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Modern Warfare 4 casse les codes : Activision dévoile tous les détails de Kill Block et ses 500 combinaisons

Modern Warfare 4 casse les codes : Activision dévoile tous les détails de Kill Block et ses 500 combinaisons
© Activision
TiousPar
Le 16 juillet 2026
Le 16 juillet 2026
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Activision vient de lever complètement le voile sur Kill Block, la nouvelle expérience multijoueur qui accompagnera le lancement de Call of Duty : Modern Warfare 4. Après quelques premières révélations, l’éditeur publie cette fois un long article détaillant le fonctionnement de cette carte modulaire, ses nouveautés de gameplay ainsi que les ambitions qui l’accompagneront après la sortie du jeu.

Kill Block veut révolutionner les cartes multijoueur

Dans Call of Duty : Modern Warfare 4, Kill Block prendra place dans le West Bridge Advanced Military Training Facility, un immense centre d’entraînement militaire utilisant des munitions réelles. Les visiteurs du Fanatics Fest, organisé du 16 au 19 juillet à New York, seront les premiers joueurs à pouvoir essayer cette nouvelle expérience multijoueur.

Le principe est simple, mais particulièrement ambitieux. Chaque partie se déroulera sur une carte composée de 3 sections modulaires appelées Slabs. Deux End Slabs seront placés aux extrémités, tandis qu’un Central Slab occupera le milieu de la carte. Une fois assemblés, ces trois éléments formeront un Combo, c’est-à-dire la carte complète sur laquelle se déroulera la partie.

La grande particularité de Kill Block est que ces Slabs changeront automatiquement entre les parties afin de créer une nouvelle configuration. Les lignes de vue, les itinéraires, les positions dominantes, les couvertures et les zones de combat évolueront donc constamment. Les joueurs devront ainsi revoir leurs habitudes à chaque match.

Activision confirme que plus de 500 configurations seront disponibles dès le lancement de Modern Warfare 4, prévu le 23 octobre. Les cartes évolueront également pendant les parties de Gunfight puisque les Slabs seront remplacés toutes les 2 manches.

Des centaines de combinaisons et des cartes emblématiques revisitées

Dans l’univers du jeu, le West Bridge Advanced Military Training Facility est présenté comme une prouesse d’ingénierie militaire. Les immenses Slabs reposent sur un réseau de rails, de moteurs et de poulies qui permettent de les retirer de l’arène, de les déplacer dans une chambre souterraine, puis de les replacer afin de générer une nouvelle carte.

Chaque Slab proposera un environnement distinct reproduisant des situations de combat réalistes. Les joueurs pourront notamment évoluer dans :

  • Des rues urbaines reconstituées
  • Des complexes militaires
  • Des zones industrielles
  • Des tranchées
  • Des terrains d’entraînement
  • Des bâtiments préfabriqués à plusieurs niveaux

Ces environnements seront remplis d’éléments exploitables pendant les affrontements, comme des conteneurs, des chars, des véhicules détruits, des barricades, des blocs de béton, des gabions militaires ou encore plusieurs portes qu’il sera possible d’ouvrir discrètement, de défoncer ou de détruire.

Si la majorité des Slabs seront inédites, Infinity Ward remettra également au goût du jour plusieurs lieux emblématiques de la licence. Activision cite notamment Crash et Killhouse de Call of Duty 4 : Modern Warfare, Shoot House de Modern Warfare (2019), ainsi que Storage Town de Verdansk dans Call of Duty : Warzone. Leur intégration dans des Combos aléatoires modifiera cependant complètement leur façon de se jouer.

Certains Slabs pourront aussi accueillir des conditions météorologiques dynamiques. De fortes pluies ou des bourrasques de neige réduiront la visibilité, modifieront certaines lignes de vue et laisseront même de l’humidité ou des particules de glace sur les armes jusqu’à un rechargement ou un changement d’arme.

Gunfight évolue et Kill Block continuera de s’enrichir

Kill Block sera avant tout pensé pour accueillir Gunfight, qui reviendra dans deux variantes dès le lancement :

  • Gunfight 3v3
  • Le tout nouveau Gunfight 10v10

Comme dans les précédents épisodes, chaque manche se jouera sans réapparition et tous les joueurs disposeront exactement du même équipement aléatoire, composé d’une arme principale, d’une arme secondaire ainsi que d’équipements tactiques et létaux. Si aucune équipe n’est éliminée avant la fin du temps imparti, un drapeau apparaîtra au centre de la carte. Il devra être capturé pour remporter la manche.

Les équipes changeront de côté après la première manche. Les 3 Slabs seront ensuite remplacés après la deuxième afin de créer un tout nouveau Combo. Les joueurs recevront également un nouvel équipement avant de repartir au combat. Ce cycle se répétera jusqu’à ce qu’une équipe remporte 6 manches.

Afin d’aider les joueurs à s’adapter rapidement, chaque Slab affichera son nom directement sur ses murs. Le périmètre de la carte sera également découpé en secteurs identifiés par des lettres et des chiffres, ce qui facilitera les déplacements ainsi que la communication avec les coéquipiers. Infinity Ward précise également que le nouveau système de déplacement de Modern Warfare 4 permettra d’exploiter facilement les nombreuses positions en hauteur présentes sur les différents Slabs.

Enfin, Activision confirme que Kill Block ne se limitera pas à Gunfight. D’autres modes multijoueur majeurs seront ajoutés après la sortie du jeu. Modern Warfare 4 proposera également 12 cartes multijoueur classiques, Ground War avec véhicules, les modes Hardcore, plusieurs Party Modes ainsi que les incontournables Team Deathmatch, Domination et Hardpoint. Call of Duty : Modern Warfare 4 sera disponible le 23 octobre sur Xbox Series X|S, PS5, Nintendo Switch 2 et PC via Battle.net, Xbox sur PC et Steam.

Tious
J’ai rejoint Xboxygen en 2020 sur un coup de tête et j’y travaille désormais à plein temps, entre mes sessions de jeu sur PC. Eh oui, je n’ai plus de console Xbox aujourd’hui, mais après tout, le PC est désormais une Xbox !
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Call of Duty: Modern Warfare 4

Développeur : Infinity Ward
Éditeur : Activision
Date de sortie : 23/10/2026

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