“Ils ont fait évoluer la formule” : Gears of War E-Day miserait davantage sur le corps à corps

Gears of War : E-Day continue de se faire discret depuis son annonce lors du Xbox Games Showcase 2024. Alors que le jeu n’a toujours pas dévoilé son gameplay, quelques informations commencent à émerger en coulisses. Elles permettent déjà d’esquisser les grandes intentions de The Coalition pour ce retour aux origines.
Une formule revisitée pour moderniser la licence
D’après Jez Corden de Windows Central, qui s’est exprimé lors de l’émission The Xbox Two, le gameplay de Gears of War : E-Day devrait proposer une évolution notable de la formule. Le studio chercherait à moderniser les sensations de jeu tout en conservant l’ADN de la licence.

Le corps à corps occuperait une place plus importante dans les affrontements. Les combats seraient plus dynamiques et moins rigides qu’auparavant, avec une volonté de renforcer l’impact des échanges au plus près des ennemis.
La tronçonneuse, symbole emblématique de la saga, bénéficierait aussi d’une refonte. Elle ne se limiterait plus à des animations scriptées, mais deviendrait un élément de gameplay plus libre et organique.
Jez Corden / Journaliste chez Windows CentralEh bien, on m’a teasé sur la direction que va prendre le jeu. Et ce que j’entends souvent, c’est qu’ils ont fait évoluer la formule du gameplay. Le corps à corps est davantage mis en avant, il y a aussi plus de tronçonneuse, mais de manière plus dynamique. Ce n’est plus simplement une animation scriptée du type « voici une séquence à la tronçonneuse », mais quelque chose de plus concret.
Ces évolutions répondraient à une problématique bien réelle. Comme le souligne Rand al Thor 19, les cover shooters n’ont plus aujourd’hui la même popularité qu’à leurs débuts. Malgré le retour de Marcus et Dom dans une époque appréciée des fans, la série doit se réinventer pour rester pertinente.
Un préquel ambitieux qui sera bientôt dévoilé
Avec Gears of War : E-Day, The Coalition entend replonger les joueurs dans une ambiance plus sombre et mature. Ce préquel au premier épisode devrait proposer une tonalité plus brutale, fidèle aux origines de la licence.
Des tentatives de modernisation avaient déjà été amorcées avec Gears of War 4 et Gears 5. Ces épisodes offraient une expérience plus fluide, notamment grâce à des mécaniques permettant de franchir des obstacles pour surprendre les ennemis et enchaîner les éliminations.
Il ne faudra plus attendre très longtemps pour en savoir plus. Gears of War : E-Day bénéficiera d’un Direct dédié après le Xbox Games Showcase 2026 du 7 juin. Le jeu est prévu pour 2026 et rejoindra dès sa sortie le Xbox Game Pass Ultimate et le PC Game Pass. Il sera disponible sur Xbox Series X|S, PC et Steam, avec une sortie possiblement prévue sur PS5.
J’ai fais tous les GEARS et les deux derniers sortis sont ceux que j’ai le moins aimé. (rythme et scénario surtout)
Cependant côté Gameplay le 5 est le plus abouti et maitrisé ! Pour moi c’est l’évolution assez logique de la licence. Garder un côté shoot mais dynamiser encore plus le corps à corps pour le rendre plus varié et viscéral