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The Blood of Dawnwalker : vos choix vous suivront bien au-delà du premier jeu

The Blood of Dawnwalker : vos choix vous suivront bien au-delà du premier jeu
© Rebel Wolves
TiousPar
Le 21 juillet 2026
Le 21 juillet 2026
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The Blood of Dawnwalker continue de faire parler de lui à quelques semaines de son lancement. Cette fois, une interview accordée par Rebel Wolves à Eurogamer dévoile les grandes ambitions du studio pour l’avenir de la licence. Au-delà du premier épisode, les développeurs préparent déjà une véritable saga, dont les choix et les événements s’étendront sur plusieurs siècles.

Les choix des joueurs façonneront toute la saga

Comme on peut l’apprnedre dans les colonnes d’Eurogamer, The Blood of Dawnwalker permettra d’importer sa sauvegarde dans les futurs épisodes de la série. Les décisions prises dans cette première aventure auront donc des conséquences sur la suite de l’histoire.

Konrad Tomaszkiewicz, directeur du jeu, explique que cette mécanique a été pensée dès les premières étapes du développement. « Dès le départ, lorsque nous avons commencé à parler de The Blood of Dawnwalker, nous pensions à l’ensemble du cycle. Nous avions prévu plusieurs jeux et nous voulions raconter l’histoire que nous avions en tête. » Selon lui, cette vision globale permet d’intégrer naturellement des événements et des choix qui serviront de fondation aux épisodes suivants.

Le développeur estime qu’il est bien plus simple de préparer ce système dès le début du projet. « Si l’on ne réfléchit pas à cela dès le départ, on se retrouve ensuite face à un problème. On commence le jeu suivant et l’on se demande quelles décisions il fallait anticiper, comment les relier et comment rendre la transition fluide et naturelle. Nous préférons procéder de cette manière. »

Bandai Namco, l’éditeur du jeu, a ensuite reconfirmé de son côté à Eurogamer qu’il sera bien possible de transférer sa sauvegarde du premier opus vers les prochains épisodes de Dawnwalker. Cette approche rappelle évidemment Mass Effect, mais aussi les jeux The Witcher, qui permettaient déjà de conserver certaines décisions d’un opus à l’autre. Un choix finalement peu surprenant puisque Rebel Wolves réunit plusieurs anciens développeurs de la célèbre licence de CD Projekt RED.

Une aventure qui traversera les siècles

Cette ambition ne s’arrête pas à la gestion des sauvegardes. Rebel Wolves souhaite raconter toute l’histoire de Coen, son héros mi-humain, mi-vampire, au fil de différentes périodes historiques. La scène dévoilée lors du Summer Game Fest, dans laquelle un livreur apporte des poches de sang à un vampire dans un contexte contemporain, correspond d’ailleurs à une scène post-générique du premier jeu.

Rebel Wolves

Pour autant, le prochain épisode ne se déroulera pas nécessairement à notre époque. Konrad Tomaszkiewicz a rapidement écarté cette idée avant de préciser la véritable direction prise par la licence. « C’est exactement ce que nous voulons faire, voyager à travers les époques et les cultures. Il est beaucoup plus intéressant de raconter différentes histoires situées dans plusieurs régions du monde. Cela nous oblige à étudier ces cultures, leurs légendes et à réfléchir à la manière d’intégrer nos récits aux événements historiques propres à chaque lieu. »

Le développeur ajoute que cette approche permet de renouveler constamment la série. « Chaque nouvel épisode constitue un véritable renouvellement pour nous, car nous devons créer quelque chose de vraiment inédit. En même temps, nous savons que nous racontons une histoire cohérente et nous savons où elle nous mène. »

Interrogé sur la ressemblance avec Assassin’s Creed, Tomaszkiewicz estime que la comparaison est pertinente, mais préfère citer Entretien avec un vampire comme référence. Selon lui, Dawnwalker conservera toujours le même héros, contrairement à la licence d’Ubisoft, qui change régulièrement de protagoniste. L’objectif est avant tout de raconter le parcours de Coen sur plusieurs siècles.

La suite est déjà en préparation

Même si The Blood of Dawnwalker n’est pas encore disponible, Rebel Wolves travaille déjà activement sur la suite. Le studio affirme connaître précisément la direction que prendra la saga et avoir commencé à préparer certains événements dès le premier épisode.

Konrad Tomaszkiewicz se montre particulièrement confiant quant à l’avancement du projet. « Nous y réfléchissons depuis longtemps. Nous savons déjà à quoi ressemblera l’arc narratif des autres jeux et nous avons déjà commencé à travailler sur la suite, parce que nous devions préparer certains éléments dans ce premier jeu. » Il confirme également que la période historique du prochain épisode a déjà été choisie, tout en refusant d’en dire davantage.

Le responsable artistique des environnements Adam Payet partage lui aussi son enthousiasme. « J’ai entendu quelques rumeurs et je suis impatient. Si la saga comptait plusieurs jeux qui se déroulaient tous au XIVe siècle, on finirait par se lasser de créer toujours les mêmes environnements. » Cette diversité permettra ainsi aux équipes d’explorer de nouvelles cultures et de renouveler chaque épisode.

Pour rappel, The Blood of Dawnwalker sera disponible le 3 septembre 2026 sur Xbox Series X|S, PS5 et PC. Plusieurs éditions sont toujours disponibles en précommande et nous avons hâte de découvrir le titre.

Tious
J’ai rejoint Xboxygen en 2020 sur un coup de tête et j’y travaille désormais à plein temps, entre mes sessions de jeu sur PC. Eh oui, je n’ai plus de console Xbox aujourd’hui, mais après tout, le PC est désormais une Xbox !
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The Blood of Dawnwalker

Développeur : Rebel Wolves
Date de sortie : 03/09/2026

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