Grounded 2 change complètement avec ce nouveau mode créatif et communautaire

Obsidian Entertainment officialise l’arrivée du mode Playground dans Grounded 2, désormais accessible à l’ensemble des joueurs après une période d’essai. Cette nouveauté, déjà introduite dans le premier jeu, transforme en profondeur l’expérience en offrant des outils de création avancés directement intégrés.
Un mode créatif complet pour façonner ses propres expériences
Avec le mode Terrains de jeu de Grounded 2, Brookhollow Park ne se limite plus à la survie. Il devient un espace de création entièrement modulable. Le joueur dispose d’une suite d’outils pour concevoir des rencontres dynamiques, des événements scriptés ou même des modes de jeu personnalisés. Vous pouvez ainsi imaginer une arène orientée combat, un parcours d’énigmes ou des situations imprévisibles destinées à surprendre vos amis.


Le cœur du système repose sur des modules interconnectés basés sur la logique. En combinant des zones de déclenchement invisibles avec des outils de probabilité et des générateurs de créatures, vous pouvez créer des scénarios évolutifs. À chaque passage dans une zone, une situation différente peut se produire, ce qui renforce la rejouabilité et l’aspect imprévisible des défis proposés.
L’ensemble reste accessible malgré sa richesse. Il suffit de placer, relier et tester les différents éléments pour ajuster progressivement vos créations. Que vous souhaitiez concevoir des vagues d’ennemis, des pièges cachés ou des parcours alternatifs, les possibilités sont suffisamment flexibles pour s’adapter à toutes les idées, même les plus expérimentales.
Une dimension communautaire renforcée et du contenu à venir
Une fois vos créations finalisées, vous pouvez les partager avec la communauté. Les joueurs peuvent télécharger, essayer et évaluer les terrains conçus par d’autres. Ils découvrent ainsi de nouveaux défis et des expériences inédites. Vous pouvez tester vos compétences dans une arène imaginée par un autre joueur ou vous aventurer dans des puzzles ingénieusement scriptés.



Obsidian rappelle que la créativité des joueurs a toujours été au cœur de l’expérience Grounded. Ce nouveau mode doit amplifier cette dynamique en ouvrant la porte à davantage d’expérimentations et d’idées originales. Selon le studio, certains des moments les plus marquants du jeu proviennent justement de ces initiatives communautaires.
Enfin, le studio donne rendez-vous le 28 mars lors de la PAX East pour présenter en détail la mise à jour de printemps. Celle-ci introduira notamment la zone de la Fourmilière noire, ainsi que de nombreuses autres nouveautés. Elles viendront enrichir encore davantage le contenu de Grounded 2 dans les semaines à venir.
Rappelons également que vous pouvez profiter de l’accès anticipé de Grounded 2 sur Xbox Series X|S et PC. Le jeu a intégré le Xbox Game Pass Ultimate ainsi que le PC Game Pass dès son lancement. Le contenu des futures mises à jour a déjà été dévoilé via une première feuille de route, qui s’étend jusqu’à l’été 2026 et au-delà.
Contenu de la mise à jour Spring Update
Environnements
- Nouvelle zone : Fourmilière noire
Créatures
- Nouveau buggy : Scarabée noir
Fonctionnalités de buggy
- Améliorations générales des buggys
- Nouveaux Molars de buggy
- Mutations dédiées aux buggys
- Nouvelle structure : hutte de buggy
Gameplay
- Améliorations des Hot Deposits
- Nouvelles capacités O.R.C.
Progression et équipement
- Nouvelle armure
- Nouvelles armes
Contenu O.R.C.
- O.R.C.R.s Unleashed
Construction et décoration
- Ajout de garde-corps
- Set Champignon complété
- Set Citrouille complété
- Nouveaux meubles
- Nouveau grill Everchar
Outils
- Nouvel ensemble d’outils dédié aux courses de buggys
Contenu de la mise à jour Summer Update
Plateformes
- Cross-play Steam Deck via compte Microsoft
Fonctionnalités
- Système de nage 2.0
- Tyroliennes
Créatures
- Nouveau buggy aquatique
- Nouvelles créatures aquatiques
Progression et équipement
- Nouveaux équipements
- Nouveaux déblocages Omni-Tool aquatiques
- Nouvel équipement aquatique
Construction
- Bases aquatiques
Contenu des futures mises à jour
Fonctionnalités
- Mutations actives 2.0
Buggys
- Nouveaux buggys
- Nouvelles mutations de buggy
- Personnalisation avancée des buggys
- Progression approfondie des buggys
Créatures et exploration
- Nouvelles créatures
- Nouveaux biomes du parc
- Nouveaux boss
- Nouvelles zones fermées
Progression et équipement
- Nouvelles armures
- Nouvelles armes
- Nouveaux déblocages Omni-Tool
- Nouveaux archétypes
Construction
- Nouveaux matériaux de construction
- Nouveaux bâtiments
- Options de personnalisation
- Déplacement des bases
Outils
- Nouveaux ensembles d’outils
Langues (interface et texte)
- Arabe
- Coréen
- Polonais
- Russe
- Thaï
- Chinois traditionnel
