Resonance : A Plague Tale Legacy s’offre de nouvelles images somptueuses

Dévoilé officiellement en juin 2025, Resonance : A Plague Tale Legacy refait surface aujourd’hui avec de nouvelles images.
Trois nouvelles images magnifiques
Révélé dans le cadre de la conférence Xbox, le nouveau jeu d’Asobo Studio se dévoile encore un peu plus aujourd’hui par le biais de trois nouvelles images. Le moins que l’on puisse dire, c’est que ces nouveaux visuels sont magnifiques et mettent en avant des environnements ensoleillés aux couleurs éclatantes.
Cela diffère beaucoup de l’ambiance très sombre du premier épisode, et rappelle davantage les environnements parcourus dans A Plague Tale : Requiem, sorti en 2022.
Si vous n’avez pas suivi, ce nouvel épisode sera une préquelle qui nous mènera sur l’île du Minotaure. On y incarnera Sophia, qui devra progresser à travers un labyrinthe hostile alors qu’elle est traquée par une armée.
Le jeu mêlera survie et exploration et proposera également des énigmes environnementales reposant sur la manipulation de la lumière grâce à une mystérieuse sphère minoenne. En alternant entre deux époques, du Moyen Âge à l’Antiquité, les joueurs découvriront un monde riche en secrets, marqué par la malédiction de la Macula “et la présence d’une créature implacable”.
Si, comme nous, vous avez hâte de découvrir ce nouvel épisode, il faudra prendre votre mal en patience puisque Resonance : A Plague Tale Legacy n’a toujours pas de date de sortie précise. Le jeu reste cependant prévu pour 2026 et sera disponible sur Xbox Series X|S, PS5 et PC ainsi que dans le Xbox Game Pass Ultimate et le PC Game Pass dès son lancement.
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LA D.A est effectivement magnifique en espérant 1 peu plus de liberté, d’action et de phase d’aventure plus libre.
Ça a plus l’air de concept arts que de captures in game vu de mon smartphone.
Ah non je te rassure ce n’est pas du concept art je le regarde depuis mon PC Et je t’assure Qu’on a du ingame Puis c’est connu ce studio C y faire en matiere de graphisme Il y a qu’à regarder leurs précédents opus.
Nous parlons là de assobo ceux qui bosse Sur des Jeux comme Microsoft Flight Simulator
Et non Red fall
j’avais bien aimé le premier. un peu moins le second (plus l’effet de surprise).
l’évolution entre les deux était surtout d’un point de vu visuel et mise en scène.
si le gameplay s’enrichit, que l’effet couloir ce dissipe et que l’histoire est un point final, je serais tenté de clore cette trilogie.
J’adore cette licence, et même si je suis un peu sceptique sur un changement de formule niveau gameplay qui sera peut-être moins original que celui de la duologie (c’est ce dont j’ai l’impression mais je me trompe peut-être), j’ai quand même hâte