Grounded 2 prépare un énorme tournant avec la mise à jour Into the Abyss, les développeurs montrent tout

Obsidian Entertainment a consacré un nouveau livestream à Into the Abyss, la prochaine mise à jour majeure de Grounded 2. À travers de longues séquences de gameplay jouées en direct sur une version de développement, le studio et Eidos-Montréal ont présenté les transformations apportées à l’exploration aquatique, aux combats et à la construction. Une démonstration particulièrement riche qui permet de mieux mesurer l’ampleur du contenu attendu.
Une immense région aquatique au cœur de Brookhollow Park
Grounded 2 : Into the Abyss sera disponible le 11 août et ouvrira l’accès à l’étang, situé au centre de Brookhollow Park, à proximité de la zone de pique-nique. Cette nouvelle masse terrestre et aquatique est présentée comme l’une des plus vastes régions ajoutées au jeu depuis le lancement de son accès anticipé.

Le livestream Casually Grounded 2 s’est principalement concentré sur l’étang et ses profondeurs. Justin Vazquez, directeur créatif senior, et Haig Toutikian, directeur du gameplay, ont joué en direct pendant une grande partie de l’émission pour montrer concrètement les déplacements, les combats, la survie et la construction sous l’eau. Les autres secteurs de la mise à jour ont volontairement été peu dévoilés afin de préserver plusieurs surprises.
Into the Abyss ajoutera plusieurs environnements majeurs :
- L’Écorce Tordue, une zone verticale organisée autour d’un immense arbre mort et creux
- Un bayou composé d’eaux peu profondes, de boue et de zones marécageuses
- Les profondeurs de l’étang, un espace sous-marin entièrement explorable
- De nouveaux points d’intérêt, passages cachés et zones bloquées nécessitant un équipement spécifique.
La nage, la survie et les combats seront profondément améliorés
Obsidian Entertainment a souhaité revoir l’ensemble de l’expérience aquatique du premier Grounded. La caméra, les commandes et les déplacements ont été retravaillés afin de rendre l’exploration plus confortable. Vous pourrez notamment effectuer une ruée sous-marine pour accélérer ou esquiver, tandis qu’une commande dédiée permettra de remonter rapidement vers la surface.

Le verrouillage des cibles facilitera les affrontements dans cet environnement où les ennemis peuvent surgir dans toutes les directions. Il sera possible de sélectionner une créature, de changer de cible ou de désactiver manuellement le verrouillage. Cette assistance ne rendra toutefois pas les combats plus simples, puisque les adversaires les plus dangereux pourront la briser avec certaines esquives.
La progression reposera d’abord sur la gestion de l’oxygène, puis sur la résistance au froid. La température diminuera à mesure que vous plongerez et que la lumière naturelle disparaîtra. Plusieurs solutions permettront de survivre :
- Fabriquer des armures plus performantes
- Préparer des repas ou des smoothies adaptés
- Utiliser une fusée éclairante réutilisable sous l’eau pour créer temporairement une petite zone de chaleur
- Construire un refuge aquatique ou employer le nouveau Buggy amphibie.
Un ensemble marin avancé inspiré de l’armure de carpe koï augmentera le temps de respiration et la résistance au froid. Son bonus complet permettra de mieux affronter les dangers des profondeurs. Il sera accompagné d’un bouclier spécialisé, d’un fusil-harpon réservé aux environnements aquatiques et d’une autre arme qu’Obsidian préfère encore garder secrète.
Bases sous-marines, nouvelles créatures et arrivée sur PS5
L’arsenal aquatique comprendra les lances, les boucliers et le nouveau fusil-harpon, qui permettra d’attaquer les ennemis à distance grâce au verrouillage des cibles. Une bombe sous-marine dotée d’un détecteur de proximité pourra piéger les créatures, provoquer des réactions en chaîne et détruire les rochers qui bloquent certains passages.

La construction sous-marine constituera l’une des principales nouveautés d’Into the Abyss. Les commandes resteront similaires à celles utilisées sur terre, mais les joueurs devront être entièrement immergés pour placer les structures aquatiques. Les bases pourront être reliées à des plateformes flottantes en surface et profiteront de plusieurs installations spécifiques :
- Un diffuseur de bulles générant de l’oxygène à proximité
- Un établi sous-marin
- Une cocotte-minute permettant de préparer des repas sans feu
- Un lit inspiré des bulles d’air produites par l’argyronète
- Des ensembles de construction aquatiques et certaines structures en champignon
De nombreuses créatures accompagneront cette nouvelle progression. La carpe koï, l’argyronète et les tiques feront leur retour avec de nouvelles attaques ou de nouveaux comportements. Plusieurs carpes koï seront présentes dans l’étang. Le léthocère, également appelé punaise d’eau géante, rejoindra la faune et servira de base au Toe-biter, un Buggy amphibie capable de se déplacer sur terre comme sur l’eau. Une autre créature aquatique encore inconnue disposera d’une attaque à distance.
Into the Abyss ajoutera aussi de nouvelles mutations, des armes, des armures, des dents de lait sous-marines, des tyroliennes et un nouveau chapitre de la quête principale.
Grounded 2 est toujours disponible en accès anticipé sur Xbox Series X|S et PC via Steam et l’application Xbox. Il est également jouable via le Xbox Game Pass Ultimate et le PC Game Pass. Le 11 août marquera également son arrivée en accès anticipé sur PlayStation 5, sans serveur de test public préalable pour cette mise à jour.