« Le Xbox Game Pass, c’est une forme de communisme » : le créateur d’Ori tacle violemment Xbox

Le Xbox Game Pass continue de diviser alors que Microsoft traverse une période très agitée. Après plusieurs rumeurs de restructuration autour de Xbox, Thomas Mahler, le directeur d’Ori, estime que le service manque surtout de jeux capables de devenir de véritables événements.
Thomas Mahler pointe le manque de grands jeux dans le Xbox Game Pass
Thomas Mahler, PDG de Moon Studios et directeur d’Ori and the Blind Forest et Ori and the Will of the Wisps, a réagi sur X à une longue prise de parole de George Broussard, cofondateur historique de 3D Realms et Apogee. Ce dernier revenait sur les difficultés actuelles de Xbox, les fermetures de studios et la question de la rentabilité des projets financés par Microsoft.

Selon Thomas Mahler, la stratégie du Xbox Game Pass aurait pu fonctionner si le public avait réellement suivi. « Le problème, c’est que cela n’a pas été le cas et que le catalogue n’a jamais atteint un niveau de qualité suffisant pour convaincre durablement les joueurs de payer un abonnement chaque mois », estime-t-il.
Le dirigeant compare la situation aux plateformes de streaming. Il explique qu’il paie volontiers son abonnement à HBO parce que le service propose des contenus qu’il considère comme exceptionnels. Il cite notamment Les Soprano, The Wire et Game of Thrones, des séries qu’il pourrait revoir régulièrement et qui justifieraient à elles seules le maintien de son abonnement.
Dans le jeu vidéo, Thomas Mahler estime toutefois que la nouveauté joue un rôle bien plus important. Selon lui, lorsque les nouvelles productions ne parviennent pas à atteindre le niveau des grands jeux du passé, le modèle devient fragile. Il considère ainsi que les studios internes de Xbox devraient produire de véritables phénomènes culturels, « des succès incontournables auxquels tout le monde veut jouer ».
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Xbox face à une remise en question plus large
Thomas Mahler se montre particulièrement critique envers les productions first-party récentes de Xbox. « Quel a été le grand jeu Xbox de ces dernières années qui a suscité un enthousiasme unanime grâce à son excellence ? Ce jeu n’existe tout simplement pas », affirme-t-il. Il cite notamment Starfield, dont certains attendaient un « Skyrim dans l’espace », mais qui n’aurait pas eu l’impact espéré.

Pour le patron de Moon Studios, les dirigeants de Xbox devraient mieux comprendre ce que recherchent les joueurs. Il estime qu’ils devraient être capables d’identifier ce qui distingue un excellent jeu d’un titre simplement moyen. Ils devraient également mettre en place des mécanismes capables d’encourager les développeurs à viser de grands succès plutôt que de livrer des contenus sans réel éclat.
Sa critique va encore plus loin lorsqu’il compare le Xbox Game Pass à « une forme de communisme ». Selon lui, « si vous ne donnez pas aux gens une forte incitation à retrousser leurs manches et à faire les efforts supplémentaires nécessaires, ils ne le feront pas ». Il ajoute que, sans un niveau de qualité suffisamment élevé, « tout finit par s’effondrer », car les joueurs ne paieront pas durablement s’ils n’ont pas le sentiment de passer à côté de quelque chose d’essentiel.
Cette prise de parole intervient dans un contexte déjà très tendu pour Xbox. George Broussard estime de son côté que la situation actuelle découle de plusieurs années de mauvaise gestion, de budgets parfois excessifs et d’un modèle Game Pass qui aurait habitué une partie des joueurs à ne plus acheter leurs jeux. Il doute également que Xbox possède encore « l’ADN nécessaire pour redresser durablement la situation », tout en rappelant que ce sont souvent les studios, les développeurs et les salariés qui paient le prix des décisions prises au sommet.
I mean, the Gamepass strategy could've worked if people would've shown up for it. Problem is: They didn't and the software catalogue was just nowhere near good enough to make people happily pay the subscription every month.
— thomasmahler (@thomasmahler) June 18, 2026
It's the same as with streaming in the film business:…
Il a raison, alors j’adore le Game Pass mais quand il dit que Microsoft n’a pas sortie un grand jeu depuis des années on ne peut pas lui donner tord. Pour moi le dernier grand jeu Microsoft c’était Gears of war (Il a réinventer un gameplay, il avait mis une claque graphique et son multi a était joué pendant des années). J’aurais aussi dit Mass effect mais c’est Bioware les devs mais au moins la dessus Microsoft avait eu le nez de le rendre exclu (Bioshock aussi d’ailleurs) C’est pas… Lire la suite »
OUi Microsoft a énormément investi depuis des années, mais n’ont jamais su sortir suffisamment de licence sortant du lot. On a eu le trio classique de Halo/Gears/Forza bien entendu. Qui se souvient de Recore ? Cela avait l’air sympa lors de la présentation, mais je crois que le jeu n’a pas eu le succès attendu… Le seul jeu qui a marqué vraiment la Xbox en terme de nouvelle expérience et univers c’était Sea of Thieves ! Pour moi il a été porteur de la console de Microsoft. Je jouais dessus… Lire la suite »
Le Game Pass a quand même quelques pépites même si ce ne sont pas des licences XBOX. Si on reprend les précédents nominés au jeu de l’année des deux dernières années : Clair Obscur: Expedition 33; Hades II; Hollow Knight: Silksong, Balatro. Tout comme les services de streaming vidéos, il y a une telle multiplication des services accompagnées d’une hausse généralisée des prix qu’aucun service de jeux ou de vidéos ne doit reposer sur ses lauriers et doit améliorer son contenu car les consommateurs se posent maintenant la question “Est-ce… Lire la suite »
Pas d’accord, pour moi le game pass est un excellent service avec beaucoup de jeux variés. Il marche bien mieux que le ps plus d’ailleurs donc il faut aussi dire quand c’est bien.
Dit le studio qui a mit ses jeux dans le GP. Un classique, a croire que Microsoft les obligent à le faire. Pour prendre le chèque de MS, aucun soucis par contre 🤑