 🙂
En fait, c’est tout simple. Ils ont repris le code original de Halo 1 pour la campagne, et y ont rajouté une couche graphique HD, que l’on peut désactiver en appuyant sur Back. Le moteur de Reach n’est pas utilisé ici. Pour le multijoueur, c’est Reach qui est utilisé, mais il ne contiendra que 7 maps, que l’on pourra aussi télécharger comme DLC pour le jeu Halo: Reach original (il y aura un code de téléchargement). J’espère avoir éclairci quelques lanternes ;). En tout cas, j’ai vraiment hâte de me… Lire la suite »
Petite lien qui contient pas mal d’info http://www.jeuxvideo.com/forums/1-18149-428508-1-0-1-0-halo-a-l-e3-recap-halo-hd-halo-4.htm
Et une tite image teaser d’Halo 4 http://nxeassets.xbox.com/shaxam/0201/7e/9f/7e9fad81-2913-4463-b4c0-efff7f34f2b9.JPG?v=1#bg-global.JPG *bave*
En fait, c’est tout simple. Ils ont repris le code original de Halo 1 pour la campagne, et y ont rajouté une couche graphique HD, que l’on peut désactiver en appuyant sur Back. Le moteur de Reach n’est pas utilisé ici.
ouch !
En fait, c’est tout simple. Ils ont repris le code original de Halo 1 pour la campagne, et y ont rajouté une couche graphique HD, que l’on peut désactiver en appuyant sur Back. Le moteur de Reach n’est pas utilisé ici. ouch ! loool ! N’importe quoi. Les modèles sont ceux de reach même en solo (armes, marines, éclairages, covenants…). Et puis on n’ajoute pas une couche HD à un jeu. On refait le jeu. Ne crois pas qu’en appuyant sur une petite touche tu te retrouveras avec ton halo… Lire la suite »
jesper que la position des touches ne seront pas celle d’Halo CE original ou que partiellement ou modulable/sélectionnable, car perso je trouve plus agréable le mode Recon de Reach ou celui d’Halo 3.
Par exemple: RB pour recharger son arme et tiré avec LB, en faite c’est surtout RB = rechargement qui m’importe le + après ce n’est que mon avis.