Après Cyberpunk 2 et The Witcher, CD Projekt Red va aussi faire de Hadar un jeu en monde ouvert

CD Projekt RED travaille sur de nombreux projets. Si The Witcher 4 et Cyberpunk 2 occupent la majeure partie des effectifs, le studio planche également sur une toute nouvelle IP baptisée pour l’instant Hadar, et de nouveaux détails nous parviennent aujourd’hui à son sujet.
Des détails sur la nouvelle IP de CD Projekt
Dans une nouvelle offre d’emploi repérée par GamesRadar+, on en apprend en effet un peu plus sur cette mystérieuse nouvelle IP du studio. Comme on peut le lire sur la fiche de poste du « directeur de l’ingénierie », CD Projekt travaille sur un projet décrit comme une expérience « immersive » et surtout « émotionnelle » dans un monde ouvert situé dans l’univers de Hadar.
Le studio insiste une nouvelle fois sur cette dimension émotionnelle, déjà évoquée dans de précédentes annonces de recrutement, où les candidats étaient invités à être « passionnés par la narration et le design émotionnel« . L’autre élément intéressant dans cette nouvelle offre est la mention d’un jeu en monde ouvert, qui n’était pas systématiquement présente dans les autres annonces.
Dans ce poste, aux côtés du reste de l’équipe, vous contribuerez à repousser les limites du prochain jeu immersif se déroulant dans l’univers de Hadar, en créant une expérience émotionnelle en monde ouvert qui marquera durablement les joueurs.
Sans surprise, cela renforce l’idée d’un jeu ambitieux dans sa structure, même si les contours exacts du projet restent encore très flous à ce stade de développement.
Officiellement, on sait que Hadar est une toute nouvelle licence créée par le studio. Évoquée pour la première fois en 2022, une offre d’emploi suggérait l’année dernière que le titre pourrait être un action-RPG avec un système de combat axé sur le corps-à-corps, et il semble donc que l’on se dirige vers une formule très similaire à celle des jeux The Witcher.
Nous apprenions en mars dernier que le développement du jeu « progrressait bien« , et il réunit aujourd’hui près d’une trentaine de personnes. Développé sous le moteur Unreal Engine, le jeu ne devrait pas sortir de sitôt mais on reste évidemment très curieux d’en apprendre davantage à son sujet.